Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-items'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 133 результата

  1. взятые с собой и установленные в другом месте не работают. Враги спокойно через них проходят. Тоже самое и с отточенной их версией.
  2. Пишу от имени равнодушного человека, который поленился создать задачу, хотя его просили. Вот локация: В какой-то момент фпс становиться 5-10 и случаются постоянные вылеты. Вот его сохранка: (Себе для теста) - https://discord.com/channels/550766939375403083/550768537355026435/1080588287183442011 Отловил сломанный скрипт WOxTokenSCRIPT [SCPT:xx00FF90] -RA-Items. Игра обращается к нему где-то 15 миллионов раз за минуту-две) Без понятия почему именно здесь он поломан. Удаление этого скрипта возвращает с 5-10 до 45-55 фпс. Есть там конечно такие себе меши, но сейчас не об этом. Обновления мода на набор воды в бутылки мб вряд ли решит проблему, скорее виновато само убежище. Вроде бы кто-то уже жаловался на лаги в нем, хотя вдруг я опять чего придумал)
  3. Актуальная проблема по сей день с довольно плохой производительностью в сборке, даже с учетом всех современных оптимихаторов. Возможных вариантов почему же это так на самом деле немало, и эффекты и тяжелые модели и сломанные меши и перегруз локаций NPC, и конечно же очень тяжелые Скрипты. Тему в первую очередь создал именно по скриптам, благодаря профиллингу и аналитике их работы можно вычислить те что вносят больше всего импакта. Некоторые к большому удивлению нагружают в моменте игру больше чем все другие скрипты с FalloutNV.esm. Считаю что модам, которые работают посредством таких сприптов совсем не место в сборке. Ну или может кто захочет переписать сами скрипты) Большинство из тех кто мною обнаружены или будут обнаружены, работают судя по всему ВСЕГДА, независимо от того взаимодействует ли ГГ с определенным объектом, находиться в локации и тд. 1. RA-Items. GlowStickScript [SCPT:xx600D77] Скрипт светящихся палочек. Скрипт крайне тяжелый, но возможно работает время от времени. А возможно и постоянно. 90% скриптовой нагрузки для модуля предметов идет именно от него. Знаю что он еще и сам по себе сломан, и вшита ему альтернатива с F3, но что-то подозреваю что смысл работы там аналогичный. 2.RA-MoreGear. KJKForce1ScriptNP [SCPT:xx0061CB] KJKIron1ScriptNP [SCPT:xx0061D7] KJKIron1Script [SCPT:xx0041E8] KJKForce1Script [SCPT:xx273EA2] Куча скриптов я так подозреваю для энерго-щитов. Также создают колоссальную нагрузку. Кто-то больше, кто-то чуть меньше. Накидал тех кто больше всего дали о себе знать. 3. MoreGear. AMCSQUEST [SCPT:xx00597D] Скрипт фрейм-ворка для пушек с дисплеем.https://falcon-lair.com/files/file/2499-displey-schetchika-patronov-na-oruzhii-ammo-counter-display-framework-amcdf/ Также большая нагрузка и работает он даже когда рядом и близко нету этих пушек с дисплеем. Выше привел самый тяжелый из скриптов. 4.RA-AdvancedRecon.esm AdvReconRadarScript [SCPT:xx052C1F] AdvReconHUDEffectScript [SCPT:xx050120] Два скрипта из модуля снаряжения разведки. Первый крайне тяжелый, второй немного попроще, но тоже довольно тяжелый. 5. RA-Factions.esm AZQuestScript [SCPT:xx360ADE] Очень и очень тяжелый квест из модуля фракций. Так думаю с NearDead. Мод вроде бы удален, но для истории пусть будет. Надеюсь никаких альтернативных версий этого мода не будет. 6.RA-Base.esm UnderwaterFXScript [SCPT:xxA00DBC] Скрипт подводных лучей. Также работает скорее всего постоянно, независимо от того находится ли ГГ в воде. И создает колоссальную нагрузку. 7.RA-Quests. ZUV5NVSEMaster3SCR [SCPT:xx018AF0] Крайне тяжелый скрипт, который также постоянно работает, даже находясь ГГ в Гудспрингс. С мода 5 ночей в убежище. Есть и другие скрипты с этого мода, но этот прям гигант. ZUV5NVSEMaster3SCR [SCPT:xx018AF0] - вот например попроще, но тоже работает когда не надо и тяжеловат. 8. RA-Items. UmRoverQuestScript [SCPT:xx000C27] Также какой-то скрипт лунохода, который постоянно работает и создает немаленькую нагрузку. Вот это основные, которые даже искать не нужно. Буквально работают всегда и лезут прям в глаза. Ну и самые тяжелые из тех которые активны даже в начале игры. А так надо смотреть что еще во время игры и выполнения квестов, использования механик можно поймать. ScriptList.rar
  4. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  5. Oleks_Adm

    Шинель и кепка

