Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Паха007

  1. Какой у тебя большой интерьер. Аж целых два треугольника NavMesh.
  2. А может и не было там этого. Вот картинка панели, 10-я кнопка в виде галки.
  3. В панели инструментов NavMesh нажми на значок в виде галочки. При наличии NavMesh и телепорта из локации под телепортом треугольник станет зеленым. В статье про NavMesh, на которую я тебе давал ссылку это было написано. Там даже было написано, как укрытия для NPC назначать.
  4. Верней, это связь с экстерьером. Просто телепорты без него не корректно работают.
  5. Имей ввиду, что это для телепортов.
  6. Я даже и не знал, что у всех роботов анклава стартует музыка...
  7. Проблема в NavMesh. Нет зеленого треугольника, который отвечает как раз за телепорт NPC.
  8. Я даже и не знал, что у него музыка какая-то играет во время боя...
  9. Паха007

    Шипучка

    Нет, в принципе можно и его оставить.
  10. Паха007

    Шипучка

    Тем более с напитком. Здорово.
  11. Паха007

    Шипучка

    Да какая разница, ты думаешь после войны туда не ступала нога человека. У нас в стране в каждом втором магазине какая-нибудь фигня стоит.
  12. Паха007

    Шипучка

    Да не, все отлично. Интерьер живой, по-моему всего хватает.
  13. Паха007

    Synpathys Train Tunnel Player Home

    Мне понравилась идея локации. И вдохновила меня на постройку кое-чего. Спасибо.
  14. Паха007

    Метро Кафетерий "Чашка Джо"

    Чего не хватает говоришь... Ну, интерьеры довольно живые, есть завалы, мусор, хлам. Разве что можно поработать над витринами и полками, разложить различные уместные предметы. Добавить кое-где ящики, урны с мусором, в сан-узел например настенную аптечку. И так далее. Ты спрашивал, что такое NavMesh и как его делать. NavMesh (Навигация) - это навигационные пути перемещений персонажей игры. Короче говоря - это области, которые определяют, где NPC могут ходить. Тут можешь посмотреть, как ее делать.
  15. Паха007

    Касагор

    Да. Был я недавно на той странице "Вконтакте". Некоторые картинки локаций по Денверу впечатляют.
  16. Паха007

    Base Building

    Я знаю, что он требуется, поэтому и написал этот пост. Добавил в описание.
  17. Паха007

    Base Building

    А на мой взгляд, довольно интересно. И один из плюсов, что для установки ничего не нужно, кроме пропатченной игры.
  18. Паха007

    Fallout 4: Automatron

    Если в Fallout 3 в качестве DLC нам продавали целую игровую карту с сюжетом и квестами. В Fallout 4 разработчики посчитали, что две новых локации и квеста будет вполне достаточно.
  19. Паха007

    "похотливый Босс"

    Что-то там как-то слишком чисто. Или это не заброшенная локация? Обитаемая?
  20. Паха007

    "похотливый Босс"

    Ясно, вроде не отмечаемого квеста.
  21. Паха007

    "похотливый Босс"

    Не дурно сделано. А при чем тут "похотливый Босс"?
  22. Ты хоть ссылку посмотри, и кто его залил. Можно ее оттуда убрать.
  23. В некоторых прошлых работах я делал тоже самое. Надо было просто сообщить, что это намеренно.
  24. Как я понял NPC не могут использовать эти стационарные орудия. Да и анимации стрельбы похоже нет.
  25. Вчера немного полазил по поместью Стронгстоун и увидел там вроде бы похожий пулемет. Теперь что-то не могу вспомнить, где я я его там видел, и найти не могу. Вопрос: а там это просто декорация или он функционален?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности