Перейти к содержанию

Trust

Проверенный
  • Публикаций

    248
  • Пожертвование

    2 098,51 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Trust стал победителем дня 25 сентября 2022

Trust имел наиболее популярный контент!

Репутация

138 Очень добрый

Информация о Trust

  • Звание
    LODырь
  • День рождения 11.12.1989

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Линукс, Хакинтош, программирование, моддинг, RPG-игры

Посетители профиля

6 191 просмотр профиля
  1. Мне нравится! Трудно было перенести на движок Фолача? Это два автора, или автор и никнейм?
  2. Trust

    Балансер кармы / Karma Balancer

    Рекомендую это: Stealing-KillingKarmaFix.esp
  3. Сбиваться она может по двум причинам -- сообщение о радиомаяке разбившегося винтокрыла сбивает стадимю квеста, или переменная, которая отвечает за показ метки на конкретной копии винтокрыла принимает неправильное значение. Я решил вставить в скрипт сообщения радиомаяка условие стадии квеста, и вместо переменной задействовать условие GetDisabled == 0
  4. Удалил Отема с телохранителями из фракции Анклав. Баг вроде бы пропал. Скорее-всего это было связано с тем, что Сара находится во фракции БС, а Отем в Анклаве, и согласно мнению движка -- они враги.
  5. Trust

    SFW фикспак Траста

    https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
  6. Trust

    SFW фикспак Траста

    Версия 1.0.0

    38 раз скачали

    Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW) БАГИ: Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) ======= По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте". Исправлено снятием галки с OR Требование: SFW https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
  7. Я ВЕЛИКИЙ КУКУРУДЗО!!!

  8. Trust

    Ривет Сити без мутантов

    Версия 1.0.0

    6 раз скачали

    Мод освобождает лагерь мутантов возле Ривет Сити, оставляя только одного мутанта в засаде. ЗАЧЕМ?! -- Эти мутанты нападают на караванщиков, потому я оставил только одного за ширмой в засаде. Почему не удалил мутантов на Мемориале Джефферсона? -- Они не респавнятся, и их всего-то достаточно убить. ======= Как использовать файл? -- Можно просто подключить в мод-менеджере, но я рекомендую создать Merged Patch ======= В будущем я планирую выследить путь торговцев, и по возможности поудалять некоторых опасных существ.
  9. Trust

    Балансер кармы / Karma Balancer

    Быть может, заинтересует новая версия для добрых персонажей? - Если у тебя карма падает только на кражах, и ты никого без нужды не убиваешь, то скорее-всего тебе это подойдёт
  10. Trust

    Балансер кармы / Karma Balancer

    Привет! ЗАКАЗ ВЫПОЛНЕН, Забирай товар!
  11. Файлы от НВХР все стоят? -- Там должна быть папка с ДЛЛ в Дата Попробуй поставить рантаймы все https://www.sereby.org/site/All in One Runtimes Нужно в т-ч поставить DirectX 9
  12. Trust

    Адаптация 'падающих' турелей в модах с F3

    Коллизии замусоривают файл. В идеале это нужно чинить так: В СЕКЦИИ АНИМАЦИЙ турелей и недвижимых роботов нужно проставить флаги Immobile + Not Pushable ====== Ладно, это работает не полностью. Что будет, если турели из трёшки прописать Nif и Kf от вегаса? -- С флагами и НВшными моделями должно работать
  13. В костюмы добавляется предмет-активатор, но считывание события замедленно, так-как я для оптимизации скрипта поставил интервал его выполнения в дефолт (5 секунд) Предмет вешаем на горячую клавишу (необязательно), нажимаем, через пару секунд открывается меню Я это сделал для совместимости - много модов использует разные хоткеи и я не хотел их забивать Задержка сделана для оптимизации. Я не хочу, чтобы скрипт расходовал производительность игры, которая и так работать нормально может только на двух ядрах

×
×
  • Создать...