Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. Дак ведь пока не известно даже, какие разновидности супермутантов нас ждут. Думается мне, им целый раздел в артбуке посветят. Ядер-пива много жрали
  2. Да ну, как по мне, наоборот, даже лучше стали. Если присмотреться, они ещё и с разными мордами будут))
  3. Шикарный артбук! Правда где-то видел новость, что будет его русская версия.
  4. Сейчас спецы с ксмании роются в стимовской базе, ищут официальный перевод и описание))
  5. Включил плагин, запустил аддоны, выключил плагин. Какие проблемы? Не вариант. Слишком много противоречий. Да и не факт, что засунутые терминалы в глухую точку мира будут найдены игроками. Одно дело, когда квест запускается на определённом радиусе, другое дело, искать призрачный терминал по всей пустоши, чтобы запустить квест. Я бы предложил такой вариант. Запуск аддонов из MCM меню, в случае, если они по каким-то причинам не запустятся на пустошах.
  6. Это как? Т.е. у нас имеется радиоточка, в радиусе которой должен запуститься квест, я правильно полагаю?
  7. Такс, а если добавить триггеры, отвечающие за запуск DLC? Как сейчас технически устроен процесс запуска?
  8. Буквально несколько дней назад компания Strategic Music анонсировала сбор средств на русское озвучивание Fallout 4. Уже за несколько дней удалось собрать более 100 тыс. рублей. Сбор средств происходит на портале Planeta.ru, где энтузиасты из SM намерены собрать, порядком, 3.2 млн. рублей. В связи с этим возникает ряд вопросов. Наверняка многие уже успели посмотреть озвученные трейлеры и обучающие ролики S.P.E.C.I.A.L, озвученные ребятами из Strategic Music. Многие геймеры восприняли проект достаточно тепло, однако ещё больше геймеров отнеслись к проекту со скепсисом. Компания Bethesda, в одном из своих интервью заявила, что над озвучкой игры, команда работала целых 3 года, в самой же игре, на данный момент, числится более 110 тысяч диалоговых линий. По словам представителей из Strategic Music, процесс озвучки после выхода игры будет выполнен в течении нескольких месяцев. Стоит ли ждать чего-то качественного при таких сроках, не известно. Стоит отметить только одно, что после таких заявлений, ребятам из Strategic Music надо быть очень уверенным в себе. Хотелось бы также отметить ещё один казус, который произошёл после выпуска озвученного трейлера, показанного компанией Bethesda на Е3 2015. Когда знаменитая фраза "Война... война никогда не меняется", была интерпретирована переводчиками из SM, как "Война, война всегда одна". После такого, назревает вопрос: "Будут ли соблюдены каноны игры или переводчики из SM намерены делать озвучку, полагаясь на собственном переводе?". Вообщем, узнаем через несколько месяцев. А пока, советуем посмотреть видеоролик с обращением креативного директора компании Strategic Music Дмитрия Кузьменко и примеры озвученных роликов с Е3 2015. https://www.youtube.com/watch?v=_hAregYc1uk Перейти на страницу материала
  9. Довелось пообщаться с Дмитрием Кузьменко. Креативным директором Strategic Music. Итак. Пишу. В ответ, от Дмитрия, приходит такое сообщение:  Вот такой вот прикол. Вся суть SM. Пишешь адекватные сообщения про то, что не стоит нести отсебятины в игре с почти двадцатилетней историей, а тебя называют глупым и просят жертвовать деньги)) *добавлено* Меня ещё и в группе SM заблочили, видать правду-матку резал. Что-то мне подсказывает, вся эта движуха с озвучкой, конкретное на.... нагибательство
