-
Публикаций
2 357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Паха007
-
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Как будто их 30 версий по интернету гуляет. -
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
Паха007 прокомментировал ENCLAVE файл в Оружие (NV)
-
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
Паха007 прокомментировал ENCLAVE файл в Оружие (NV)
-
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
Паха007 прокомментировал ENCLAVE файл в Оружие (NV)
-
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
Паха007 прокомментировал ENCLAVE файл в Оружие (NV)
-
Побочный квест Профессия мародер (рабочее название)
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Отлично, ставим на очередь, по мере строительства локации.- 6 ответов
-
- Мародер
- Побочный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жаль. Ну это детективный квест, и довольно неплохой. Там собираешь улики, зацепки, это все помещается в детективный чемоданчик. Затем, что бы решить какую-то определенную загадку, мы выбираем необходимые найденные улики и жмем кнопку, и как бы пазл собирается. Там среди улик были предметы, фотографии снятые нами же, и даже вытяжки из диалогов с людьми, якобы главный герой их записывает. В общем говоря можно сделать нечто похожее. Отмечу идею с фотоаппаратом и снимками, которые помещаются в этот чемодан (сразу поясню, что фотографировать можно не все, а только в определенных местах, то есть текстуры фотографий можно заготовить заранее). Также интересна идея с вытяжками из диалогов, которые можно якобы занести в блокнот.
-
-
-
Такие просьбы пишите в общий раздел SFW. Либо в раздел помощь по плагинам. Незачем создавать отдельную тему на форуме.
-
- 25 комментариев
-
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
-
-
Побочный квест Профессия мародер (рабочее название)
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Ну почему же можно и с локацией. Я просто хотел уточнить, что главный герой будет делать в этой локации. Я так понял она нужна, что бы быстро раздобыть взрывчатку. Ну как показывает практика один длинный квест в большинстве случаев интересней, чем 3 маленьких. Да, можно и на ты.- 6 ответов
-
- Мародер
- Побочный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Побочный квест Профессия мародер (рабочее название)
Паха007 ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Ну по концепту замечание только одно. Почему бы не объединить эти три квеста в один. Заложить взрывчатку и добраться до терминала - не мало ли аж для целого квеста. Всегда не нравилось в Вегасе, в отличие от Fallout 3, что там многие квесты состоят из 2-3 стадий, когда в третьей части они были довольно продолжительными. В третьем квесте так вообще нужно только дойти до базы и забрать награду. Да. И еще такой вопрос. Прочитал, и немного не уловил, а в каком месте используется локация - лагерь рейдеров взрывников?- 6 ответов
-
- Мародер
- Побочный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Конечно, все можно. Просто стараемся, что бы ничего не залеживалось на полках.
-
Правда сложно сказать, когда дело дойдет до этого региона.
-
Адаптировать можно, и даже не сложно. К тому же квест твой заинтриговал. Но вот станций метро в Большом Каньоне нет и быть не может, тут уж не обессудь. Но будет кое-что по-круче - это катакомбы, погребенные под песком, возможно даже катакомбы довоенного аэропорта.
-
С визуалом Питта по мне атмосфернее вышло - наверно и оставлю
Паха007 прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Проекты
-
Это хорошо. Вот только мы уже более-менее расстраивали область в голубом квадрате, так что все ключевые локации у нас теперь в центре карты, на этот раз окончательно. Придется остальную область заполнять чем-то интересным. Расширять наверное стоит на восток, все-таки у нас Большой Каньон. Может тогда Колби-Ист запихнуть куда-нибудь подальше?
-
Так прочитал. Есть такое поселение. Юра, помнишь, у нас на очереди стоит перенос локации с водонапорной башней, на которой живут люди. Можно совместить. Так что к следующему обновлению потребуется перенести эту локацию. Но раз будет использоваться эта локация. Я бы предложил немного дополнить начало этого квеста. Что, если поселение изначально будет захвачено, например рейдерами этой банды, которую просит уничтожить этот Гарльстон. То бишь игрок приходит в локацию, в локации тусуются рейдеры, небольшая часть поселенцев убита, а остальные связаны рейдерами. Игрок уничтожает рейдеров, освобождает жителей, среди которых хозяин бара. После освобождения Гарльстон занимает свое место в локации и идет уже та часть, где мы можем оказать ему финансовую помощь с последующим заданием по уничтожению оставшейся банды во главе с этим бывшим братом стали. Ну тут, наверное нужно будет немного пересмотреть историю. Далековато как-то от Невадского капитула Братства. У нас будет свое небольшое отделение Братства. Так что этот тип скорее всего перекочевал оттуда. Ну и надо подумать о концепции последних налетчиков, которые в костюмах. Все-таки события происходят в Аризонском каньоне, больших мегаполисов и крупных городов, вроде Лас-Вегаса у нас не будет. И фракции в засаленных костюмах там вряд ли смогут быть. Хотя Юрий предлагал сделать казино. И если это поселение будет попадать под ту местность, можно и оставить. Ну а дальше, никаких замечаний не возникает. Думаю можно работать в этом направлении. Над текстом конечно предстоит еще поработать. Но в целом все хорошо. Мне наверное нужно составить набросок фракций, поселений и начального квеста. Что бы было какое-то представление о игровом мире. Сегодня напишу. Вот. техническое описание. И это даже без подробностей.