Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

130 файлов

  1. Девятый - перевод Lovelit / Niner & NinerFix

    Полностью озвученный новый спутник. Перевод на русский язык мода от Mishaxhi и фиксов от SpookySleep.
     
    Вступление
    Девятый - ваш спутник в Пустоши Мохаве. У него есть своя предыстория, сотни полностью озвученных диалогов, новая способность, несколько новых квестов и т.д. Вы можете встретить его на дороге, по пути из Гудспрингса в Примм. 
     
    Видео-вступление к обновлению Девятого.
     
    Краткое описание NinerFix
    Что делает этот мод:
    Изменяет то, как работает способность девятого "Ты в моей стае!" через скрипты. Меняет активаторы для задания "Куда уходит детство?" (теперь активатор один) через скрипт, чтобы вам не приходилось его искать. Удаляет уничтоженный байк Девятого после того, как он попросит отправиться на аванпост Мохаве. (Опционально) Заменяет пистолет-пулемет "Стерлинг" из MoreNiner на пистолет-пулемет "STEN" от Millenia. Делает модификацию от Someguy2000 на спутника Рассела совместимой с Девятым и заданием "Куда уходит детство?".
    Что НЕ делает этот мод:
    "Оптимизирует" основной скрипт Девятого. Меняет команды/диалоги Девятого. Затрагивает номер мотеля в Новаке. Позволяет вам завербовать Девятого после увольнения (Шесть, это твоя проблема!).  
    Требования 
    Fallout: New Vegas 
    DLC Honest Hearts
    Для NinerFix требуется так же xNVSE и JIP NVSE и kNVSE (для анимации пистолета-пулемета "STEN".
     
    Установка
    Вы можете скачать мод как "все в одном" - архив с Niner, MoreNiner, фиксами и kNVSE анимацией, так и по отдельности все файлы, начиная с основного мода и заканчивая каждым фиксом по отдельности и патчами для тел. 
     
    Credits
    Mishaxhi - оригинальный автор Niner. 
    SpookySleep - автор NinerFix.
    Millenia - автор Sten Mk.II.
    Lovelit - перевод на русский язык.
     
     

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Ива - лучший компаньон - перевод Lovelit / Willow - A Better Companion Experience

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea от Lovelit.
     
    Вступление
    Основные моменты о Иве:
    Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной (Lovelit). Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем  игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты).
    У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника.
    Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.)
     
    Видео-вступление перевода Ивы от Lovelit.
     
    Фракции
    Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион.

    Бунгало в Новаке
    llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько его нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало).

    Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
    - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог).
    - Использовать контейнеры и сортировку вещей.
    - Отображать найденные предметы в бунгало.
    - Спать и т.д.

    Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно:
    - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном.
    - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном.
    - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт).
    - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы.
    - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы.

    Заброшенная палатка
    - В контейнерах безопасно хранить вещи.
    - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. 
    Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите).
     

    Ванильные спутники
    Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс.


    Функции
    Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше.

    После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами:
    - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. 
    - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами.  
    - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. 
    - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие.
    - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку.
    - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его.

    Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку):
    - Ей теперь доступно колесо компаньонов.
    - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою.
    - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите.
    - Она сможет садиться вместе с вами.
    - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам.
    - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. 
    - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя.
    - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках.
    - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации.
    - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже.
    - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно.
    - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников.
     
    Друзья.
    - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое)
    - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. 
    - Ей можно дарить подарки. 

    Лучшие друзья навеки.
    - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя.
    - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите.
    - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите.
    - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут.
    - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами.
    - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. 

    Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений).
    - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить.

    Остаться друзьями, расширенная дружба.
    - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. 

    Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его).
    - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием.
    - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку.
    - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку.

    Джей Ти.
    - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс.
    - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие.
    - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком.

    Ива ведет себя совсем иначе, в отличие от ванильных спутников.
    Увольнение Ивы.
    Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. 

    Лаки 38.
    Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д.
    Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). 
     
    Дополнения (DLC).
    Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно).
     
    A Better Bungalow Lighting Experience (by KaptainCnucklz)
    Этот небольшой мод делает освещение в вашем с Ивой бунгало гораздо лучше и светлее. Я добавил его как дополнение к своему переводу, т.к. публиковать его отдельно не имеет смысла, его разрешено публиковать без разрешения, и мод оказался очень полезным. Рекомендую его, если вам не нравится освещение в вашем новом доме в Новаке. 
     

    Требования
    NVSE версии 3b2 или более новой (лучше xNVSE).
    Патч игры версии 1.4.

    Credits
    llamaRCA и другие люди, создавшие этот мод. 
    Lovelit - перевод на русский язык.
    KaptainCnucklz - автор Willow - A Better Bungalow Lighting Experience.

    85 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. "Компаньон Йес-мен" / Yes Man Companion

    Теперь вы можете брать любимого робота с собой куда угодно! Покажите ему мир, отведите его в казино или просто используйте его, чтобы взорвать радтараканов с помощью его бортовых ракетниц М-235.
    Йес-мен полностью озвучен имеет собственный перк. Робот довольно большой и у него небольшие проблемы с маленькими дверями, но обычно он справляется.
    Не бойтесь его взорвать, он не может умереть! Он просто возродится ради вас и будет ждать, пока его отправят в новое приключение.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    pyreo и Lady Swillmart - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Огромный Твоюмать, переиздание / Bad Mothafucka LE

    Лучший спутник на свете, к вашим услугам. Перевод на русский язык мода от Someteam2000.
    Устали от банального трепа своих спутников? Ищете глубокие, серьезные отношения со сложной и необычной личностью? Ищете ответы на самые важные вопросы мироздания? Тогда Огромный Твоюмать - то, что вам нужно. Он - результат многих лет трудов и исследований, проведенных с одной единственной целью: создать лучшего спутника для Fallout: New Vegas.

    Особенности LE издания
    Многочисленные исправления багов и небольшие улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000.  Конверсия оригинального плагина в ESM для меньшего использования памяти и исправлений багов. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Улучшения аудио диалогов. Уникальный weapons list для предотвращения конфликтов с другими модами.  Новая иконка для способности Огромного Твоюмать.  
     
    Требования
    Bad Mothafucka LE - требуется для работы, т.к. на этой странице, по просьбе автора, находится лишь плагин перевода (Badmothafucka RUS.esp).
    The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода.
     
     
    Установка
    Установите оригинальный мод по ссылке, только потом устанавливайте этот перевод. Убедитесь, чтобы Badmothafucka RUS.esp был под оригинальными мастер-файлами. Пример порядка загрузки:
    - FalloutNV.esm
    - [Все DLC]
    - SomeguySeries.esm
    - Badmothafucka.esm
    - Badmothafucka RUS.esp
    Так же на этой странице есть переведенный плагин патча для TTW, который в будущем будет обновляться для увольнения Огромного Твоюмать на Столичной Пустоши и возможности попросить его запустить очиститель.


    CREDITS
    Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
    RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
    TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
    Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
    Matt for jumping in to help us bug test. Thank you!
    Lovelit - перевод на русский язык/Russian translation.

    13 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  5. "Компаньон-доктор Эмили Ортал" / Emily Ortal Standalone Doctor Companion

    Полнофункциональный, ванильный квестовый/FOA компаньон Эмили Ортал.
    Предоставляет игроку услуги врача "по себестоимости" (20 крышек).
    Множество ежедневных диалогов с обучением, историей, дикой пустошью и романтикой.
    Многочисленные уникальные особенности.
    ОСОБЕННОСТИ:
    РАБОЧИЙ ПЕРК КОМПАНЬОНА
    МАЛЕНЬКИЕ ПОСТОЯННЫЕ ПЕРКИ, ПОЛУЧАЕМЫЕ В ХОДЕ ДИАЛОГОВЫХ ИСПЫТАНИЙ
    СТОКОВАЯ ВЕРСИЯ ДОБАВЛЯЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПЕРКИ, ЭКИПИРОВКУ И ОРУЖИЕ ДЛЯ ЭМИЛИ
    ИСПРАВЛЯЕТ "ПРОПАВШИЙ ДИАЛОГ" ВАНИЛЬНОЙ ЭМИЛИ
    ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ И "СКАЗАННЫЕ ОДИН РАЗ" УНИКАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ
    ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ПИСТОЛЕТ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ И ИГРОВАЯ ВЕРСИЯ
    ОПЦИЯ "УВОЛИТЬ ЗДЕСЬ" ДОСТУПНА ВО ВНУТРЕННИХ КАМЕРАХ
    КЛИНОК БЕННИ
    НЕБОЛЬШОЙ, НО (НАДЕЮСЬ) УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ ПОДСЮЖЕТ
    ПОЛНОФУНКЦИОНАЛЬНОЕ КОЛЕСО КОМПАНЬОНА
    МНОГО ЗАГЛАВНЫХ БУКВ
    НЮАНСЫ УСТАНОВКИ:
    Если Ванильная Эмили Ортал не разговаривает с вами (вы завершили прохождение "Когда луна восходит над башней" и поговорили с ней во второй раз после прослушки башни), вам придется использовать консоль, чтобы включить  Эмили. Настоятельно рекомендуется установить этот мод ДО завершения прохождения "Когда луна восходит над башней". Если вы уволили Эмили и не можете найти ее после обновления, попробуйте воспользоваться альтернативным местом стрельбы (или консолью).
     
    ДЕТАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ:
     
    После завершения диалога с ванильной Эмили в игре Когда луна восходит над башней она исчезнет, а компаньон Эмили будет включена в Старом мормонском форте. Она сразу же предоставит вам услуги врача. Если она присоединится к вам, то даст вам перк "Полевая работа", дающий +10 к науке, медицине и ремонту за -1 удачу. Она будет доступна сразу после "Когда луна восходит над башней", но если в какой-то момент ваша репутация у Последователей Апокалипсиса поднимется выше 25%, она НИКОГДА не присоединится к вам в случае увольнения.
    У нее также есть несколько уникальных диалогов, большинство из которых содержат опции "скажи один раз" и вызовы. Некоторые из них дают бонусы или даже уникальные предметы. 
    Существует дерево романтики "скажи один раз" со все более сложными речевыми задачами, которое учитывает ваши ответы Эмили в ее ванильном диалоге. 
    У нее есть повторяющаяся (раз в день) тема "Полевые исследования", которая в настоящее время имеет более 25 случайных ответов, многие из которых основаны на ваших действиях в игре.
    Она является членом фракций "Последователи Апокалипсиса" и "Доктор", поэтому она предоставляет полные медицинские услуги "ЗА СЧЕТ" (20 крышек). Это не зависит от функций ее компаньона и доступно только через диалог.
    БАГИ:
     
    ВЕРСИИ MAIN  НЕ СОВМЕСТИМЫ С OPEN FREESIDE или любым модом, который изменяет/удаляет пространство слов "FreesideOldMormonFort".
    Ванильная Эмили все еще там, но она не разговаривает со мной, и я не могу найти компаньонку Эмили в OMF.
    Если вы установили этот мод после завершения MCOTT и возвращения к ванильной Эмили, вы уже заблокировали диалоги, которые вызывают "подмену Эмили". Единственные варианты - перезагрузить предыдущее сохранение, использовать консоль для сброса квеста MCOTT (может не решить проблему) или использовать консольные команды для включения компаньона Эмили (решит проблему). Возможно, это будет исправлено в будущей версии.
    Убийство "настоящей" Эмили не отключает версию компаньона.
    Должно быть невозможно убить настоящую Эмили после включения компаньонки Эмили, так что это не будет проблемой, если вы действительно этого не хотите.
    Она не может попасть в Lucky 38.
    Это сделано специально, так как... она не может попасть в Lucky 38, ну да. Она отправится в убежище ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ, если вы попытаетесь отправить ее в Lucky 38 (она должна разблокировать его для вас, ПОКА ОНА ОТПРАВЛЕНА ТУДА).
    Примечание: она может физически войти в 38 и, возможно, даже последует за вами в пентхаус; нет никаких скриптов, чтобы не пустить ее туда, я просто настроил ее пакет увольнения не ходить туда в целях истории/погружения. Вероятно, со временем я добавлю ее в настройку "принудительное ожидание, если игрок входит в пентхаус".

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. Молерат/Крот/Кротокрыс/Молрат - новый полностью озвученный компаньон / Molerat - New Fully Voiced Companion

    Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler.
     
    Вступление
    Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры. 
     
    Молерат - полностью озвученный спутник со всеми возможностями ванильных спутников, плюс:
    ● Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия.
    ● Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы. 
    ● У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас.
    ● Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия. 
    ● Четыре имени персонажа на выбор (Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат).
     
     
    Версия 1.2
    ● Более 100 новых озвученных (на английском языке, субтитры на русском) диалогов. 
    ● Вы можете включить и выключить "бессмертие" Молерата через диалог с ним. 
    ● Теперь Молерат сам отдаст вам голозаписи Пипа через некоторое время после завершения квеста "Останься со мной".
    ● Вам придется делиться патронами с Молератом. Это не баг, а фича. Если вы хотите чтобы у него были бесконечные патроны, скачайте отдельный плагин (подробности в разделе "установка").
    ● Добавлен отдельный плагин, снижающий наносимый Молератом урон.
    ● Опциональный файл, который добавляет диалог, позволяющий отключить/включить болтовню и дорожные песни Молерата теперь включен в основной мод.
    ● Теперь Молерат понимает, когда начинаются квесты DLC.
    ● И прочее
     
    Видео-превью Молерата.
    Видео-превью обновления 1.2.
     
     
    Совместимость
    Нет определенных несовместимостей.
    В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов.
    Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана способностями Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. Но технически это не несовместимость. 
    У Молерата уникальные текстуры лица, поэтому, если вы используете реплейсеры внешнего вида и текстур NPC (New Vegas Redesigned и т.п.), то будет заметен шов на стыке головы и тела Молерата. Если вам это не нравится, просто скопируйте ванильные текстуры мужского тела в раздел textures/characters/winston. 
    Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется. 
     
    Подробнее про файлы:
    Основной мод, версия 1.2.2 - Molerat 1.2.2 (RUS).
    Основной мод, отдельный плагин обновления, версия 1.2.2 (если у вас установлена старая версия): Molerat 1.2.2 Hotfix (RUS).
    Альтернативные имена персонажа для основного мода, версия 1.2.2: 
    - Крот: KROT Alternative Name 1.2.2 (RUS).
    - Кротокрыс: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS).
    - Молрат: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS).
    Бесконечные патроны для Молерата, версия 1.2.2 - Companion Ammo for Molerat 1.2.2 (RUS).
    Альтернативные имена для плагина, добавляющего бесконечные патроны, версия 1.2.2: 
    - Крот: KROT Companion Ammo Alternative Name 1.2.2 (RUS).
    - Кротокрыс: KROTOKRYS Companion Ammo Alternative Name (RUS).
    - Молрат: MOLRAT Companion Amno Alternative Name (RUS).
    Снижение урона, наносимого Молератом - Damage Reduction for Molerat 1.2 RUS.
    Версия мода для тех, у кого нет DLC - Molerat 1.2 - No DLC RUS.

    78 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. П.А.Л-8000 (Русский текст, Английская озвучка)

    По просьбе MagnumSpec,выкладываю оригинальную озвучку мода модмейкера MC_Tammer с русским текстом
     
     

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  8. П.А.Л-8000 (Полностью на русском)

    П.А.Л-8000
     
    П.А.Л зародился как научно-исследовательский проект компании МеханО-Дайн-Индастрис — их прототипа автономного андроида легкой пехоты серии 8000. Разработанный одновременно с штурмотроном от РобКо (и предназначенный для конкуренции с ним), но в конечном итоге выбитый на рынок, потеря военного контракта означала, что финансирование быстро иссякло, и проект был заброшен незадолго до того, как упали бомбы.
     
     
    П.А.Л отличается от других стандартных компаньонов тем, что игра запускается в отключенном состоянии. Как только вы найдете его, вам потребуются либо правильные навыки, либо достаточное количество материалов для ремонта, прежде чем его можно будет активировать и завербовать. Кроме того, если он умрет, вы сможете вернуть его процессорное ядро, вернуться на фабрику, где вы его впервые нашли, и восстановить его, чтобы вернуть к жизни. Каждый раз, когда он перестраивается, его номер версии увеличивается на единицу, но его статистика сбрасывается.
     
     
    П.А.Л можно найти на складе заброшенной фабрики, рядом со зданием Бейзин-Крик.
     
    перевод с оригинального сайта
    http://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=companions:survivor:pal8000
     
    Перевел и озвучил мод модмейкера Tammer под названием FNV Customizable Companion (P.A.L. 8000),загрузил файл озвучки.Прежде чем скачать,прослушайте.Рекомендую поставить мод Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack,скоро выложу последню переведенную версию
    Untitled.mp3

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  9. Компаньон ТАРС из фильма Интерстеллар / INTERSTELLAR TARS COMPANION MOD

    Похоже, при попадании в черную дыру Гаргантюа, тарс попал в один из множества миров, если верить теории мультивселенной. Не самое приятное место, потому что после крушения его источник питания приметил кто-то из местных. Годами он лежал, пока один странный проходимец не решил себя посвятить воскрешению странной металлической коробки. В итоге, так и выполнив свою цель, он подключил ТАРС'а к солнечной батареи. Теперь, когда его нашел Курьер, ТАРС может попросить его найти источник питания, а после ремонт присоединиться к нему в странствиях.

    Из особенностей:
    - Гатлинг лазер
    - Свой уникальный скелет и анимации
    - То же чувство юмора, что и в фильме (чтобы сохранить его, пришлось пересмотреть оригинал)

    Благодарности:
    - ShadowSharkAlive за помощь

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Пак работ от Mindboggles

    Сборник работ от Mindboggles в котором есть не только готовые к использованию ресурсы, но и несколько играбельных напарников, в основном роботы:
    Custom Robot Followers 1:
    - R2-D2
    - RD-101
    - Винсент (не путать с Винсент Винсент)
    - К-9
     
    Custom Robot Followers 2:
    - Железяка из Borderlands со своей уникальной пушкой и говорливостью
     
    Dark Star Alien
    - Инопланетянин (волейбольный шарик с лапками)
     
    Custom Robot Followers 2:
    - Имперский развед-дрон
    - Т3-М4
    - RD-101 (переделанная версия, несовместимая с предыдущей)
    - Свифтус (нет, он не оснащён взрывчаткой, как и его собратья, напротив, у него есть интересное оружие)
     
    Все остальные файлы - ресурсы, готовые к использованию, т.е. есть свои анимации, модель, текстура.
     
    Требования:
    - Нет
     
    Благодарности:
    - Mindboggles

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. Компаньон Акс-мен / Axe Man Companion

    Мод добавляет персонажа "Акс-мена" в игру. Акс-мен - полностью озвученный - и немножко невыносимый - спутник. Его можно найти в Салуне "Старатель" в Гудспрингс. Акс-мен владеет уникальным отредактированным топором и уникальным наганом Мосина, который вы пока получить не можете, а также костюмом с измененными текстурами. Он дает вам несколько способностей, влияющих на холодное оружие. Также, у Акс-мена есть три своих квеста, делая его похожим на компаньонов из ваниллы. В зависимости от выборов, которые вы сделаете, перк будет заменен либо на "хорошую", либо на "плохую" версию. Также, присутствует секретный квест, который можно будет начать во время выполнения квеста "Я не вру тебе...", но у вас должен быть перк Дикая Пустошь для его начала. Акс-мен не должен вызывать конфликтов с контентом из оригинала и конфликтовать с каким-то из модов, за исключением тех, что используют пространство "Сухого Каньона", созданного TrickyVein'ом.
     
    Как начать
    Акс-мена можно найти тусующимся в салуне "Старатель" в Гудспрингс.
     
    Мод включает в себя:
    -Нового компаньона
    -Несколько квестов с огромным количеством диалогов, которые при желании можно пройти бескровно
    -Варианты ответов, которые зависят от ваших навыков, фракции и перков
    -Исследование нескольких локаций вне Пустоши Мохаве
    -Многих квестовых НПС
    -Уникальное оружие и патроны
    -Новые рецепты для крафта
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования: 
    Old World Blues (DLC)
    Honest Hearts (DLC)
    Lonesome Road (DLC)
    Gunrunners' Arsenal (DLC)
    "Worn Backpack": http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57521/?
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности: 
    Gero за создание мода, остальным благодарности от автора под спойлером.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
     
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. Томас Пинкертон - Отмщение / Thomas Pinkerton - Revengeance

    Ремейк заслуженно непопулярного оригинального компаньона. Томас Пинкертон - Отмщение включает нового компаньона с более чем 300 строчками диалогов. Добавлен новый 30-40 минутный квест. Компаньон хорошо вписывается в лор.
    Компаньон является бывшим жителем убежища, ставшим охотником за головами после того, как что-то пошло не так с реактором. Он находится в салуне Боулдер-Сити.
    В целом:
    -Новый напарник
    -Более 300 строк диалога
    -Новая броня
    -Коротенький квест
     
    Требуется: Один из бади-реплейсеров, Breeze или Roberts. Внутри мода есть возможность отключить гениталии, я рекомендую использовать ее, если вы не ищете подобный контент. К сожалению, в ванилле нет версии брони Томаса.
     
    Баланс: У Томаса довольно сильное оружие для начала игры. Я бы сказал, что он чуть слабее Буна или Вероники.
     
    Благодарности:
    cgy95 за создание мода, Nivea за право автору использовать броню в своем моде.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Имплантаты для спутников / Cyberware for Companions

    Позволяет приобретать имплантаты и улучшения для спутников игрока, дающие им баффы и бонусы.
     
    Этот мод позволяет вам покупать кибернетические имплантаты у доктора Усанаги из "Последователей Апокалипсиса" для спутников-гуманоидов, улучшения для Рекса у доктора Генри в Джейкобстауне, а улучшения для ЭД-Э может сделать Вероника, если вы заплатите за материалы. Имплантаты/модификации такие же, как и те, что вы можете купить для себя, хотя и немного улучшенные, так как давать НИПу одно очко в SPECIAL практически бесполезно.
     
    Сила: увеличивает Силу на 1, переносимый вес на 50 и урон от рукопашного боя/оружия на 5%. Стоимость: 4000
    Восприятие: повышает Восприятие на 1 и увеличивает точность и урон от взрывчатки и энергетического оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Выносливость: увеличивает Выносливость на 1, а также здоровье на 50 и СУ на 10. Стоимость: 4000
    Харизма: повышает Харизму на 1, улучшение уверенности в бою. Очаровательное присутствие спутника также дает вам 5% скидку у торговцев. Стоимость: 4000
    Интеллект: увеличивает Интеллект на 1 и дает +5 ко всем навыкам. Стоимость: 4000
    Ловкость: повышает Ловкость на 1 и скорость передвижения на 5%. Также повышает точность и урон обычного оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Удача:  увеличивают Удачу на 1 и критический урон на 10%. Стоимость: 4000
    Повышение ПУ (Субдермальная броня): повышает ПУ на 4. Стоимость: 8000
    Пассивное восстановление здоровья (Моноцитарный мультипликатор): исцеляет 1 ОЗ каждые 10 секунд. Стоимость: 12000 (да, в базовой игре такая вот цена)
     
    Если вы не знаете, кто такие спутники по умолчанию - знакомьтесь: Аркейд, Бун, Кэсс, ЭД-Э, Лили, Рауль, Рекс и Вероника.
     
    Спутники могут выдержать только определенное количество имплантатов/модернизаций, прежде чем их тела/системы откажутся принимать больше; как и у игрока, этот показатель равен их базовой выносливости. Например, Аркейд может выдержать только 4, а Лили - 8.
    Этот мод полностью озвучен с корректным ванильным голосом для каждого НИПа.
     
    FAQ
    Вопрос: Совместим ли этот мод с X?
    Ответ: Должен быть совместим с большинством модов - дайте мне знать, если вы считаете, что нашли несовместимый мод.
     
    Вопрос: Это слишком КРУТО и/или слабо!
    Ответ: Разве? Я старался сделать его максимально сбалансированным для ванильной игры. Если в вашей игре вас часто подстреливают, то 50 дополнительных ОЗ и 4 бонусных ПУ, вероятно, не сильно помогут вашим спутникам в бою. Я сделал мод настолько простым по исполнению, насколько смог, так что изменить что-то самостоятельно в FNVEdit или GECK будет легко, если вы захотите повозиться с этим.
     
    Вопрос: Зачем ты сделал этот мод?
    Ответ: Мне нужно было куда-то потратить то безумное количество крышек, в котором вас пытается утопить игра и квестовые моды. Вам потребуется 384000 крышек, чтобы иметь возможность купить все имплантаты для каждого спутника, так что моя миссия выполнена. А еще я просто решил, что это классная идея.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Благодарности
    Автору Hitman47101 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
    Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Рекс - Киберпес Братства Стали" / Brotherhood of Steel Rex

    Простой ретекстур Рекса. Теперь вместо быка на корпусе киберпса красуется логотип Братства Стали.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
     
    Благодарности:
    Ayures - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Ричард Кастильон / Richard Castillion - A House Aligned Companion

    Этот мод добавляет в Лаки 38 нового спутника с более чем 100 строками озвученных диалогов, уникальным пистолетом, интеграцией в историю и огромным разнообразием взаимодействий с основной квестовой линией.
     
    Я просматривал Нексус и обнаружил, что там не хватает спутников, подходящих для персонажей, ориентированных на Стрип/Хауса, поэтому я попытался это исправить.
     
    Ричард Кастильон - злой компаньон, помешанный на деньгах,  до прибытия Курьера в Лаки 38 работавший на Хауса бухгалтером.
     
    Чтобы нанять его, вам нужно просто отправиться на Стрип и зайти в президентский люкс Лаки 38.
     
    У него более 100 озвученных и синхронизированных диалогов, небольшой личный квест, связанный с украденным золотом Легиона, а также несколько реплик в ответ на ваше продвижение по основному квесту игры!
     
    В моде присутствует интеграция с Дикой Пустошью, а также несколько пасхальных яиц, которые могут показаться вам забавными в зависимости от установленных модов.
     
    Требования
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Скачать с Nexus файл оригинала, залить в Data игры. Скачать по основной ссылке файл перевода. Залить с заменой файла в Data.

    Благодарности
    Автору за модификацию.
    dmitry_41 - за качественный перевод.

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. "Автоматрон: New Vegas Edition" / NV Automatron and Eyebot Pod Animation

    Данный мод добавляет возможность создавать роботов на специальных верстаках. Для этого направляйтесь к зданию «Сирулиен роботикс» или в Бункер Оставшихся. 
     
    На верстаках Вы можете создавать разных роботов, как то:
    - Протектрон
    - Мистер Храбрец
    - Робот-охранник
    - Секьюритрон «Марк II»
    - Титан
    - Телебот
    - Робоглаз (можно создать только на Док-станции в Бункере Оставшихся)
     
    Вы можете построить столько роботов, сколько захотите, если у вас достаточно материалов.
     
     
    Требования:
    Fallout NV
    Automatron NV (MODDERS RESOURCE)
    Летающие телевизоры смерти
    TitanFallout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
    Prodlimen - за создание ассетов.

