Перейти к содержанию

TimeScale = 10 (самый медленный безопасный ход времени) 2.0.0

   (0 отзывов)

Описание

Кревед.

 

Этот мод является скриптраннером, который при Загрузке вбивает в игру самый медленный ход времени из всех безопасных!!!

Теперь солнечный день не будет проходить за 5 минут реального времени!

 

Масштаб времени в этом файле составляет 8 игровых минут за Одну минуту Реального Времени!!!

Согласитесь, это лучше чем 20-30.

 

Почему 8 ??? -- Я тестировал значения меньше восьми, и заметил, что переключение пакетов ИИ на малых значениях ЛОМАЕТСЯ.

...В то время, как Фронтир использует 8 ОФИЦИАЛЬНО.

 

====

Гипотетически, такой метод подойдёт и Трешке, и Обломиону, и Скуриму... за тем малым исключением что к этим играм должен быть приставлен собственный раннер скриптов.

 

====

Я публикую этот файл в разделе СФВ, так-как недогоняю, зачем в 2025 играть в чистый вегас.

 

====

Возможные проблемы: Если вы играете на хардкоре, то такой множитель времени внесёт сильный дисбаланс: ЖАЖДА, ГОЛОД И УСТАЛОСТЬ -- УВЕЛИЧИВАЮТСЯ С ЭТИМ МОДОМ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО!!!

 

====

Установка: Поставить мод менеджером, Mod Organizer 2. Хотя, это можно сделать и вручную, или через FOMM.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 2.0.0   Просмотр изменений

Размещено

set timescale to 10

 

Иначе ломаются события типа конца Одинокой Дороги

  • Нравится 4
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Цитата

ЖАЖДА, ГОЛОД И УСТАЛОСТЬ -- УВЕЛИЧИВАЮТСЯ С ЭТИМ МОДОМ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО

Жаль

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

Жаль

В 2.5 раз медленнее, чем на стандартных 20.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 часов назад, Trust сказал:

переключение пакетов ИИ на малых значениях ЛОМАЕТСЯ

Гм. А что именно ломается, можно поподробней? Вроде давно и в Обле, и в SFW ставлю set timescale даже иногда единичку, никаких косяков вроде не замечал.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
30 минут назад, simard сказал:

Гм. А что именно ломается, можно поподробней? Вроде давно и в Обле, и в SFW ставлю set timescale даже иногда единичку, никаких косяков вроде не замечал.

NPC не встают с постели, и чтобы они пошли на своё место -- их нужно долго искать и будить.

 

После сохранения, выхода из игры, и загрузки сейва -- на единичке падает при ожидании/сне, или делается чёрный экран.

 

Глюки вылазят в долгосрочной перспективе, а не сразу.

 

 

Изменено пользователем Trust

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А возможно ли сделать так, чтобы в ночное время (часов в 9-10) масштаб времени автоматом менялся на ванильный и утром возвращался на 8?

-

Значения выше 8 также будут безопасны?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, xomut сказал:

А возможно ли сделать так, чтобы в ночное время (часов в 9-10) масштаб времени автоматом менялся на ванильный и утром возвращался на 8?

-

Значения выше 8 также будут безопасны?

Уже есть такой мод вегуса, не мой. Dynamic Timescale кажись зовётся.

Именно! -- Нельзя "принижать" минимальное значение, а 9 или 10 ставить можно.

  • Спасибо! 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...