Перейти к содержанию

"Юбилей Fallout 3 - Округ Колумбия" / Fallout 3 Anniversary - District of Columbia 1.4

   (0 отзывов)

10 изображений

Описание

На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи.

Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры.

 

В моде были добавлены следующие мировые пространства:

Округ Колумбия:

  • DCworld02 - Адамс-Морган
  • DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс
  • DCworld07 - Фридом-Стрит
  • DCworld13 - Юго-Западная Набережная
  • DCworld14 - Баззард-Пойнт

Вирджиния:

  • DCworld16 - Честербрук
  • DCworld19 - Кристал-Сити
  • DCworld20 - Севен-Корнерс
  • DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт
  • DCworld22 - Холмс-Ран
  • DCworld23 - Аннандейл
  • DCworld24 - Монтичелло-Парк
  • DCworld25 - Александрия

 

Требования:
Fallout 3

 

Установка:

Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда.

Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере.

Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD.

 

Благодарности:

ForeverMkI за мод.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.4   Просмотр изменений

Размещено

v1.4
- ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ!
- Полная версия мода, за исключением некоторых бонусных интерьеров
- Во все мировые пространства добавлены коллизии, чтобы предотвратить вылезание за пределы карты и использование уязвимостей
- Новые интерьеры коллекторов
- Исправлена проблема с респауном
- Общие исправления багов
- В Штаб-квартире "Волт-Тек" теперь корректно отображается Убежище 106
- На карте работорговцев теперь отображается Храм Единения
- Радиоактивное метро теперь соединяется с новым подземельем - "Радиоактивным коллектором", вырезанным ранее коллектором, который связывает Радиоактивное метро и Баззард-Пойнт.
- Затопленное метро теперь соединяется с новым подземельем - "Затопленным коллектором", еще одним вырезанным коллектором, который связывает Затопленное метро, Честербрук и Пустошь
- Убран забагованный дым из труб на заводе "Посейдон"

  • Нравится 8
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности