Перейти к содержанию

    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       
      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      _____________________________________________________________________________________________
       
       Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
       _____________________________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
      FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       
      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      68 586 раз скачали

         (301 отзыв)

      2 240 комментариев

      Обновлено

    2. "Дирижабли Братства Стали для SFW" / SFW BOS Zeppelins

      Описание:
      Данный мод добавляет на просторы Столичной Пустоши анимированные дирижабли Братства Стали, которые будут патрулировать некоторые районы Вашингтона. Теперь ни один супостат не скроется от бдительного ока Братства Стали! Ad Victoriam!
       
      В архиве имеется опциональная версия с классической формой дирижаблей.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
      MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для Fallout 3 к стандартам SFW.
       
       
       
       
       
       

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    3. "Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack

      Описание:
      Данный мод добавляет на просторы Столичной и Мохавской пустошей новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Silverscreen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
      Prodlimen - за создание ассетов.
      MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для TTW к стандартам SFW.
       
       
       
       
       
       

      19 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    4. Биореактор, аддон к OWB

      Этот мод перерабатывает взаимодействие с обитателями Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. А еще  вас ждет новый, озвученный обитатель Стока, это Биореактор! Но его будет нужно найти где-то на Большой Горе и выполнить его квест. 
      Было добавлено множество рецептов как переработки ненужных предметов, так и создания новых.
       
      -Зеленый,  красный и желтый сойленты! Если первый известен всем, то красный можно получить из мясных продуктов, а желтый-из довоенных продуктов питания.
      -Новая система клонирования продуктов питания! Если вы проводите клонирование на лагерном костре, то вам понадобится образец того, что вы хотите получить. Иначе как сойлент поймет, превращаться ему в картошку, или в морковку?
      Если проводите клонирование на биологической исследовательской станции, то образцы не понадобятся, все данные там уже имеются.
      Зеленый сойлент все еще можно превратить в растительную пищу, а красный - в мясные продукты (Да-да, вы сможете сделать мясо брамина из собачатины. Или не собачатины).  Из желтого сойлента можно приготовить новые блюда. Это будет полезнее двухсотлетней еды.
      -Зарядка истощенных энергетических боеприпасов! Биореактор переработает ваши запасы сойлента и зарядит истощенные батареи. Это эффективнее рециклинга! А каждый из сойлентов имеет свою энергетическую ценность.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      MagnuMspec, Вис691, Паха007 - за помощь в создании этой модификации, оперативные ответы на все мои умные и другие вопросы.
      Graf, Exotic, Seddon4494 - за их туториалы.
      Вам - за внимание!

      28 раз скачали

         (1 отзыв)

      8 комментариев

      Обновлено

    5. Патч для Pipboy Readius для SFW

      Это патч для пипбоя ридиуса, что бы он работал в SFW

      Исправлены такие ошибки как взросление в убежище и симуляция на анкоридже, но тринквилити лейн я не проверял так как сам его не проходил. Прошу кто хочет начать его проходить то установите оффициальный ридиус и этот патч и расскажите о результате! После получения пимп-боя вернитесь к Ральфу и переключитесь на обычный пип-бой! Из-за того, что я плохо разбираюсь со скриптами я не могу это автоматизировать.

      Требования:
      Pipboy Readius
      SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Спасибо команде SFW
      Brianide - за Ридиус
      Exotic - за перевод

      877 раз скачали

         (6 отзывов)

      23 комментария

      Обновлено

    6. "Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier

      Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
       
      Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и A Soul of Fallen Worlds (SFW), объединяя три игры в одну. 
      С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
       
      Детали
       
      Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
       
      Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
       
      Порядок игры
       
      Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
       
      Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
       
      После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
       
      Дополнительные патчи
       
      Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
      - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
      - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
      В издании RA-United данные патчи интегрированы в основной файл и включаются в игре в зависимости от ваших выборов.
       
      От переводчика: Сначала я отнесся к модификации довольно скептически. Но постепенно, переводя записку за запиской, вывод о том, что это пожалуй наиболее продуманное и логичное решение по сюжетной связке трех игр, какое можно было придумать. История смотрится целостной, даже с учетом всех возможных концовок Нью-Калифорнии.
      Более того, модификация даже умудрилась решить некоторые вопросы и 'притянутости' связки F3-FNV! Автор даже позаботился о лорном объяснении выбора внешности андроида, если таковой мод установлен. Теперь и на это не нужно закрывать глаза.
      В общем, получилось очень здорово! Конечно, хотелось бы видеть варианты выбора места старта (в идеале все три), но здесь действительно очень много зависимостей (особенно в части FNC-FNV).
       
      Приятной игры!
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Установка/удаление
       
      1. Установите SFW.
      2. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
      3. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
      4. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
      5. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
      6. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
      7. Скачайте руссификатор FNC 231. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных. Файлы Couriers Stash Control и DLC control необходимо удалить.
      8. Убедитесь, что в ini-файлах игры значение SCharGenQuest=0001F388.
      9. Установите данный мод, стандартным образом (выберите один из архивов).
      10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda и/или Android (НЕ для RA-Edition).
      11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
       
       
      Благодарности:
      Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

      1 463 раза скачали

         (2 отзыва)

      122 комментария

      Обновлено

    7. "Суровое выживание"-новые рецепты

      Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. Пустошь научит.
      Если нет сил и оружия,чтобы отвоевать еду, значит нужно получить ее другим способом. С этим модом вы сможете получить новую способность "Реактивное брюхо". С ней вам будет доступно несколько новых рецептов для самых суровых выживальщиков. Новые продукты питания не слишком полезны, они снижают выносливость, но помогут не умереть с голоду. Сами рецепты максимально просты и должны быть доступны в самой ужасной ситуации. Взять новую способность можно, имея выносливость 6 и навык выживания 30.
      Новых моделей и текстур нет, все сделано на оригинальных ресурсах. 
       
      -Вы научитесь переваривать целлюлозу.Получите измельченную целлюлозу из ненужных книг (И целых, и обгоревших), а затем просто добавьте грязной воды. Приготовить можно три вида порций: малая,средняя,большая.
      -Теперь можно съесть ненужные шкуры.Просто хорошенько прожарьте их на костре. Применимо ко всем видам шкур гекконов, а также шкурам туннельщиков и койотов.
      -Кровь супермутантов и кентавров все же годится для кровяной колбасы. Хотя лучше просто пожарьте ее. Бон аппетит.
      -Алкоголь дорогой? Смесь скипидара и грязной воды и насытят, и придадут вам пикантный запах при минимальных затратах.
      -В яйцах гекконов много белков и протеинов. Дезинфекция на костре поможет не утратить их зря. Зола-вместо соли.
      -Кофе? Суровые выживальщики пьют табак. Сварить в грязной воде можно и отдельные сигареты, и целую пачку, и даже блок. Бррр фууу, бодрит!
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Переместите файл мода в папку "Data" вашего SFW. Активируйте мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      Команде Falcon-Lair за сайт, за SFW, за вдохновение.
      Exotic за туториал про рецепты.
      Вам-за внимание.

      2 раза скачали

         (0 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    8. "Арвен Реализм" для SFW

      Глобальный ребаланс от Арвен для SFW:

      Особенности:
      - Инициализация ребаланса начинается после завершения квеста "Побег!" в Столичной пустоши;
       
      ВНИМАНИЕ! Этот ребаланс НЕ поддерживает модули RA.
      Рассчитан для игры на "чистом" SFW без сторонних модификаций!
       
       
      Совместимость:
       
       
      Описание:

      Требования:

      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      Arwen SFW Core.esm
      DarNifiedUINV.esp
      The Mod Configuration Menu.esp
      Arwen SFW Med-Tec.esp
      Arwen SFW Realism Core.esp
      Arwen SFW Crafting.esp
       
      Установка:
       
      1) Скачать файлы по двум ссылкам (ресурсы и плагины).
      2) Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагины соблюдая порядок загрузки в FOMM.

      Благодарности:

      Arwen_Eve, Exotic, SNSW

      620 раз скачали

         (11 отзывов)

      278 комментариев

      Обновлено

    9. "Секрет Сибли" для SFW / FNNCQ: Sybil's Secret

      "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

      Особенности:
      - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
      - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
      - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
      - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
      - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
      - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
      - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
      - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
      - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
      - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
      - 'Пёс' для обкрадывания тел.
      - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
       
      Особенности адаптации: - Порт в SFW.
      - Пересчет одежды СУ -> ПУ.
      - Правки оружия.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      FNNCQ - "Переработка работорговли"

      Как начать:
      Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

      Благодарности:
      Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
      Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

      124 раза скачали

         (6 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    10. "Переработка работорговли в SFW" / SFW FNNCQ - Slavery Overhaul

      Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

      Особенности:
      - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
      - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
      - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
      - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
      - 2 места для продажи рабов.
      - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
      - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
      - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
      - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

      Начало игры:
      Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

      Несовместимости:
      FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
      FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

      Возможные баги:
      Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

      Благодарности:
      sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy:

      328 раз скачали

         (7 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...