    1. Сломанная текстура - светиться ненормальным способом. aamzOvercoat "Шинель генерала Чейза" [ARMO:xx00AD9E] 2. Кепка летает возле головы. aaxCap "Модная кепка" [ARMO:xx6028E6]
  6. Что-то из этого оружия, судя по инфе из неоф. патча, и до этого криво стреляло, но это уже другая история, да и фикс там вроде не робит. Атомайзер чужих - прицел сбит влево Атомный распылитель - прицел сбит влево Бластер чужих - прицел сбит влево ВПЭ "Прибой" - стреляет выше, чем целится Импульсный пистолет YK32 - стреляет ниже, чем целится Кристаллизатор чужих (RA-Items) - стреляет ниже, чем целится Разжижитель чужих (RA-Items) - стреляет выше, чем целится Личное оружие капитана - прицел сбит влево Скрины с некоторыми примерами Вкупе с тем, что личное оружие ГГ забирается, и надо бегать с таким оружием все DLC - это жесткая подстава)
  7. Жестяные банки и их мятые версии после взрыва теряют активаторы, подобрать их не можно. Глупость не так ли?
  8. Опытным путем удалось выяснить что в модуле RA-Item, а если точней в моде Glow Sticks дремлет очень неприятный и древний скрипт "10600D7A" Итог от него, это довольно массивный завал falloutnv_error логами следующего содержания: Failed to execute function 'MoveToMarker' on line 60 of script 'GlowStickMarkerScript' (10600D7A). Вчера играл буквально минут 20 и за это время успело сгенерироваться порядка 150 мб логов, где 99.9% содержания это лог об ошибке указанной мной выше. Думаю что именно по этой причине стал довольно часто ловить вылеты во время загрузки локаций. * Не знаю правда насколько трудно починить этот скрипт, или может проще эти 10 палочек убрать из модуля.
  9. Пишу о проблеме с запозданием, поэтому не могу точно определить Теги и предоставить другую информацию, так как она сильно изменилась. В ресурсе отсутствовало Ядер-Пиво (восклицательный знак). Пришлось пошерстить по комментариям, фикс нашёл на этом же сайте, беспокоит сам факт, что ресурс не обновлён. Моя заметка чисто информативная, так как для себя я решение нашёл.
  10. В этой теме буду выкладывать все последующие исправления проблемного оружия. Пересмотр моего фикса Винтовки XM4 RAW из темы предложений. Изменения: переделан ЛЦУ, теперь по нему можно прицеливаться, улучшенная текстура магазина добавлена в папку текстур винтовки.
  11. Перевод мода Water Overhaul 4.1.0 (Не TTW версия): Water Overhaul410.esp А вот в этом плагине содержатся все переменные, которые были изменены/добавлены в версии WO 4.1.0 по сравнению с последней переведенной мной версии из предыдущей темы (т.е. версией 4.0.4). Также в этот плагин вшита функция слива воды из бутылок: WO410.esp Также дополненный конфиг (с функцией слива воды из бутылок): Water Overhaul.ini
  12. BrahminMilk.esp Добавлена функция, не позволяющая бесконечно доить браминов. Теперь каждого брамина можно доить раз в 2 дня. Также добавлены сообщения, если у гг нет пустой бутылки молока или он недавно доил брамина. Проверил, как дойка реализована в моде https://eddoursul.win/mods/bottle-rinse-repeat/ Странно, там список бутылок для дойки пуст, надо вручную его заполнять. Дойка браминов бесконечна, время перезарядки дойки не работает, удача не работает... Поэтому в своем плагине реализовал время перезарядки дойки через actor effect
  13. При нажатии на B можно набрать воду в пустые бутылки. Проблема заключается в том, что воду набирать можно где угодно, а также если отказаться от набора воды в конечном счете, то в верхнем левом углу все равно высветится сообщение "добавлена вода (ужасная)", хотя фактически ничего в инвентарь не добавляется. Никак руки не доходят взглянуть на сей баг, так что пока опубликую тут, может проблема известная и легко решаема
  14. 1. Лишний постер, немного багуется. Убрать бы его. 2. Еще один представитель картеля в ненужном месте. Устраивает балаган и стрельбу в Боулдер-Сити. Убрать бы его к чертям. Там и так NPC хватает. 3. У дорожного знака нету коллизии. Это ванильный? 4. Проблема с ландшафтом возле убежища. 5. Костер статик возле Парадиз было бы неплохо заменить на функциональный вариант с возможностью готовки, и на такой что горить только после поджога, а не всегда. 6. А вот эту гадость было бы не лишним вырезать. Оно багуется в руке. Моделька совсем плохая. Вроде бы из модуля айтемов. Надеюсь в квестах не замешена. 7. Лишний постер убрать бы его или маленькие возле него, которые он перекрывает. 8. Странный и немного корявый источник воды в горах. Совсем не понял зачем он и он к тому же еще и за текстуры нелепо затекает.
  15. 1. Ненужная пасхалка от автора в рамках сборки. Стилистика фото слишком выбивает из стилистики игры. Убрать бы. 2. Кусок камня торчит из функциональной двери. Убрать бы его или подвинуть внутрь меша здания. 3. Записка левитирует в воздухе. 4. Мерцает кусок пола. 5. Мерцает ковер в одном из модовских казино. 6. Конфликт ящиков из разных модулей. Один из ящиков бы переставить в другое место, в этом же интерьере. 7. Мерцает кусок пола: 8. А здесь нужно бы каким-то комодом закрыть дыру. Там текстуры совсем криво выглядят.
  16. Дверь от "Зала боевой славы" из RA Wasteland сидит на двери в зал ВМВ, при этом обе двери видны в пипбой и вторую таки можно нащупать и открыть.
  17. Неправильный код погашения. В терминале нужно ввести 4 цифры, в коде же присутствуют "," и "/" https://imgur.com/DPyuvNr https://imgur.com/hMRZreU
  18. В модули попадается определенное количество совершенно одинаковых предметов. Иногда конечно характеристики и иконка могут отличаться, но по сущности предмет один и тот же. Иногда даже предметы од одного автора, но с разных модов. Может быть можно устранить эту проблему? Лайт вариант это переименовать дубль, а лучше мб один убрать, один оставить, а референсы с удаленного перенаправить на тот что остался. Если это конечно возможно и реализуемо. Часть предметов встречал в самой игре, часть потом увидел в FNVEdit. Если предложение имеет смысл, могу при наличии свободного времени эти предметы просмотреть и добавить где лучше переименовать, где удалить и тд. Дубли: aaaDinkyBeachFoodOrange "Апельсиновий сок" [ALCH:0D01D6AA] aaaPonySantaFoodMilkApple "Апельсиновый сок" [ALCH:0D01CCD3] - aaaDinerFoodVEGCandyV1Tiffani "Арахис в шоколаде" [ALCH:0D016828] aaaMoonFoodTiffani "Арахис в шоколаде" [ALCH:0D027016] - aaaDinerFoodVEGPeanutButter "Арахисовое масло" [ALCH:0D008198] aaaDinkyBeachFoodPeanutButter "Арахисовое масло" [ALCH:0D01D6B3] - RARipSardineCan "Банка сардин" [ALCH:0DDD0C0C] aaaMoonCanSardines "Банка сардин" [ALCH:0D00C435] - aaaMoonCanNuka "Банка ядер-колы" [ALCH:0D00AB82] aaaDinkyFoodNukaColaCan "Банка ядер-колы" [ALCH:0D0253F1] - DLC05AlienBiogel "Биогель пришельцев" [ALCH:05007A6B] aaaPupRewardFoodBiogel "Биогель пришельцев" [ALCH:0D023A23] - aaaDinerFoodMEATCharqui "Вяленое мясо" [ALCH:0D0084D7] ColJerky "Вяленое мясо" [ALCH:0D370DE1] - ColRatGrilled "Жареное мясо кротокрыса" [ALCH:0D370DF0] ColRatGrilled12 "Жареное мясо кротокрыса" [ALCH:0D370DF4] - MoleRatStew "Жаркое из кротокрыса" [ALCH:001613C4] ColRatStew "Жаркое из кротокрыса" [ALCH:0D370DED] - aaaTownMagazineMelee "Журнал ""ГАРПУН""" [ALCH:0D019C59] aaaDinkyBeachMagazineHarpoon "Журнал ""ГАРПУН""" [ALCH:0D0259C1] - FancyLadsSnackCakes "Кексы" [ALCH:0008C55A] aaaDinkyPostwarFoodCoffeeCake "Кексы" [ALCH:0D022919] - aaaTownBookDictionary "Книга ""Карманный словарь""" [ALCH:0D01B790] aaaMoonBookDictionaryMag "Книга ""Карманный словарь""" [ALCH:0D01DC0B] - aaaTownBookStars "Книга ""Мотивационные секреты звезд""" [ALCH:0D01B0DD] aaaMoonBookMotivationalMag "Книга ""Мотивационные секреты звезд""" [ALCH:0D050277] - aaaDinerFoodMEATCorndog "Корн-дог" [ALCH:0D008ACA] aaaMallFoodCARTCorndog "Корн-дог" [ALCH:0D008BAC] - aaaDinkyPrewarFoodCandy "Коробка конфет" [ALCH:0D018EC6] aaaDinkyPostwarFoodSnickers "Коробка конфет" [ALCH:0D022913] - ColCoffee "Кофе" [ALCH:0D3710A2] 0coffie "Кофе" [ALCH:0D603612] - BlamcoMacandCheese "Макароны с сыром" [ALCH:0008C556] aaaDinkyPrewarFoodMacCheese "Макароны с сыром" [ALCH:0D0188FF] - AAAfytyHumanFleshCooked "Приготовленн. человечина" [ALCH:0D0017EA] ColHumanFleshCooked "Приготовленная человечина" [ALCH:0D370DE9] - InstantCoffee "Растворимый кофе" [ALCH:0D00141C] aaaMoonDehydCoffeeCooked "Растворимый кофе" [ALCH:0D079E06] - aaaDinerFoodVEGRicePuddin "Рисовый пудинг" [ALCH:0D0084E7] aaaMallFoodCAFEArroz "Рисовый пудинг" [ALCH:0D030C20] - CG02Sweetroll "Рулет" [ALCH:00030A23] aaaDinerFoodVEGSweetroll "Рулет" [ALCH:0D00E791] - aaaMallBossBarTapsNuka "Стакан ядер-колы" [ALCH:0D034D58] aaaDinerFoodBarTapsNuka "Стакан ядер-колы" [ALCH:0D603888] - aaaDinerFoodMEATSandwichCram "Сэндвич" [ALCH:0D0110EA] ZUBMSandwich01 "Сэндвич" [ALCH:0D602718] - aaaDinerFoodMEATSandwichHamCheese "Сэндвич с ветчиной и сыром" [ALCH:0D0081B3] aaaMallFoodCAFESandwich "Сэндвич с ветчиной и сыром" [ALCH:0D008BAF] - aaaDinerFoodVEGDrinkTea "Чашка чая" [ALCH:0D0081A4] aaaDinkyPrewarFoodTea "Чашка чая" [ALCH:0D0185F9] - DLC05AlienEpoxy "Эпоксидная смола пришельцев" [ALCH:05006BE3] aaaPupRewardFoodEpoxy "Эпоксидная смола пришельцев" [ALCH:0D023A24]
  19. При использовании крафта (в лаборатории, на верстаке, на костре) постоянно идет опыт (от 2 до 4 единиц за созданный предмет). Проблема возникает, когда создаются боеприпасы, идет слишком много опыта (от 200 до 400 единиц за 100 патронов). Дошел до 50 уровня играя в Столичной пустоши, а еще и очиститель Анклавом не захвачен... Вопрос: "Где искать и как отключить?". Заранее спасибо.
  20. Могу предположить что после "дойки" брамина должна даваться "Бутылка с молоком брамина" вместо этого. Кстати, что за модификация такой функционал добавляет? Видимо что-то из RA-Items? Не мод Eddoursulа случайно? Если нет, тогда нужно бы заменить на более актуальную и свежую модификацию.
  21. SSBottleFull """Сансет саспарилла""" [ALCH:00103B1E] конфликтует с WOxDrinkList [FLST:0C00166A] из Water Overhaul, из-за чего при ее использовании ГГ получает две пустые бутылки вместо одной
  22. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  23. Доброго времени суток! Проблема касается цветов пип-боя. При создании любого пип-боя, всплывает окошко что он добавлен, но цвет и дизайн его - не меняется. Со второго раза получилось поменять пип-бой 2500, с остальными всё печальнее. Перк вкачен до 2 уровня. Подскажите, в чём может быть проблема?
  24. Заметил в трупах убитых при помощи растения Одри что-то остается невидимое ,нет отметки пусто ,через консоль командой inv выяснил это water overhaul token ранее его видел в продаже автомата по продаже журналов на большой горе. Подозреваю мод Water Overhaul , можно ли его безопасно для сборки вырубить?
  25. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.

×
×
  • Создать...