Перейти к содержанию

TimeScale = 10 (самый медленный безопасный ход времени) 2.0.0

   (0 отзывов)

Описание

Кревед.

 

Этот мод является скриптраннером, который при Загрузке вбивает в игру самый медленный ход времени из всех безопасных!!!

Теперь солнечный день не будет проходить за 5 минут реального времени!

 

Масштаб времени в этом файле составляет 8 игровых минут за Одну минуту Реального Времени!!!

Согласитесь, это лучше чем 20-30.

 

Почему 8 ??? -- Я тестировал значения меньше восьми, и заметил, что переключение пакетов ИИ на малых значениях ЛОМАЕТСЯ.

...В то время, как Фронтир использует 8 ОФИЦИАЛЬНО.

 

====

Гипотетически, такой метод подойдёт и Трешке, и Обломиону, и Скуриму... за тем малым исключением что к этим играм должен быть приставлен собственный раннер скриптов.

 

====

Я публикую этот файл в разделе СФВ, так-как недогоняю, зачем в 2025 играть в чистый вегас.

 

====

Возможные проблемы: Если вы играете на хардкоре, то такой множитель времени внесёт сильный дисбаланс: ЖАЖДА, ГОЛОД И УСТАЛОСТЬ -- УВЕЛИЧИВАЮТСЯ С ЭТИМ МОДОМ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО!!!

 

====

Установка: Поставить мод менеджером, Mod Organizer 2. Хотя, это можно сделать и вручную, или через FOMM.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 2.0.0   Просмотр изменений

Размещено

set timescale to 10

 

Иначе ломаются события типа конца Одинокой Дороги

  • Нравится 4
  • Спасибо! 4


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Цитата

ЖАЖДА, ГОЛОД И УСТАЛОСТЬ -- УВЕЛИЧИВАЮТСЯ С ЭТИМ МОДОМ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО

Жаль

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

Жаль

В 2.5 раз медленнее, чем на стандартных 20.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 часов назад, Trust сказал:

переключение пакетов ИИ на малых значениях ЛОМАЕТСЯ

Гм. А что именно ломается, можно поподробней? Вроде давно и в Обле, и в SFW ставлю set timescale даже иногда единичку, никаких косяков вроде не замечал.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
30 минут назад, simard сказал:

Гм. А что именно ломается, можно поподробней? Вроде давно и в Обле, и в SFW ставлю set timescale даже иногда единичку, никаких косяков вроде не замечал.

NPC не встают с постели, и чтобы они пошли на своё место -- их нужно долго искать и будить.

 

После сохранения, выхода из игры, и загрузки сейва -- на единичке падает при ожидании/сне, или делается чёрный экран.

 

Глюки вылазят в долгосрочной перспективе, а не сразу.

 

 

Изменено пользователем Trust

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А возможно ли сделать так, чтобы в ночное время (часов в 9-10) масштаб времени автоматом менялся на ванильный и утром возвращался на 8?

-

Значения выше 8 также будут безопасны?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, xomut сказал:

А возможно ли сделать так, чтобы в ночное время (часов в 9-10) масштаб времени автоматом менялся на ванильный и утром возвращался на 8?

-

Значения выше 8 также будут безопасны?

Уже есть такой мод вегуса, не мой. Dynamic Timescale кажись зовётся.

Именно! -- Нельзя "принижать" минимальное значение, а 9 или 10 ставить можно.

  • Спасибо! 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Поставил его, немного поиграл. Перестал прогрессировать перк "Время стариков". Отключил, результат тот же.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности