FNVFUN 648 Опубликовано 13 января, 2020 Казармы работорговцев - это внутренняя локация в Парадиз-Фоллз. Когда заходишь туда в первый раз появляется такая надпись: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 7 430 Опубликовано 2 февраля, 2020 На тест. Там автомат ядер-колы стоит. На него нажимает непись, и сообщение вылазит у игрока. Добавил условие, но нужно проверить. RA-Items_nukaVendingFix.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 648 Опубликовано 3 февраля, 2020 В 02.02.2020 в 14:23, MagnuMspec сказал: На тест. Там автомат ядер-колы стоит. На него нажимает непись, и сообщение вылазит у игрока. Добавил условие, но нужно проверить. RA-Items_nukaVendingFix.esp Работает) Также если включить в плагине JIP LN NVSE функцию bNoFailedScriptLocks, то баг не воспроизводится, это я так к слову Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 7 430 Опубликовано 3 февраля, 2020 А что при этой функции возникало? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MHards 56 Опубликовано 3 февраля, 2020 Такая же проблема была. Даже тогда когда неписей в интерьерах не было, мб случайно появляется при входе в интерьер. Это функция естественно выключена тоже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 648 Опубликовано 3 февраля, 2020 1 час назад, MagnuMspec сказал: А что при этой функции возникало? Ничего) Если включить данную функцию, то бага не наблюдается. С выключенной функцией баг наблюдается только при первом заходе в казармы. А если играть с фиксом, то в обоих случаях все нормально Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Казармы работорговцев - это внутренняя локация в Парадиз-Фоллз.
Когда заходишь туда в первый раз появляется такая надпись:
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение