-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
xomut стал победителем дня 8 августа
xomut имел наиболее популярный контент!
Репутация
117 Очень добрыйИнформация о xomut

-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Да, у него есть какие-то проблемы с совместимостью с другими модами (JohnnyGuitar, например. MCM Extender, я так понял, с ним тоже не дружит) Автор его давно не обновлял Я что знал написал про него в описании Если он так нужен, то нужно откатить JG до версии 5.20 + необходим откат MCM Extender до версии 1.5.5, она, как удачно, есть в сборнике. + Если используете JIP PP LN вместо JIP LN NVSE, то в конфиге JG нужно поставить JIP Fixes - 0 Даже не знаю, что еще. И то не факт, что это все сработает Проще его не использовать, он оказался мало кому нужен :с
-
Версия 1.0
1 раз скачали
Добавляет Shelby Cobra 1965 для ядра "Vehicles" Разрешение от автора Что сделано: 1. Адаптация для Vehicles 2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы) 3. Восстановлено уничтожение транспорта и все читерские правки перенесены в версию "чит" плагин 4. Работающие передние и задние фары Местонахождение: Возле входа в Джейкобстаун. Там же находится ящик с устройством для телепорта авто к игроку. Добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и авто телепортируется к игроку) Опционально: 1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2) 2. Чит плагин - авто неубиваемое (флаг essential). здоровье увеличено до 32000 3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе 4. Бесконечное топливо - авто не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает) Некоторые значения из ini файла авто для самостоятельного редактирования fFuelConsumptionBase - расход топлива CarSpeed - скорость camDistMin - камера дальше\ближе camOffsetZ - камера выше\ниже BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения) В Lite плагине авто не размещено в пустоши, его получение возможно только через консоль Либо через OX Toolkit F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles. Требования: Vehicles - и все его требования Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов Установка: 1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) 2.скопировать в вашу папку с модами МО2 3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется) как вам больше нравится Благодарности I Credits: Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Shelby Cobra 1965 at Fallout New Vegas - mods and community Saks - for scripting Bethesda Obsidian The Frontier Team Xilandro MaalyG84 Ermeso Uhmattbravo Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community. _______ По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её) -
Об истине и лжи / Of Truth and Lies - New Quests. Weapons and Armours.
xomut прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
- 6 комментариев
-
Версия 1.0
12 раз скачали
Добавляет полностью работоспособный мотоцикл Перезалив. Никаких изменений Что ж, урок усвоен Разрешение от автора ниже Вы наверняка замечали старые мотоциклы, которые попадаются на каждом шагу в Мохаве и Вашингтоне, и мечтали на них прокатиться? Теперь это реально! Благодаря 1CharlieSheen's можно наконец колесить по Пустоши на двухколесном друге Отличия от оригинала: 1. Адаптация для Vehicles 2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы) 3. Восстановлено уничтожение транспорта (в оригинальном моде транспорт не взрывался) 4. Добавлен опциональный вид от первого лица: он реализован напрямую через редактирование конфига и не требует TFDC - FirstPerson 5. Работающие передние и задние фары 6. Текстуры сжаты в 2К через САО ВЕТА Местонахождение: Гудспрингс - возле Салуна "Старатель". Там же находится ящик с устройством для телепорта мотоцикла к игроку (добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и мотоцикл телепортируется к игроку) Короткое видео Значения в INI файле которые я использую: fFuelConsumptionBase=0 CarSpeed=27 Power=0.33 BoostPower=0.50 camOffsetZ=-140 camDistMin=20 Опционально: 1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2) 2. Чит плагин - мотоцикл неубиваемый (флаг essential). здоровье увеличено до 32000 3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе 4. Бесконечное топливо - мотоцикл не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает) 5. от 1 лица - перемещает камеру ближе к рулю (это заменит основную камеру от 3 лица) 6. Бесконечное топливо + от 1 лица - п.4 и п.5 вместе В Lite плагине мотоцикл не размещен в пустоши, его получение возможно только через консоль Либо через OX Toolkit F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами Имя плагина лучше не меняйте, иначе мотоцикл перестанет заводиться (по крайней мере, у меня было именно так) Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles. Если вам не нравится положение камеры от 1 лица, то можете самостоятельно отредактировать конфиг TFDCMotorcycle.ini camDistMin - камера дальше\ближе camOffsetZ - камера выше\ниже значения камеры по умолчанию: camDistMin 350 camOffsetZ -80 Так же возможно изменить звук двигателя. В адаптации стоят звуки от Багги. Если вам не нравятся эти звуки, то замените эти строки на строки из INI файла нужного вам авто rSoundIdle=VehiclesSoundEngineIdle02 rSoundLow=VehiclesSoundEngineLow02 rSoundHigh=VehiclesSoundEngineHigh02 rSoundRoad=VehiclesSoundVehicleRoadBase rSoundWind=VehiclesSoundWind rSoundSkid=VehiclesSoundSquealSkid rSoundDirt=VehiclesSoundDirtSkid Требования: Vehicles - и все его требования Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов Установка: 1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) 2.скопировать в вашу папку с модами МО2 3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется) как вам больше нравится Благодарности I Credits Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Motorcycle at Fallout New Vegas - mods and community Model Credit The motorcycle model is from Sketchfab and was created by Andrey Milin. Sketchfab page Credits Saks - scripting Bethesda Obsidian The Frontier Team Xilandro Andrey Milin - creator of the motorcycle model MaalyG84 Ermeso Uhmattbravo Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community. _______ По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её) -
- 2 комментария
-
- hermit9000
- winchester 1873
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
123456 Оружейный мега-пак / 123456 Mega Weapons Pack
xomut прокомментировал Infest файл в Оружие (NV)
-
Версия 1.0.0
15 раз скачали
Заменяет стандартный Pip-Boy 3000 на Pip-Boy 3000 MK IV из Fallout 4 На выбор 3 цвета: черный и 2 около бежевых (автор заявляет, что мод совместим с ретекстурами Pip-Boy из FO4) Полная совместимость: Configurable Pip-Boy Light Color - доступен патч Pip-Boy Screen Always On - доступен патч PipBoy Screen Effects - доступен патч Realtime Pip-Boy Map - совместим Titans of The New West 2.0 - совместим, но присутствует небольшая обрезка Частичная совместимость: видео Enhanced Animations - Pip-Boy Animated Location Discovery MrShersh Animated Pip-Boy Light Pip-Boy 3000 MK IV - Clean Pip-Boy - чистый экран без линии сканирования и тд Pip-Boy 3000 MK IV - No Light Rays - отключает световой луч Требования: Fallout NV (для патчей нужны оригинальные моды) Установка: 1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) 2.скопировать в вашу папку с модами МО2 3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется) как вам больше нравится Благодарность\Credits: Bethesda Game Studios aarius - Pip-Boy 3000 MK IV Nehred - патч для Configurable Pip-Boy Light Color и Pip-Boy Screen Always On Stentorious - патч PipBoy Screen Effects и работу "из коробки" с Realtime Pip-Boy Map DeadSea - за то, что поделился патчем для PipBoy Screen Effects DiverDrive - Black Pip-Boy hadesTTW - Clean Pip-Boy 2022 -
-
- 17 комментариев
-
- flashlight
- mcm
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
поставил все недавние обновления, у себя такой проблемы не встретил может быть, у вас выставлен неправильный порядок загрузки вот мой порядок загрузки касательно VUI+ в МО2 т.е. все остальные моды его спокойно перезаписывают и никаких ссор и обид не возникает попробуйте еще сам VUI+ переустановить по инструкции, может что упустили