-
Публикаций
248 -
Пожертвование
2 098,51 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Trust стал победителем дня 25 сентября 2022
Trust имел наиболее популярный контент!
Репутация
138 Очень добрыйИнформация о Trust

-
Звание
LODырь
- День рождения 11.12.1989
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Интересы
Линукс, Хакинтош, программирование, моддинг, RPG-игры
-
-
-
Сбиваться она может по двум причинам -- сообщение о радиомаяке разбившегося винтокрыла сбивает стадимю квеста, или переменная, которая отвечает за показ метки на конкретной копии винтокрыла принимает неправильное значение. Я решил вставить в скрипт сообщения радиомаяка условие стадии квеста, и вместо переменной задействовать условие GetDisabled == 0
-
Trust подписался на Сара Лфйонс нападает на Отема после разговора
-
Сара Лфйонс нападает на Отема после разговора
Trust ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Удалил Отема с телохранителями из фракции Анклав. Баг вроде бы пропал. Скорее-всего это было связано с тем, что Сара находится во фракции БС, а Отем в Анклаве, и согласно мнению движка -- они враги. -
-
-
Версия 1.0.0
38 раз скачали
Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW) БАГИ: Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) ======= По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте". Исправлено снятием галки с OR Требование: SFW https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!- 1 отзыв
-
- 8
-
-
-
Версия 1.0.0
6 раз скачали
Мод освобождает лагерь мутантов возле Ривет Сити, оставляя только одного мутанта в засаде. ЗАЧЕМ?! -- Эти мутанты нападают на караванщиков, потому я оставил только одного за ширмой в засаде. Почему не удалил мутантов на Мемориале Джефферсона? -- Они не респавнятся, и их всего-то достаточно убить. ======= Как использовать файл? -- Можно просто подключить в мод-менеджере, но я рекомендую создать Merged Patch ======= В будущем я планирую выследить путь торговцев, и по возможности поудалять некоторых опасных существ. -
-
-
Trust подписался на Вылетает в начале
-
Файлы от НВХР все стоят? -- Там должна быть папка с ДЛЛ в Дата Попробуй поставить рантаймы все https://www.sereby.org/site/All in One Runtimes Нужно в т-ч поставить DirectX 9
-
Trust подписался на Адаптация 'падающих' турелей в модах с F3
-
Адаптация 'падающих' турелей в модах с F3
Trust прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Коллизии замусоривают файл. В идеале это нужно чинить так: В СЕКЦИИ АНИМАЦИЙ турелей и недвижимых роботов нужно проставить флаги Immobile + Not Pushable ====== Ладно, это работает не полностью. Что будет, если турели из трёшки прописать Nif и Kf от вегаса? -- С флагами и НВшными моделями должно работать -
В костюмы добавляется предмет-активатор, но считывание события замедленно, так-как я для оптимизации скрипта поставил интервал его выполнения в дефолт (5 секунд) Предмет вешаем на горячую клавишу (необязательно), нажимаем, через пару секунд открывается меню Я это сделал для совместимости - много модов использует разные хоткеи и я не хотел их забивать Задержка сделана для оптимизации. Я не хочу, чтобы скрипт расходовал производительность игры, которая и так работать нормально может только на двух ядрах