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Голограмма Веры Киз" / Vera Keyes

    С этим модом вы сможете еще немного погрустить из-за судьбы Веры Киз, настоящей роковой женщины, певицы, комсомолки, спортсменки и просто красавицы. После прохождения Dead Money вы сможете взять в компаньоны ее голограмму, которая появится в бункере БС. Она атакует врагов только дальнобойными атаками, может нести ваши вещи, а также ее можно поселить в любом из ваших домов. Вера, как и остальные голограммы, не имеет озвучки.
     
    Требования:
    FNV
    Dead money
     
    Установка:
    Переместить файл в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    LoneWanderer1987 за хороший мод и разрешение на публикацию.

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. "Билли Херрингтон компаньон" / Billy Herrington Companion

    2 марта 2018 года мир потерял человека. Может, не самого значимого, но имеющего своих фанатов. Человека, ставшего добрым и забавным мемом, подарившем нам множество веселых пародий, муз-пупов и ремиксов. Автор мода хотел сохранить память о нем в любимой игре.
    Этот мод добавляет возможность встретить Билли Херрингтона в игре. Персонаж озвучен нарезками из своих фильмов и интервью, имеет стандартны функции компаньона. С ним можно немного поболтать и даже выполнить простой квест по поиску рабов.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    AllYourFavorites - за мод и разрешение на публикацию.

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  19. Скотт Моррисон компаньон

    Модификация "Крепость Дезертира"  по праву может считаться классикой моддинга. Она хороша, но мне всегда не хватало ощущения влияния ее прохождения на игровой мир. и вот, спустя 4 года, я решился и сделал этот мод. С ним вы сможете не только убедить Скотта Моррисона сражаться на дамбе Гувера, но и действительно встретить его там. А еще лучше-взять его в компаньоны. Ведь как бы крут не был этот дезертир, с Курьером 6 будет безопаснее.
    Найти Моррисона можно будет в Норт-Вегасе. Он бессмертен, имеет все стандартные функции компаньона, включая колесо. Есть озвучка из нарезки его оригинальных реплик и синхронизация движений губ.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Мод "Крепость Дезертира" 
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего FNV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec, Паха007 за терпение и ответы на все мои вопросы.
    DREE74 за мод "Крепость Дезертира"
    cgy95 за видео-инструкцию по изготовлению компаньона.
    DingraThePishvaz за утилиту для создания lip-файлов.
    Вам-за внимание.

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  20. Дагот Ур компаньон

    Курьер 6 оказывается в самом центре множества событий и помощь самого настоящего бога не помешает. На 188 торговом посту вас будет ждать легендарный Дагот Ур с великолепной оригинальной озвучкой из TES3 Morrowind. Дагот великолепно сражается в рукопашном бою, следует различным тактикам боя, имеет рабочее колесо спутника и дает вам уникальную способность. Ну и,естественно, он бессмертен. Также вы можете попросить его надеть или снять костюм убежища.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    JohnSpider554 за порт модели.

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  21. "Дино Джексон - Экшен-Звезда" / Dino Jackson-Action Star

    Этот мир отнюдь не справедливый. И в этом мире есть только один человек который может это исправить - Дино Джексон. До Великой Войны он снимался в экшен-фильмах, но теперь он путешествует по Пустошам и избавляет те от самого разного зла: Рейдеры, мутанты, психопаты и иногда курьеров-ренегатов. 
     
    Но, теперь Дино столкнулся с задачей которая ему одному непосильна - ведь ему предстоит найти убийцу Лоррейн, его любимицы. Да, Курьер, вот тут-то ты и попадаешь в это дело. Дино Джексон согласен путешествовать с мужчиной или женщиной которые помогут ему поквитаться с виновником этой трагедии. Не стоит забывать о том что между вами и целью есть целая Пустошь проблем.

    Звезду жанра Экшн вы можете найти на кладбище Гудспрингс.

    Установка: скачать мод со страницы Нексуса, распаковать его в Data, поменять Dino Jackson Action Star.esp на приложенный мною здесь, активировать мод и играть.


    P.S. Примечание переводчика: Приветы, команда Фэлкон и гости сайта, давненько не работал с вами. Стилистически этот мод содержит всякие "кивки" и фразы в направлении фильмов категории Б. Буду рад получить конструктивную критику перевода.

    42 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  22. Компаньон Фистус / NV Fistus Follower

    Встречайте, крутого брата Фестуса - Фистуса! Теперь он новый шериф города! Его можно будет найти в главном штабе Сарсапариллы. Но самое главное, у него самый убойный боевой клич!

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. Штурмовые дроны / NV Assault Drones

    Добавляет в игру карманных штурмовых дронов. Приобретаются они у Карла в его мастерской, где он их и собирает (рядом с заправкой Гудспрингса). Каждый дрон весит по 20 фунтов. Активируются из вкладки "Помощь" и рассчитаны на одноразовое использование. Существует и уникальная версия дрона, Марк II, который бессмертен как любой другой компаньон (для взаимодействия требуется 80 Науки). Так же в мастерской обитает паукобот, который является компаньоном и бессмертен (для взаимодействия тоже требует 80 Науки).

    41 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  24. "Кеннеди - спутник + дом для игрока" / Kennedy (Voiced companion and player home)

    "Близ Фрисайда появился новый лагерь —  дом для игрока, новый спутник и не отмечаемое задание прилагаются".

    На самом деле, предложение выше является относительно исчерпывающим описанием. Новый компаньон (робомозг, к слову) полностью озвучен (~100 собственных реплик).  Он не имеет собственной способности, но слот спутника им не занимается. Вы также получите в собственность новое жилье - не пропустите подземную спальню. Кеннеди не всегда выражается цензурно, вы были об этом уведомлены. А еще ему явно импонирует независимый Вегас.

    Добавить практически нечего: чтобы начать миниатюрное задание, прочтите записку на воротах лагеря близ "Оружейников". Квест не маркируется в Пип-бое, но он предельно понятен. 15+ уровень будет оптимальным.

     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Crank98 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    MagnuMspec — за фикс глаз Кеннеди.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Ник Валентайн" / Tank-Girl and Drabody’s Nick Valentine Mod

    Перевод плагина добавляющего полностью озвученного компаньона Ника Валентайна на просторы пустыни Мохаве, одного из самых харизматичных компаньонов из Fallout 4. 
    Кроме нового компаньона вы сможете помочь Нику в его детективном агентстве "Детективное агентство Валентайн": ряд заданий посвященных  рутине в офисе, устранению сомнительных личностей, проведения расследований, уборке в офисе и завариванию зернового ко́фе.
    Вы так же сможете узнать каким образом Ник попал в Мохаве. 
    Его агентство располагается в тупичке неподалеку от "Серебряной лихорадки".
     
    Видеодемонстрация:
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas+DLC
     
    Установка
    Скачать оригинал с ресурсами по ссылке (данный мод находится в открытом доступе, не требуется получать кого-либо доступа).
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать переведенный .Esp файл с этой страницы и перенести в папку Data вашей игры с подтверждением замены файлов, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
    Tank-Girl - за создание компаньона и квестовой составляющей;
    dragbody - за адаптацию модели Ника и помощь в создании;
    MagnuMspec - за перевод и корректировку текста;
    TwilightKhan - за перевод и корректировку текста;
     
    С Новым Годом!

    328 раз скачали

       (2 отзыва)

    37 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 854
    Файлы
    25 915
    Комментариев
    9 237
    Отзывов
    Последний файл
    От haddarath

    10    1

  • Последние отзывы

      ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA

       

      Думаю, что тут нет смысла писать прям большой отзыв, потому что он займёт больше времени, чем сам мод, который проходится минут за 15. В целом же мод оправдывает своё описание, так как он действительно небольшой и вписывается в атмосферу мира (ну кроме того момента, что однорукий персонаж использует двуручное оружие). И ещё, поймите оценку в 5 звёзд правильно: я не имею в виду, что мод является шедевром, который изменит ваше восприятие игры. Нет, просто мод полностью оправдывает ожидание от себя, за что я и поставил ему высший балл. Так что если вы любитель исследовать пустошь, то вам этот мод подходит, потому что приятно порой натолкнуться на небольшой квест, который не требуют многого, когда этого не ждёшь.

      • Нравится 2
      • Спасибо! 1

      Все очень хорошо сделано!

      ПРОЙДЕНО ПОВЕРХ RA

       

      Этот мод вполне оправдывает своё нахождение в категории глобальных модов, потому что по размерам и качеству он вполне тянет на полноценное дополнение. И знаете, он не просто добавляет новые мировое пространство, квесты, предметы и персонажей. Этот мод даёт нам по новому почувствовать привычную нам игру через то, как он взаимодействует с её механиками. Думаю, что противопоказан мод только в одном случае: вам не нравятся длительные моды или в вас вызывает первобытную ярость любое отхождение от канонов (меня такое пока просто огорчает, поэтому мне в целом понравилось). Всем же остальным я советую тут же его скачивать, можете даже не читать дальнейший отзыв, вы вряд ли пожалеете о том, что решили сыграть в этот мод. Но если вы всё же решили остаться тут, то я начинаю:

       

      Предыстория. По моему это - самое слабое место мода, именно лорность предыстории. Если её отбросить, то получается очень даже неплохо, есть анклавовцы с привычной нам мотивацией и есть те, кто им противостоит по понятным причинам, непонятно правда как хорошие ребята собрались в организацию всего за несколько месяцев, ну да ладно, это ещё приемлемо. Но мне хочется плакать от того, насколько всё грустно с лорностью:

      Спойлер
      • Убежище 12, которое, как мы знаем ещё из первого Фоллаута, не закрылось полностью и все обитатели которого превратились в гулей, здесь служит цели сохранения лучших умов человечества и развития науки. Самое странное, что авторы вроде бы знакомы с историей первых игр серии, однако всё же пошли на этот шаг. Почему они не взяли любой другой незанятый номер? Я без понятия и это меня смутило.
      • Глава Анклава - гулифицированный Дик Ричардсон. Из этого пункта я кстати и решил, что авторы знакомы с первыми частями. Однако непонятно, как Дик выжил при взрыве вышки, а тем более непонятно, какого фига в Анклаве делает гуль? На посту президента! С целью очистить Пустошь от жертв радиации! Я когда его увидел даже остановил игру с мыслями: "Что за?". Опять же, этого ведь можно было избежать. Взять потомка Дика (если что это не имя, это прозвище, объяснять его думаю не надо), выбрать нового президента. А лучше всего, как по мне, было бы отправить какого-нибудь высокопоставленного офицера президента Эдема.
      • Судя по тому, что мы тут видим президента Дика Ричардсона, то Анклав в моде - это не Анклав восточного побережья. Это остатки Западного Анклава, который уничтожил Избранный во второй части. И тут возникает целая куча вопросов: эти два Анклава как-то сотрудничают? Если да, то как? Как Западный Анклав относится к гулю президенту? Как они вообще относятся к двум президентам? И куча других, вытекающих один из другого.
      • Не совсем понятно, как окрестности Лотона сохранили такую растительность. Там рядом огромный радиоактивный кратер, скорее всего от бомбы, есть гули и мутировавшие животные, но при этом растениям тут отлично живётся. А объяснений этому я не обнаружил. Хотя тут может быть моя невнимательность.
      • Тут уже просто моя придирка, что у Убежища 42 тут нету предыстории. А я хочу предыстории для любого, появляющегося в модах, Убежища.