  10. Буквально несколько дней назад компания Strategic Music анонсировала сбор средств на русское озвучивание Fallout 4. Уже за несколько дней удалось собрать более 100 тыс. рублей. Сбор средств происходит на портале Planeta.ru, где энтузиасты из SM намерены собрать, порядком, 3.2 млн. рублей. В связи с этим возникает ряд вопросов. Наверняка многие уже успели посмотреть озвученные трейлеры и обучающие ролики S.P.E.C.I.A.L, озвученные ребятами из Strategic Music. Многие геймеры восприняли проект достаточно тепло, однако ещё больше геймеров отнеслись к проекту со скепсисом. Компания Bethesda, в одном из своих интервью заявила, что над озвучкой игры, команда работала целых 3 года, в самой же игре, на данный момент, числится более 110 тысяч диалоговых линий. По словам представителей из Strategic Music, процесс озвучки после выхода игры будет выполнен в течении нескольких месяцев. Стоит ли ждать чего-то качественного при таких сроках, не известно. Стоит отметить только одно, что после таких заявлений, ребятам из Strategic Music надо быть очень уверенным в себе. Хотелось бы также отметить ещё один казус, который произошёл после выпуска озвученного трейлера, показанного компанией Bethesda на Е3 2015. Когда знаменитая фраза "Война... война никогда не меняется", была интерпретирована переводчиками из SM, как "Война, война всегда одна". После такого, назревает вопрос: "Будут ли соблюдены каноны игры или переводчики из SM намерены делать озвучку, полагаясь на собственном переводе?". Вообщем, узнаем через несколько месяцев. А пока, советуем посмотреть видеоролик с обращением креативного директора компании Strategic Music Дмитрия Кузьменко и примеры озвученных роликов с Е3 2015. https://www.youtube.com/watch?v=_hAregYc1uk
  11. Довелось пообщаться с Дмитрием Кузьменко. Креативным директором Strategic Music. Итак. Пишу. В ответ, от Дмитрия, приходит такое сообщение:  Вот такой вот прикол. Вся суть SM. Пишешь адекватные сообщения про то, что не стоит нести отсебятины в игре с почти двадцатилетней историей, а тебя называют глупым и просят жертвовать деньги)) *добавлено* Меня ещё и в группе SM заблочили, видать правду-матку резал. Что-то мне подсказывает, вся эта движуха с озвучкой, конкретное на.... нагибательство
  12. Попробуй поставить ENBoost, он задействует все мощности твоей видеокарты.
  13. От камней ведь зависит)) В многопоточном режиме с нормальным процем у всех летать будет)) Ну и от оперативки. Кстати, пару слов о своём железе: Процессор: Core i7 3770 3.40GHz Видеокарта: ASUS nGF 570 GTX 1280mb DirectCU II Винты: SSD OCZ 60 GB, HDD Western Digital 2 TB + Seagate 1 TB Оперативная память: Kingston HyperX DDR3-1600 16GB Звук: Creative SB X-Fi XtremeGamer
  14. Я его ещё в августе собирался переводить, но в связи с болезнями, не срослось. Планирую до сих пор)) По крайне мере тщательный перевод в будущем точно сделаю.
  15. Можешь более подробно описать? Что требуется от персонажа? Что за овца? Теперь понятно. dirtysem, пиши на бег-трекер.
  16. Не припомню, чтобы в FO3 были доктора, ставящие имплантанты. С модулями играешь или без?
  17. Может быть чистку сейва провести? Вдруг поможет?
  18. Сторонние моды, изменяющий район Арефу стоят? Попробуйте в менеджере последовательно поотключать плагины и проверить сохранение.
  19. Полностью несовместима с FOW. Насчёт пака, используй модули Ruined America, там колоcсальное количество контента (даже больше, чем в FOW). Плюс полным полно адаптированных под SFW модов, в т.ч. Project Nevada.
  20. Ещё есть форт Константин. Но там прячется прототип Т-51б
  21. В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=1iSS5E-a0Vc Перейти на страницу материала
  22. Infest

    Fallout 4. S.P.E.C.I.A.L - Удача

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=1iSS5E-a0Vc
  23. Специально для таких личностей и создал тему, чтобы не мусорили Sacha_bely, не в обиду, просто на любом форуме не любят, когда создают десятки тем с вопросами.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности