Перейти к содержанию

    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       
      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      _____________________________________________________________________________________________
       
       Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
       _____________________________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
      FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
      Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
      Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
      Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
      YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
      Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
      qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
      AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
      AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
      Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
      Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
      CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
      snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
      sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
      Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
      Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
      TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
      С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
      drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
      DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
      Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
      Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
      Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
      TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
      SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
      ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
      clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
      shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
      asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
      domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
      SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
      CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
      root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
      WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
      SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295
      RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
      GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530
      miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136
      Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
      sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
      vincentindigo  - за Somah Backstory fix
      EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215
      GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911
      xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       
      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      87 607 раз скачали

         (309 отзывов)

      2 631 комментарий

      Обновлено

    2. ALPHA - RA: Redesign - Revised

      Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised

      Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги.
      Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. 
      Очень возможные баги после последнего обновления:
      - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду.
      - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю.
      - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. 
      - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт.

      Какова цель проекта?
      Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм.

      Пометка от меня любимого:
      Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил

      Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!):
      Да, использую новую тему по следующим причинам  иже особенности релиза ALPHA:
      - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN.
      - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас.
      - Необходимые модули RA для данного мода теперь: 
      Естественно SFW со всеми DLC
      SFW-Master
      RA-Worlds
      RA-Factions
      RA-Followers
      RA-Quests
      RA-MoreQuests
      RA-SomeguySeries
      RA-PlayerHomes
      И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули.

      Всё включено:
      - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит
      - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит
      - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА
      - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы
      - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC
      - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC
      - Вшиты очень многие известные причёски
      - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch
      - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign
      - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody
      - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть
      - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап.
      - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони.
      - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора.
      - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров
      - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала
      - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody
      - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях
       
      Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин,  Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков
      Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин
      П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки.
      Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии).

      Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить:

      Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо:

      Известные пока что неисправимые баги:
      - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами).
      Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. 
      Фактически оно исправимо всем известной консольной командой:
      showracemenu
      С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод:

       
      А ещё:
      - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные
      - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные
      - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол
      - Наконец-то всё пришито в один esp!
      - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод:
      - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее:
      [Display]
      bTransparencyMultisampling=1
      iMultiSample=8
      iMaxAnisotropy=15
      - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini:
      [General]
      bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
       
      Запомнить:
      - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить.
      - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS.
       

      Требования:
      - Модули перечислены выше
      - Около 35,5 гигабайт памяти для распакованных архивов
      - Не самый слабый компьютер

      УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ):

       
      - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку.

      Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW.
      Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню:

      Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ.
      Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California.

      Несколько советов по модам:

      По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели:

      Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты 
      П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю

      Хорошей игры!


      П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. 

      П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные.
       
       

      619 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. WIP Проект RA Redesign Revised

      Старая Версия для ценителей.
      Новая тут:
       
      Проект RA: Redesign - Revised
      Находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги.
      Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. 

      Какова цель проекта?
      Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм.

      Обновление 1.1:

      Обновление 1.2:

      Пометка от меня любимого:
      Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил

      Плюсы проекта:


      Некоторые лица известных NPC заменены на расы для увеличения их уникальности. Расы играбельны, кстати говоря:

      Возможные баги WIP, которые прошу оставлять в комментариях:

      Минусы данного WIP в сравнении с текущим Редизайном сборки:


      Требования:
      - Минимально: SFW в т.ч. SFW-Master; модули RedesignHD, Worlds, Items, MoreGear, ModernGear, AmQuest, Alton, Motership Crew, Domecity, Factions, Followers, Quests, MoreQuests, SomeguySeries, PlayerHomes, Wasteland, Adventures. 
      Да, теоретически я могу понизить эти требования, и повысить их. Чем их меньше - тем хуже уровень адаптации для тех, кто использует больше модулей. И в общем и целом советую ставить на полную РА для полного погружения.
      П.С. Умельцы могут отвязать некоторые менее значимые мастера для себя - зачастую изменён 1-2 NPC (гуля) на более уникальную расу, чтобы сохранить разнообразие по мере сборки. Точно нельзя отвязывать Редизайн, Фолловеров и Моргир.

      УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ):

       
      - ВСЕ 9 архивов по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку.

      Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW.
      Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню:

      Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ.

      Несколько советов по модам:

      По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели:

      Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты 
      П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю

      Хорошей игры!
       
      Пометка!
      Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью:
      Я его уже правил, но через коленку, с данным модом будет проще. Вошью его в случае обновления внутрь.

      Небольшие планы на будущее буду складывать тут под спойлером. Заодно у пользователей возникнет логика о том, какую обратную связь давать

      П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. 

       

      663 раза скачали

         (0 отзывов)

      21 комментарий

      Обновлено

    4. "Большая переработка интерьеров Округа Колумбии" / The Great DC Interior Overhaul 1.0.0 + патч для Metro Carriage Interiors SFW

      The Great DC Interior Overhaul
      - TGDCIO проект, похожий на The Great Mojave Interior Overhaul но только для Столичной Пустоши, который перестраивает многие локации DC (SFW), чтобы сделать их более полезными, загроможденными, атмосферными, уникальными и, если применимо, обжитыми. Адаптирован мной конкретно для работы с SFW.

      Особенности: Модификация представляет собой комплексную реконструкцию многих недооцененных и пустых пространств в DC (SFW), цель которой - придать больше индивидуальности многим интерьерам. Устраняет ненужный хлам, например, огромное количество бумаги на полу в жилых помещениях, и заполняет пустые пространства интересными и уместными дополнениями.
      ВАЖНО: Мод не является аддоном к TGMIO, поэтому не зависит от него. Использовать их можно как по отдельности, так и вместе.
       
      Интерьеров изменено много, здесь я залил лишь часть скриншотов. См. оригинальную страницу на Нексусе.

      Примечания: 
      1) Желательно устанавливать мод для "чистого" прохождения, но его можно ставить и посередине игры - проверено.
      2) Автор просит, цитирую: "Удалите все важное снаряжение из ванильных ячеек перед установкой этого мода, если вы использовали их в качестве дома / базы игрока. Установка этого мода не повлияет на уникальные предметы, но некоторые контейнеры, присутствующие в ванильных ячейках, были удалены / заменены по эстетическим и пространственным соображениям. Если ваши предметы были помещены в указанные контейнеры, а затем установлен этот мод, они будут потеряны. Если вы считаете, что вам не хватает предметов, удалите их, используя следующий раздел, загрузите сохранение перед установкой этого мода, удалите необходимые предметы и установите заново."
      3) Не удаляйте этот мод в середине прохождения!

      Установка: 
      1) Скачать оригинальный мод с Нексуса: The Great DC Interior Overhaul
      2) Заменить ESM моим. Играть.
      Опционально: Отдельно присутствует патч для людей, играющих с Metro Carriage Interiors SFW, чинящий баг на станции метро Мерешти (вагон несостыковывался с маркером входа в него).

      Авторство: Lime (LimeMods).

      9 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

      Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
       
      Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
      - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
      - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
      - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
      - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
      - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
      - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
       
       
       
      ВСТУПЛЕНИЕ

      Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
      Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

      Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
      Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
      Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
      Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
       
       
       
       
        МОДУЛЬ ЯДРА

      Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

      Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
      Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
      Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
      Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
      Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

      Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
      Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

      Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
       
      Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
      - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
      - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
      Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
       
       
       
       
        КИБЕРНЕТИКА

      Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
      Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

      Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
      К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

      В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
      Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
      Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

      Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
       
      Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
       
       
       
       
      РЕБАЛАНС

      Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
      Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

      Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
      Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
       
      Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
       
       
       
       
        СНАРЯЖЕНИЕ

      Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
      Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

      Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
      В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
       
       
       
       
      DLC
       
      Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
       
       
      УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
      Требования:
      Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
      Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
      *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
       
      Установка:
      1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
      2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      3. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
      1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
      2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
      3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
      Project Nevada - Cyberware Additions.esp
      Project Nevada - Rebalance Complete.esp
      Project Nevada - All DLC.esp
      4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      5. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Об MCM:
      Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
       
      Список загрузки:
      FalloutNV.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      ...Другие ESM-модификации...
      Project Nevada - Core.esm
      Project Nevada - Extra Options.esm
      Project Nevada - Equipment.esm
      ...Другие ESP-модификации...
      Project Nevada - Cyberware.esp
      Project Nevada - Rebalance.esp
      ...Различные патчи совместимости...
      ...Модификации погоды и освещения...
       
      Использование:
      После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
       
      Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
       
      Благодарности:
      PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
      Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
       
      Original mod's Page

      31 726 раз скачали

         (58 отзывов)

      370 комментариев

      Обновлено

    6. "Ассасин" для SFW

      Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec

      От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание.
       
      Особенности:
      - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping);
      - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши;
      - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва;
      - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение;
      - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы;
      - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя;
      - Большое количество новых персонажей;
      - Новые разнообразные локации;
      - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков;
      - Новые перки;
      - Новая фракция.  
      Особенности SFW-версии: - плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес.
      - избавились от второго (esp) файла.
      - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты.
      - Броня получила параметры ПУ.
      - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации.
       
      Как начать: Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут.
       
      Видеотрейлер
       
       
      Несколько рекомендаций по прохождению:
      Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. 
      Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя.
      Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв.
      Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает.
      Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. 
      Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест.
      Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах).
       
      Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь
       
      FAQ
       
      1) Вопрос: где находятся документы в Академии Рузвельта?
      Ответ:
       
      2) Вопрос: где найти старинный череп Лоуренца (контракт на убийство Одноглазого Джо)?
      Ответ:
       
      3) Вопрос: можно ли убрать охранника от двери склада не убивая его? Мне пришлось убить его незаметно, но есть ли другой способ?
      Ответ:
       
      4) Вопрос: подскажите, как устранить цель на вечеринке у Тенпенни правильно? У меня есть вино и яд, но дальше то что? Я в тупике.
      Ответ:
       
      5) Вопрос: где искать цифровой пароль для сейфа с документами?
      Ответ:
       
      6) Вопрос: где искать Лизу Плант?
      Ответ:
       
      7) Вопрос: где искать ключи земли, воздуха, огня и воды?
      Ответ:
       
      8) Вопрос: где искать кольцо Лизы Плант?
      Ответ:
       
      9) Вопрос: где взять хоккейную маску и "Потрошитель"?
      Ответ:
       
      10) Вопрос: где искать статуэтку Говарда?
      Ответ:
       
      11) Вопрос: где искать ключ от терминала с данными в бункере Мод-Тек?
      Ответ
       
      12) Вопрос: что за секретный мини-квест?
      Ответ:
       
      13) Вопрос: где искать предателя после уничтожения базы?
      Ответ:
       
      14) Вопрос: где искать журналы?
      Ответ:
       
      Если вы столкнулись с неочевидными моментами, которые желательно добавить в FAQ, просьба писать в лс TwilightKhan.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f
      Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у
      krutik - за исправление скриптов голозаписей для работы в SFW.

      372 раза скачали

         (3 отзыва)

      33 комментария

      Обновлено

    7. "Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers

      ВЕРСИЯ DNW - CLASSIC (7.1)!

      Дополнительные моды по желанию:
      1) Естественный Реализм Пустыни - Redux 2.3:
      2) Естественный Песчаные Штормы 2.5:



      Переработка погоды в мире Fallout New Vegas, DLC с поддержкой миров Fallout 3 и его DLC. Версия для SFW.

      ЕСТЕСТВЕННАЯ ПОГОДА ПУСТЫНИ



      Все скриншоты от автора были сделаны с ванильной игрой без решейдов, ENB и NVR.

      Имеющиеся на сайте аддоны, которые можно использовать вдобавок к этому моду:

      Возможности:
      - 360 статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные движущиеся облака для многих типов погоды.
      - Полная поддержка DLC, FNV и F3 локаций - несильные отличия от лора обеих игр.
      - БОльшая вариативность погоды, включая дождь, облачность, ясную погоду, туман и снег.
      - Быстрые клавиши в игре: Шифт+Делит отключает погоды, Шифт+обратная косая черта меняет погоду. 
      - Имеется конфиг для отключения погоды, включения функций и улучшения визуальной части.

      ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ (по умолчанию включены в SFW):
      - SFW
      - HDR должно быть активировано в лаунчере.
      - Данный плагин должен быть последним в порядке загрузки (ниже идут только аддоны этого мода).

      Моды по желанию:
       


      Рекомендуемые автором моды:
       
      Несовместимые моды:
      Любые погодные моды и разные непонятные фиксы, которые Вы не должны сами ставить на SFW.

      Совместимые моды:
      - Ретекстуры и замещения моделей как правило не вызывают никаких проблем.
      - Dusty Distance Redone at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) - позволит вам перекрыть проблему Z-атак.
      - Эти должны быть в МО2 загружены после DNW:
      Есть в SFW: Cloud Shadows at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
      Есть в SFW: Cloud Upgrade NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
      Interior Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
      3D Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)



      Оригинальные кредиты:
       



      Информацию про решейды я не добавляю, её найдёте на странице оригинального мода.
       
      - В конфиге включена функция: bModWorldspaces=1, но если вы используете Редукс и такое, то проверьте, чтобы так и осталось.
      Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.
      (В случае экстремальных пересветов локаций модов (т.е. новое пространство, добавляемое модами) - верните временно функцию на исходное значение:
      bModWorldspaces=0
      Проблема вызвана несовместимостью конкретной локации с автоматически назначенной ей погодой)

      Версия "Classic" является версией мода 7.1. Автор её сохранил, так как она стабильная и работающая, так что более она не поддерживается.
      Данная версия выпущена до глобальной переработки ночей.
      Чтобы эта версия работала - ставьте мод последним в списке загрузки и читайте описание  

      Новых DNW лично я не буду загружать на сайт пока не будет новых стабильных законсервированных версий. Оно и не надо, потому что обывателю действительно хватит этой версии.
       
      Для приличия можете скачать оригинальный мод на Нексусе и поставить автору лайк!
       

      378 раз скачали

         (1 отзыв)

      16 комментариев

      Обновлено

    8. MAN'S SINS

      Пушки и рок-н-ролл
      Всем привет, представляю свою новую сборку, переработанную с нуля.
      Итак, начнем:
      1) Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack — пересобрал и убрал много ненужного оружия, оставив только самое сочное и брутальное (всякие музыкальные пушки, по типу Дабстеп-гана и прочей лабуды, в урну). Подогнал анимацию, где-то добавил деталей или напрочь изменил оружие на новое, также добавил больше сотни своего оружия (а вы думали, я только его оружие добавил или изменил), в игре присутствует 259 видов оружия + модификации (больше 400 вариантов с модификациями). Пистолеты, пистолеты-пулеметы, винтовки, автоматы, карабины, пулеметы, дробовики, тяжелое и энергетическое оружие, есть оружие с подствольным гранатометом (нажать на G) и с переключателем прицела (по типу магнифера, нажать на G). Появились новые модификации, теперь все оружие и модификации можно встретить на пустошах, в ящиках, в трупах, у торговцев. Есть в продажах у торговцев уникальное оружие. Увеличил урон у всего оружия, теперь это не воздушки, а реальное оружие. Скриншотов нет и не будет, так весь кайф от нахождения оружия теряется.
      2) Tammer's NIF-Bashed Armor Mega-Pack — все то же самое, как и в Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack, убрал все лишнее.
      3) Телепортеры — теперь можно телепортировать к себе существ, роботов, турелей, Братство Стали, НКР, Легион и Анклав. Все они находятся... Ага, так я вам и сказал, удачи на пустошах.
      4) Путешествие между мирами — помимо винтокрыла, добавил и озвучил моды Личный винтокрыл, Поезд и Орбитальную станцию.
      5) Радио «Мэнсинс» — добавил новое радио с радиоведущим «Робопанк», более 600 песен будут звучать из вашего Пип-боя.
      6) Добавил в игру прибор ночного видения, тепловизор и Эми.
      7) Перки — в игре появились перки, такие как «Грабитель», «Охотник на зомби», «Инфильтратор», «Страж», «Спецназ». ВНИМАНИЕ: если возьмете перки «Грабитель», «Охотник на зомби» и «Инфильтратор», то все ваше снаряжение удалится и добавится новое с полученным перком.
      8) Новые монстры — на пустошах вы встретите как обычных, так и легендарных существ.
      9) Объединил все моды в один мастер-файл.
       
      Порядок подключения:
       
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      MAN'S SINS.esm
      The Mod Configuration Menu.esp
       
      Особая благодарность модмейкерам, чьи моды я использовал и доработал:
       
      https://next.nexusmods.com/profile/user826/about-me?gameId=130 — MC - Tammer
      https://next.nexusmods.com/profile/Hopper31/about-me?gameId=130 — Hopper 31
      https://falcon-lair.com/profile/24277-valentin25/ — Valentin25
      PN Team — Eddoursul — aitch-zed и HeroinZero — l0l28
       
      НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!!
       
       
      PS: Меня на создание оружия и брони, подтолкнул MC - Tammer , когда я первый раз скачал его сборку. Мне нравиться переделки стандартных оружий,брони и т.д из стандартных мешей и текстур. Еще я в этой игре обожаю огнестрельное оружие с вариантами модификаций, вот и решил сделать свою сборку оружий (Подсказка: в игре вы найдёте оружие, известных марок: Автомат Калашников, СВД, Винторез, СВУ, АЕК -971, РПК, Карабины М-16 и М4, UMP-45, MP5, MP5SD , MP5K, M249, G36C, G36K , Пистолет Glock  и многое другое, почти на 90 процентов оружия, ставиться модификации), брони и т.д. Не переживайте, в игре есть лазерное, тяжелое, холодное, метательное оружие, и его много. 
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

      171 раз скачали

         (0 отзывов)

      21 комментарий

      Обновлено

    9. Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW

      Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее.
      Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата.
      Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д.
      Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру.
      Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. 
       
      Демонстрационное видео:
       
      Особенности: - Более 400 вариаций погоды.
      - Бури приходят с дождем и молниями.
      - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа.
      - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира.
      - Разные виды бурь, включая токсичные.
      - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры.
      - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури.
      - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь.
      - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.
      - Полная поддержка DLC.
      - 3 варианта ночей, на ваш выбор.
      - Реакции персонажей на бури.
      - Поддержка настроек через МСМ-меню. 
       
      Что нового в версии 5/Final Rework:
      - Переработка всего сценария под xNVSE V6.
      - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими.
      - Возвращён процент шанса появления погоды.
      - Исправлено множество проблем с настройкой FX.
      - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies.
      - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить.
      - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности.
      - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера.
      - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM.
      - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума.
      - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности.
      - Более длительный переход между погодами.
      - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения.
      - Возможность запоминать настройки для новой игры.
      - Добавлено динамическое освещение в интерьерах.
       
      Что нового в версии 4:
      - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios.
      - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4.
      - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды.
      - Кроме того, все моды теперь работают в DLC.
      - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню.
      - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye
      - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно.
      - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется.
      - Новая звуковая система для управления громкостью звуков.
       
      Опциональные файлы:
      Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. 
      Nevada-Skies-ver.-for-SFW-RA - версия мода для модулей SFW-RA с совместимостью с ILO/SILO.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. 
       
      Требования:
      1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
      2. xNVSE не ниже версии 6.1
      3. JIP LN NVSE Plugin
      4. JohnnyGuitar NVSE
      5. User Interface Organizer
      6. The Mod Configuration Menu

      Благодарности:
      Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал!
      Allnarta за Cloud.nif
      Qolore722 за огромную поддержку.
      EPDGaffney за огромную поддержку.
      RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др.
      Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods

      7 672 раза скачали

         (25 отзывов)

      85 комментариев

      Обновлено

    10. "Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW

      ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
       
       
       
      Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
       
      Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
      к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
       
      Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
      ====
       
      Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
       
      ====
       
      Исправлено неработающее меню.
      Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
       
      В остальном это обычный автолут Lasere200.
       
      ====
      Список добавленных предметов:
       
      Палец злых персонажей (Регуляторы)
      Кровь мутанта (Broken Steel)
      Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
      Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
      Билет метро (Требуют протектроны в метро)
      Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
      Кровь кентавра (Broken Steel)
       
      Активаторы:
      9 Предметов Симуляции Анкориджа
      30 Растений
       
      Карты Караванной колоды:
      324шт. (ВСЕ)
       
      =====
      UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов
      ======
      Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma

      546 раз скачали

         (2 отзыва)

      20 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...