      И если бы мод не был так хорош в другом, я бы снизил за это оценку вплоть до 3-х звёзд.

       

      История на момент мода. Тут уже дела обстоят получше. Основной нарратив достаточно ясен и участвовать в его развитии достаточно интересно. И отдаю должное, при качественном повествовании, авторы делают интересные сюжетные повороты, и только мы успеваем привыкнуть к тому, что происходит сейчас, как место действия и атмосфера вдруг меняются, чтобы мы не заскучали. Особенны интересны сны и видения, которые мы в них получаем. Это уже начало нового опыта, потому что я не помню, что бы в ванильных играх где-либо такое использовалось. Максимум вроде доходило до галлюцинаций в Пойнт-Лукауте, но путешествия именно по сну вроде бы не было. Зато в четвёртой части есть похожее, когда мы исследуем воспоминания Келлога. Тут даже есть побочные квесты, которые тоже неплохи и завязаны на исследовании локаций в новом мировом пространстве.

       

      Персонажи тут примерно на том же уровне, что и оригинальные. С ними можно немного поговорить и кое-что о них узнать. Диалоги же достаточно скромные и отыгрывать роль тут в принципе можно, но лишь в общих чертах.

       

      Локации. Мне очень понравилось и если локации на СП сделаны в стиле локаций СП, то новое мировое пространство действительно чувствуется по иному, в хорошем плане. Необычный рельеф и пейзаж действительно создают совсем иную атмосферу, нежели в СП. И локации тут уже более уникальные. То есть тут действительно новое мировое пространство.

       

      Ну и собственно атмосфера, раз начали. Она по ходу мода несколько раз меняется. Я пожалуй не буду описывать каждый отдельный случай, в целом же каждый раз у создателей получается атмосферу создать. У меня ни разу за прохождение не возникло ощущения, будто что-то получилось неуместно или не достигло желаемого эффекта. Нет, на каждой локации я проникался атмосферой места и событий, что в свою очередь весьма облегчило страдания от несоответствия лору.

       

      Геймплей. О, тут он более чем где-либо заслуживает похвал. Насчёт сложности могу сказать лишь то, что я, играя на оч. сложном на 40-х уровнях в битвах несколько раз умер, но это были моменты, когда меня убивали с одного удара (персонаж у меня хлипкий, я ему специально почти не повышал здоровья всю игру), в целом же это не было чем-то тяжёлым и не было такого, чтобы я прямо на одном месте несколько раз умер. А вот в плане механик разработчики сумели выжать из них всё. Кат-сцены, которые состоят не просто из диалога, когда у игрока забирают управление, а из смены ракурсов, движения камеры, объектов и прочего, в общем происходят достаточно кинематографично. Уже упоминаемые мной ранее сны с видениями. А ещё тут есть моменты, в которых реально необходим прыжок! Вот где в ванильной игре прыжок был именно необходимостью? Мне понравилось, что его тут задействовали и не раз. И тут даже есть что-то наподобие битвы с боссом из нескольких этапов. Причём таких битв несколько. Они даже использовали ту панельку в углу экрана, где обычно пишется о пройденных испытаниях или сохранениях. Тут она используется, чтобы отразить внутреннее состояние персонажа. А несколько раз авторы даже забирают у нас возможность сопротивляться врагу, лишь в страхе убегая от него, и как же это играет на атмосферность.

      Спойлер

      Другой вопрос, так это почему вообще наш персонаж, который возможно уже успел повидать и пережить всякое, вдруг оказывается испуганным до беспомощности или же как его умудряются вырубить, когда он выдерживает чуть ли не прямое попадание из гранатомета. Впрочем, тут уже вопросы и к геймплею самой игры, про то, как вообще получается пережить попадание из гранатомета.

       

      Ну и награда, а также уникальные предметы. Уникальное оружие из этого мода на 15-ом (рекомендуемом) уровне наверное действительно неплохое, однако я проходил мод снайпером на уровнях (я поднял на моде где-то 4 уровня) свыше 40-го и меня особо из предложенного ничего не впечатлило. А вот итоговая награда мне понравилась:

      Спойлер

      Новый дом для игрока. И да, так-то он мне вообще не сдался (я предпочитаю "Подземное Убежище"), разве что куча лута из него, но если отбросить другие моды, то это реально классно.

      Я от этой награды почувствовал настоящее удовлетворение. Мне по настоящему казалось, что усилия моего персонажа были соразмерно вознаграждены в рамках игрового мира.

       

      Итог. Разочаровав меня в одном аспекте, этот мод тем не менее кажется мне шедевром в целом. Особенно то, как он дарит новые впечатления о старой игре, используя её механики порой непривычным, но интересным способом. За эти 15 часов игры (плюс-минус час) я действительно смог по новому взглянуть на Fallout 3. Не каждый мод на такое способен, и это один из них. Поэтому устанавливайте и проходите. Я ставлю этому моду 4 из 5 и я долго сомневался, не поставить ли ему высший бал, но всё же для меня историческая часть значит слишком много, а тут присутствуют очень грубые несоответствия без какого-либо объяснения. Если же вы не настолько одержимы лором, то наверняка оцените мод на все 5.

      • Нравится 5

×
×
  • Создать...