Перейти к содержанию

"Юбилей Fallout 3 - Округ Колумбия" / Fallout 3 Anniversary - District of Columbia 1.4

   (0 отзывов)

10 изображений

Описание

На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи.

Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры.

 

В моде были добавлены следующие мировые пространства:

Округ Колумбия:

  • DCworld02 - Адамс-Морган
  • DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс
  • DCworld07 - Фридом-Стрит
  • DCworld13 - Юго-Западная Набережная
  • DCworld14 - Баззард-Пойнт

Вирджиния:

  • DCworld16 - Честербрук
  • DCworld19 - Кристал-Сити
  • DCworld20 - Севен-Корнерс
  • DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт
  • DCworld22 - Холмс-Ран
  • DCworld23 - Аннандейл
  • DCworld24 - Монтичелло-Парк
  • DCworld25 - Александрия

 

Требования:
Fallout 3

 

Установка:

Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда.

Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере.

Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD.

 

Благодарности:

ForeverMkI за мод.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.4   Просмотр изменений

Размещено

v1.4
- ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ!
- Полная версия мода, за исключением некоторых бонусных интерьеров
- Во все мировые пространства добавлены коллизии, чтобы предотвратить вылезание за пределы карты и использование уязвимостей
- Новые интерьеры коллекторов
- Исправлена проблема с респауном
- Общие исправления багов
- В Штаб-квартире "Волт-Тек" теперь корректно отображается Убежище 106
- На карте работорговцев теперь отображается Храм Единения
- Радиоактивное метро теперь соединяется с новым подземельем - "Радиоактивным коллектором", вырезанным ранее коллектором, который связывает Радиоактивное метро и Баззард-Пойнт.
- Затопленное метро теперь соединяется с новым подземельем - "Затопленным коллектором", еще одним вырезанным коллектором, который связывает Затопленное метро, Честербрук и Пустошь
- Убран забагованный дым из труб на заводе "Посейдон"

  • Нравится 8
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Этот мод создаёт второй Храм Единства, где-то в середине Вашингтона, из за чего выполнить квест Ганнибала сложнее, так как все его обитатели теперь там, а не на привычном месте. Советую установить его после прохождения квеста Глава государства. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности