Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. Мир фоллаута сам по себе безумен. Нам нужно БОЛЬШЕ БЕЗУМИЯ!!! По теме: выбрал вариант 4-3(хотя не против и 2), т.к. считаю его наиболее приемлемым. Те люди, которые сочтут данный модель интересным для себя, поставят. У остальных же есть выбор.
  2. Под масштабным восстановлением подразумевается открытый Фрисайд/Стрип и широкий ЧЧ? Да ладно уж, вспомнить те же FO1 и FO2, когда карманники вытаскивали у вас всякие ништяки. Было здоровски)))
  3. Я как понял, он имеет собственную развертку. Придётся ли после этого адаптировать под него каждую броньку? Выбор хороший, правда жалко, что в отличии от Exnem имеет швы на шее. А так же стоит вопрос, как быть со сторонней бронькой в плане адаптации?
  4. Ты когда нибудь видел наркоманов? Представь себе каноничных наркоманов с критической нехваткой фоллаута в крови
  5. Даёшь целый Sexout модуль!!
  6. Ребят, есть такая инфа, что на закрытом показе FO4 какой-то хитрожопый жулик умудрился снять на телефон экранку 15-минутной презентации. Ссылку на ролик выкладывали вчера на МГ, однако на ютубе её быстро затёрли. У кого-нибудь осталась копия?
  7. А чем сам МММ отличается от этого мода? Просто я сторонник МММ, F3T никогда не юзал, поэтому и заинтригован.
  8. Наверняка адаптируют. Мне вот интересно, данный мод будет работать только в СП? Или в Мохаве тоже?
  9. Программная структура игры будет сильно отличаться от своих предшественников. Реализовать подобное будет крайне тяжело. Для этого как минимум нужно собрать достаточно крупную команду кодеров.
  10. FO3 и NV соединили же воедино, значит и FO4 с каким нибудь ЛА соединят (если последний когда нибудь выйдет в свет). Это лишь вопрос времени. Энтузиастов нынче хватает))
  11. А вот про это слышу впервые. Есть более подробная информация?
  12. Где-то видел квестовый мод, позволяющий поиграть за него.
  13. Ребят, вот я сейчас вообще не в тему спрошу, так что потом расстреляйте, если хотите. Вообщем вопрос. Ведутся ли сейчас какие-нибудь крупные разработки ремейков FO1 и FO2 на двигле FO3 или NV? А теперь по теме: канон каноном, однако не стоит забывать, что новый фолл ориентируется на более широкую аудиторию. Так что не исключено, что нарушение канона всё же будет. С другой стороны, в Беседке тоже не дураки сидят и к этому вопросу они наверняка подошли очень тонко. MagnuMspec, от души зы: что-то у второго проекта совсем всё плохо =(
  14. Infest

    SFW RA, Slavery

    Всё таки связка FNNCQ + SS + SE более интересна на мой взгляд. Да, работы больше, но и конечный продукт на мой взгляд получится интереснее.
  15. Я полагаю, мы так и не увидим тот самый 15 минутный геймлейный ролик?
  16. Ребята, в этой теме предлагаю собрать плагины, которые по некоторым причинам не вошли/не войдут в SFW RA и не имеют каких либо конфликтов с SFW RA и её модулями. Наличие конфликтов можно посмотреть через FNVEdit. Цель данного топика состоит в том, чтобы частично собрать базу модов, из которой каждый смог бы самостоятельно запаковать плагины в *.esm контейнер и установить их в игру. Тем самым, снизив нагрузку на игру. Приветствуется как FNV, так и FO3. Плагины приветствуются абсолютно любые (лор, не лор, ваниль, прон и пр.). Для удобства, плагины будут собираться в один пост под катом и раскидываться по категориям. Приветствуются моды, пользователи которых их уже протестировали. Самые популярные ресурсы: Nexus, ModGames, Falcon-lair, Bethplanet. Важное правило: не выкладывайте самопальные *.esm`ы в паблик, дабы не обидеть авторов оригиналов. Here goes! post scriptum: тема тестовая, что получится, то получится.
  17. Хм... я думал конфликтных больше, нежели неконфликтных. Ну что-же буду знать. А каким образом происходит адаптация баланса оружия и брони из FO3 в FNV?
  18. Вещь в вправду интересная, но я как понял, объёмный звук будет только на территории НВ. Для третьего что-нибудь подобное имеется?
  19. Хреново летом работать в офисе =( Летом вообще хреново работать
  20. Хм... возможно я некорректно поставил перед собой цель. Вообщем нужно тогда собрать наименее конфликтные моды для FO3. Адаптация здесь дело простое, не так страшно. Что же до модов для NV, тот тут конечно вопрос спорный, хотя опять же, не факт. Однако как я уже говорил, основной целью является собрание модов, которые наименее конфликты с SFW RA и его официальными модулями, выложенными администрацией проекта.
  21. Мне вот интересно, можно ли будет в новой части снимать куртизанок?)) В первых двух частях вроде можно было. В третьей нет. В Нью-Вегасе не помню. Есть какие идеи?
  22. Ну что, народ?! Как лето проводим?))
  23. Адаптацией будут заниматься сами пользователи. Здесь я хочу лишь собрать базу модов, которые не конфликтуют с SFW RA и более менее просты в адаптации. Такие гиганты, как MZC TSC, NY BA, MMM и прочие, лучше всего оставить здешним профессионалам. зы: чуть позже в первом посте укажу ссылки на гайды по адаптации и сшитию плагинов в один *.esm.
  24. А за что? Пользователи сами будут скачивать с МГ, ФЛ, Нексуса и прочих ресурсов моды и сами запаковывать. Конечно без распространения в паблике. Кстати, спасибо, что упомянул, напишу об этом правиле в первом посте.
  25. Это понятно. Для меня вопрос заключается в другом. Является ли Dust полноценным логическим фриплеем для ФНВ или нет? Или это отдельная модификация, которая работает только с самого старта игры, убирает все квесты и пр. и оставляет игрока один на один с пустошью с одной только целю - выжить?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности