Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'mothership crew'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 98 результатов

  1. Предмет экипировки "Хроматические очки" (0400DE12 модифицированы модулем RA-Gear) неправильно расположен на персонаже при одевании.
  2. После разговора с Харкиным и Архангелом пункт в задании "Гончий пёс" отмечен выполненным, но само задание висит. Как я понимаю, это проблема оригинального мода, Но также нет никакого продолжения. Как я понимаю, нужно подождать какое-то время, чтобы, появилось уведомление о новом сообщении в личном терминале. Ушёл после разговора с ними заниматься другими делами, а именно Небесами. Пока проходил "Тайны прошлого: пролог", получил это уведомление. Выйдя на Столичную пустошь, направился к себе на корабль, но никаких сообщений новых нет. Может, слишком долго возился? Или это связано с незакрытым заданием "Гончий пёс"? Помимо этого в разговоре с Танакой почему-то вновь есть диалог о фанатике Дариусе в Поинт-Лукаут, хотя этот квест тоже пройден. Вопрос не актуален больше! Прошло ещё какое-то время, и я получил уведомление о сообщении. Полагаю, когда я получил уведомление при прохождении тайн прошлого, я возвращался к сохранению до его получения по каким-то причинам.
  3. @MagnuMspecчетыре проблемы, три скрина. Я впервые решил направится в Broken Steel но походу выполнения последнего квеста сюжетки словил четыре проблемы и я не хочу создавать по каждому отдельную тему ведь три проблемы связаны по сути одним квестом. 1. Сара в здании очистителя убегает вместо сражения 2. Аманда которую я оставил убедительным диалогом в Цитадели при подходе к очистителю портируется с тобой в дверях. (судя по диалогам к моду на сайте, если она умирает ее труп тоже портируется за тобой) 3. Канцлер Труман из Мазершип Зета почему то бегает тут в округе Цитадели и моста воюет с Анклавом. 4. ПОСЛЕ ТОГО КАК Я АКТИВИРОВАЛ ОЧИСТИТЕЛЬ МЕНЯ ПРОСТО ВЫКИНУЛО В МЕЙН МЕНЮ. Я не пойму, надо посылать Сару что бы сюжетка продолжилась? что за чушьня если так? тут я не разбираюсь что должно быть, но расклад такой - я падаю на землю, и дальше все белеет и выкидует в меню игры... Скриншоты трех первых проблем. https://new.fastpic.org/album/rAP1BaKfsP
  4. Два аванпоста КЗТ в близи Общины атакуют мирный браминов, и мирных обитателей пустоши. https://new.fastpic.org/album/HnQSuo33TY
  5. Аванпост у Литл-Лэмплайта воюет с пацаном из модуля Квестс https://new.fastpic.org/album/7A83yfyn7c
  6. В модуле используется "Rapturefied" версия этого мода Насколько я понял в этой версии локация очень сильно перегружена объектами, мой фпс с 75 падает до 50 (иногда и до 20) Предлагаю вернуть оригинальный мод или урезать объекты в этом (а может и не из-за объектов это) В любом случае, стоит разобраться, иначе один из домов практически неюзабелен
  7. Столкнулся с багом при вызове эмиссара Братства Стали для получения задания, поидее она должна что-то рассказать по сюжету, но у нее диалоговое окно как у всех несюжетных НПС на корабле https://ibb.co/ZVqKnnQ
  8. Уже очень давно висит это задание (опять же, я предполагаю что дело может быть в незавершении Брокен Стила) но то что мне уже часов 150-200 не приходит это письмо с продолжение квестовой цепи, это не баг ведь?
  9. Даже не знаю что кроме скринов с айдишниками и добавить еще.. Разве что только стремно предположить где и с кем еще так может быть... https://new.fastpic.org/album/iF4ASnPzaJ Да из турельной башни по нему тоже палят, не только солдаты ганяются
  10. Крайне неприятная фигня с некоторыми аспектами этих ребят... некоторые из космопехов (не везде и не все) но точно у этой стоянки, после сражения стоят как стобы на местах. Ну то есть до сражения у них была позиция и они ее сторожили, это круто смотрелось, сейчас же они просто столбы в рандомном месте, то есть у них нет распорядка даже на базовом уровне, что бы вернуться к заданой изначально позиции. Это прям очень неприятно, и хоть не ходи сюда теперь или переигруй до похода.. а место так порадовало тем что его логично нужно было взять под контроль. https://new.fastpic.org/album/8ZR1vCtKB4
  11. Отсутствует статичная анимания телепортов (нет вращения): Капитанский мостик: Каюты старших офицеров:
  12. - удалён сетчатый забор на входе в город (мешали неписям) - чутка сдвинута палатка на входе в город (неписи имели привычку ходить вдоль здания, палатка мешала) - люк в бункер помещён внутрь палатки (так получается что вход прикрыт и под охраной) - спаун солдат братства перемещён севернее, по левую сторону от логова механиста (будто они совершили рейд из за пределов карты, не тестировал) CanterburyMZC_Fix.esp
  13. Полноценно оптимизировать у меня не получилось (всё таки придётся огораживать магазины глухой стеной и выделять их по отдельным ячейкам). Ну хоть чутка подрихтовал локацию. - удалил мусорные объекты и лишние элементы (всякие кубики, двери и комнаты) - уменьшил число освещения и теперь почти всё освещение включается только ночью (если оно вкл в терминале) - что-то по мелочи передвинул или заменил (воткнул статую в центре, фонтан с водой и отражениями пошли под нож) - исправил клипующие-мерцающие стены На капитанском мостике удалил двое лишних перил. В холле башни заменил фонтаны и развернул кабинку лифта (ну это на всякий уведомляю) UPD: MZC_Poseidon_Optim.esp
  14. Такие вещи в отдельную тему нужно. С айдишниками, кто конкретно с кем конкретно начинает биться. А я вот чо скажу. По моему они начинают воевать с жителями потому что старший сын Дейва когда начинается бой попадает в силовой щит дзетинцев который там выставляется с аванпостом. Не знаю есть ли в том щите триггер, но может в этом дело.
