-
Публикаций
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Braslavsky
-
Извиняюсь, за такое качество (игра без Стима на GT 1030) Никаких других модов, чистый SFW
-
дубль Баг с квестом "Эта галактика не столь велика..."
Braslavsky ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сработало?- 9 ответов
-
- zeta
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Баг с квестом "Эта галактика не столь велика..."
Braslavsky ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
- 9 ответов
-
- zeta
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Баг с квестом "Эта галактика не столь велика..."
Braslavsky ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Есть возможный вариант решения проблемы. Попробую на днях- 9 ответов
-
- 1
-
-
- zeta
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Баг с квестом "Эта галактика не столь велика..."
Braslavsky ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
+, тоже самое, чистый sfw. Плыз, дайте решение- 9 ответов
-
- 1
-
-
- zeta
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
дубль Не появились персонажи (Энди, Стэнли Армстронг)
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Начал новую игру. Во время квеста "Побег", когда я пробегаю мимо офицера Гомеса, должны появится робот, который сражается с тараканами, и также Стэнли. Но их почему-то - нету, хотя я абсолютно точно на 100% знаю - что они там были до этого (баг начался после обновления до последней версии). Пробовал начинать новую игру - одно и тоже.- 1 ответ
-
- стэнли армстронг
- энди
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В дополнение Lonsome Road (именно в SFW, в оригинальном вегасе этот баг видимо пофикшен, или вообще не появлялся) есть очень неприятный баг, который может даже запороть прохождение всего дополнения. Баг заключается в том, что если мы починим оружие у ЭДЭ - то он перестаёт двигаться/лететь за игроком. Проверял несколько раз - всегда одно и тоже. Лечится ТОЛЬКО загрузкой старого сейва (до момента, пока вы не починили предмет). Считаю данный баг критическим (по скольку я прошёл пол дополнения, починил предмет, сохранился, и понял - что ЭДЭ забагался. Пришлось начинать всё сначала).
-
Здравствуйте! Не нашёл модификацию Fairfax Apartment (дом для игрока в Fallout 3) для Fallout SFW. Если есть возможность - перенесите на Fallout SFW, пожалуйста! Дом очень интересный и красивый. Если нужно - могу дать ссылку/файлы этого мода из Fallout 3 (мог написать ссылку, но не знаю - можно ли давать ссылки на другие сайты). Мог бы сам перенести на SFW, но не знаю как. Надеюсь помогут тут, заранее спасибо!
-
Скачал старую 3ю версию - уже играю с новым домом) всё-таки спасибо за гайд, наконец-то дом мечты с 3ки портировал. Кстати, нельзя ли сделать гайд, по объединению модов? К примеру в TES4CK была функция "Combine plugins" (когда загружаешь несколько плагинов в редактирование, их можно было объединить). Не нашёл такую функцию в GECK, может есть альтернативная функция/программа для объединения? К примеру, я хочу объединить несколько плагинов с бронёй в одну, чтобы не устанавливать все.
-
Попробовал перенести вручную, по статье. Там нету кнопки Edit, как на скриншоте.
-
Да, это тот самый мод! Я буду очень благодарен, если такой-же появится для SFW.
-
Это для SFW? Я думал, что это простой файл для 3го фолыча. Upd. Не робит. Скачал, активировал, захожу в игру - появляется сообщение
-
Доброго времени суток! Установил Fallout SFW (оригинал New Vegas и оригинал трёшки), установил GECK для New Vegas. Запускаю, открываю просмотр локаций: если локация (столичная пустошь, к примеру) из Fallout 3 - то там много красных треугольников. Если же локация из New Vegas - то всё нормально. Собственно сам вопрос: как пофиксить красные треугольники, при редактировании локаций из F3? Стоит чистый SFW, без всяких RA. Оригинальный GECK для New Vegas с офф. сайта.