-
Публикаций
2 357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Паха007
-
Ну, на мой взгляд у твоих персонажей одна проблема - они немного похожи друг на друга, в остальном я не вижу ничего такого, что пользователь бы не понял. Обрати внимание - файл с альтернативной внешностью Логана скачало четверть от тех, кто скачал самого Логана. Так что не одной тебе они нравятся. Тем более, я не предлагаю всем персонажам приделать внешность твоих NPC, для начала можно было бы реализовать хотя бы одного. Нет, не поставит. Просто я в любом случае буду строить что-нибудь большое и для Fallout 4. А Каньон я бросать не намерен, он будет в приоритете. Я так и не смог смириться с некоторой механикой Fallout 4, потому и не бросил его. Да уж, интересный подход. Но, если уж так хитро выдумывать, то можно взять готовый мод на компаньона, отредактировать внешность и диалоги и вуаля, новый фоловер.
- 25 комментариев
-
- 1
-
-
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
Не знаю, что это. Само колесо напарников Вегаса приурочено к фракции, а диалоги пишутся через дефолтные топики. Вот и вся система чудо колеса. Можно бы было что-нибудь поделать с твоими персонажами, но я до выхода редактора F4 вряд ли смогу чем-то заниматься, кроме Каньона, просто времени не хватит. Если твоих персонажей так много, можно было бы реализовать их часть в Каньоне, но тебя такой вариант скорее всего не устроит, Каньон - это большой долгострой.
- 25 комментариев
-
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
- 25 комментариев
-
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
Потому, что нет пока нормальных инструментов для переделки игры, а все быстрей торопятся забить интернет всяким хламом, дабы заявить о себе.
-
Даже, если смущает. Трейлер более чем достойный.
-
Да собственно, я их сделал. И делается это все легко и просто. Правда вот без супер-пупер анимации, но и в Fallout 4 это выглядит примерно так же, так что особых отличий нет. Я это делал для конкретного проекта нашего сайта. Заселять ими оригинальную пустошь мы к сожалению не будем.
-
Можно, тем более, что в F4 это сделано довольно топорно. Меня тоже, и даже больше, чем в Fallout 4.
-
Насчет всех плюшек не знаю, а вот бросок гранаты на отдельной клавише, а также ускоренный бег бы не помешал. Я вот недавно делал выползающих из земли радскорпионов, так что думаю со временем начнется постепенный перенос всяческих плюшек, разными модмейкерами.
-
- 25 комментариев
-
- Fallout Nev Vegas
- Мод
- (и ещё 5 )
-
Это уже не трейлер будет, а какой-то технический демонстрационный ролик.
-
И правда красивый трейлер. Разве что слов. Обычно в трейлерах вставляется красивая реплика в начале или в конце.
-
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну это не проблема, при той озвучки, какую они записали для радиостанций. Жаль, что AMD не успел закончить все то, что задумал. Работа-то на самом деле отличная. Наоффтопили как говорится порядком. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
А что с текстом творится, раньше там была в каждом слове по две ошибки минимум. Я часами переписывал и присылал ему правки, но что-то он тогда их не активно-то и вставлял. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Понятно, моя версия наверное уже устарела. Что там хоть творится, исправил он хоть часть своих багов, квесты то хоть играбельны? Потому что в каком я виде квестовую линию ковырял, он была не играбельна. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Я уже точно не помню, но по-моему он мне давал версию, которую официально еще через ЛС не раздавал, но вообще он не мне ее давал, просто она волшебным образом попала ко мне. После небольшой словесной дискуссии мы более не общались. Хотя уже порядком времени прошло, возможно и у тебя такая же есть или даже свежее. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
У меня есть все самые последние версии, которые у Вагона в разработке, но он их не добавляет по причине разногласий с авторскими правами. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Туда лучше не совать ни свой нос, ни руки. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Она завершена, но она абы какая, и кое-где вовсе неиграбельная. Когда-то я лично тестировал и выискивал баги и проколы совместно с Вагаоном. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Нет, к сожалению. Года два назад я бы обоими руками ухватился за этот мод и кровь из носу положил бы все свои силы и знания на его доработку, о чем AMD меня и просил, когда я хотел принять участия в разработке. Но к сожалению, Спальный Вагон ни кого не подпускал тогда к этому моду, и не подпустит никогда. Так что игрокам приходит довольствоваться превосходным городом с абы какой сюжетной линией. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Да мод к сожалению находится в стадии заморозки и вряд ли будет развиваться дальше, хотя он уже закончен больше чем на половину и даже сейчас играбелен, я кстати немного помогал в его реализации, чем горжусь, но к сожалению так и не удалось поработать над ним. Александр был великим строителем локаций, планировалось, что после его супруга Alizy продолжит работу над модом, но она в итоги после некоторых квестов забросила все. Сейчас Spalny Vagon иногда обновляет свою невразумительную и забагованную напрочь сюжетную линию, и на этом все. Никакой команды уже давно нет. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука. -
Видео-уроки по GECK - нужно ли?
Паха007 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Как показал опрос, это нужно. Странно, если бы было наоборот. -
А подробней не хотите рассказать? В каких проектах (или хотя бы в какого рода проектах) вы хотите принимать участие, что конкретно вы хотите в этих проектах делать. Чем вы вообще занимаетесь в отношении моддинга, в каких аспектах вы сильны, а в каких нет? Или возможно у вас есть какие-нибудь свои проекты или хотя бы мысли?
- 68 ответов
-
- falcon-lair.com
- team
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вопросы по прохождению Fallout 4
Паха007 ответил в теме Fallout 4 - Прохождение (Возможны спойлеры!)
Ну ты написал, что не понимаешь людей, которые играют и наигрывают сотни игровых часов, а сам прошел ее вдоль и поперек. Тут два варианта, либо ты не понимаешь сам себя, либо игра тебе нравится и ты относишься к той категории, которая наигрывает эту сотню часов. А вообще создается впечатление, что ты получаешь зарплату, за то, что пишешь подобные высказывания, потому, что в них нет никакой логики. Пройти всю сюжетку и побочные квесты игры, которая надоела через два дня и в принципе не нравится, это поистине нелогичный героический поступок. Я кстати ее так и не прошел.