  15. Я надеюсь на фикс в данном случае. Короче, выставленный аванпост пехотинцев на причале Поинт Лукаут, и местный новый торговец мутант по умолчанию просто как видят пиздятся с местными роботами которых чинишь по квестовой линейке модуля Вестленд. (не знаю на счет робота Мадам Панады) но с тремя протектронами и роботом охранником из модуля вестленд они воюют. https://new.fastpic.org/album/PZu63tcFtO В зоне боя видел только одного протектрона и робота охранника, не знаю надо ли айдишники других оставшихся протектронов.
  16. Выполняя указаное задание обнаружил что у двоих из отряда (у тех у которых особые винтовки одинаковые, первый на скрине второй главный в отряде, имя указано в скриншоте задания) не правильные патроны в инвентаре. Ну и они с кулаками бегали. Выдать правильные им конечно можно по итогу, но просто сообщаю о проблемке. https://ibb.co/6RzR06mM https://ibb.co/SDJLwtHt И еще, в Республике Дейва когда начинается замес почему то есть большой риск что аванпост коспопехоты начинает биться с местными жителями, при том вроде случайных попаданий пулевых этому никаких не предшествует.
  17. Больше 73кб сайт мне больше загрузить не дает поэтому так: https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1457379328005374004 Они имеют оружие и патроны в инвентаре, они ходят и ходили до начала боевых действий с гранатами в руках именно, когда же боевые действие начинаются, они бросают гранаты и бегут на тебя с кулаками, некоторые могут сбегать взять то же самое оружие которое лежит на полу (которое пренадлежало убитым Не большевикам видимо, хотя название у него то же) и из него они уже стреляют. Странная тема.
  18. из RA-Mothership Crew, потому что им не раздали 7.62 патроны, оставили 5.56, что были ранее. Исправил. MC_AKM_Soldier_Use_Fix.esp
  19. Перманентно убивают супермутанта Космо (благо он бессмертен). Так же он застревает меж двух контейнеров, надо передвинуть. https://ibb.co/YyPdPR8 Есть желание немного переработать все форпосты TSC, чтоб сделать их более аккуратными и минимизировать тыканье неписей в заборы и прочий хлам (Это сам когда нибудь сделаю, стоит ли?)
  20. потому что у нее сменили калибр на 5.56, что правильно ведь на ее магазине 5.56 написано, но вот патроны у членов отряда остались 308-е. Исправил. Fixed_Use_xm-586.esp
  21. После прохождения Mothership Zeta Crew, я приказал захватить убежище 87 и все там поменялась, из-за этого нельзя теперь пройти квест Леско. Нету сектора С. Может куда-то другое место идти?
  22. Собственно есть две локации: "Район Аполлона" и Бульвар "Четыре грации" которые нещадно кушают фпс. На моем средняке (i3 3,5hz, 8gb ram, gtx 960) в первой локации 7-11 фпс))) во второй чуть получше 20-25. Возможно следует провести чистку, ну первой дак точно - 7 фпс малоиграбельно)
  23. Ай. Выглядит больно. https://ibb.co/6rF757b https://ibb.co/sms0jrX
  24. Я отдаю себе отчет, что это чей то труд и воспоминания как я в свое время колупался(и то сейчас, спустя несколько лет, меня не впечатляет мой результат) с V101 revisited останавливают меня от того, чтобы лично сесть снова за что то такого же уровня. Поэтому поставим вопрос иначе. Нынешний перевод, мягко говоря, далек от идеала. Очень много мест переведены от балды, а иногда напрочь искажают заложенный смысл фраз. И это всего лишь мелкая доля проблем. У меня стойкое ощущение, что перевод делал человек, который вообще английского языка не знал, и переводил опираясь на машинный перевод, додумывая реплики на ходу. А то и вовсе местами оставляя лютую машинщину. Однако, есть решение. Я без понятия какой уровень отношений между МГ и местным сайтом, так что если по "идеологическим" соображениям такой вариант неприемлем - дело ваше, но "второй" перевод, доступный на МГ не имеет множества недостатков, присущих нынешнему переводу SFW версии, поэтому я все же настоятельно предлагаю вшить в мод уже готовый перевод ощутимо лучшего качества.
  25. Переставил комнаты и сделал Room маркеры. Отключил отражения у воды. Починили оригинальные фичи: - возможность приглашать гостей-статистов (терминал в комнате с книгами) - телепортер который на кресле в дальней правой от входа секции апартаментов (возможно стоит его доработать и добавить метки на основные поселения где развёрнуты форпосты TCS) PoseidonisApartmentsFix.esp

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности