Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'monsters'.
Найдено: 2 результата
-
Версия 1.6 или 1.7 SFW U1
4 раза скачали
Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен. Портирован. Порт технический, поэтому версия помечена, как экспериментальная. Для полноценного спокойного использования предстоит вырезать из мода многие вещи, которые будут конфликтовать с другими модами, или реализованы иначе средствами knvse. Решил первую версию опубликовать как есть, без этих правок. Мод предлагает следующее: абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д. На старте игры добавится записка и предмет-меню для конфигурации. Там много чего настраивается, но не переводилось. Плагины в комплекте: *Авторских скриншотов не нашлось, а видео автор удалил с канала вместе со своим модом с нексуса. Увы... Поэтому кидайте скриншоты, кто решит опробовать. SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами, не редактируя стандартные уровневые списки. SS Weapons.esp - модуль оружия. Огнеметные эффекты, сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные гранаты. SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Эффекты из EVE и подобных модов будут перезаписаны, но это коснется не всего оружия, а только того, что было в F3 без DLC. (т.е. лазер RCW и трехлучевая лазерная винтовка затронуты не будут). Установка: Установить желаемым образом, подключить в используемом лаунчере. Стоит учитывать, что мод заменяет скелет персонажа, и будет несовместим с массой модов. Поэтому для опробования в игре лучше поступить следующим образом: 1. не ставить папку meshes/characters. 2. SS Weapons.esp или не подключать или подключать, но быть готовым к неизвестному поведению противников, кто заспавнится с луком или метательным оружием. 3. SS Enhanced Combat Maneuvers.esp не подключать, вместо этого есть различные моды на NV, реализующие что-то похожее. Как-то так. SS Creature Compendium.esm играбелен, но стоит последить за стабильностью игры при спавне кастомных существ, и отдельно при открытии порталов. SS Weapon Effects.esp играбелен и работает хорошо. дезинтеграции и плазменное разжижение работает красиво, сильно получше мода Skeletonizer, но уступает в вариативности EVE. Благодарности: Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD. -
Версия 1.5 update
601 раз скачали
Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен. Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день. Среди них: стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д. *Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы. Итак, разберем плагины в комплекте: *Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода. SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная. SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны. SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны. SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны. * следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д. SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE. Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях. *Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов. Установка: Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры. Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM. Благодарности: Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD.