-
Публикаций
3 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Он должен продавать ее, так как те вещи, что лежат в контейнерах продавцов, подлежат продаже этими самыми продавцами) Хз, какая настройка меняет это (мб в твиках стиви).- 111 ответ
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут хз, возможно само оружие сломано, если она его достает, но не стреляет. А может дело в отсутствии у нее боеприпасов. Попробуй в стиви твиках поставить бесконечные патроны у напарников, если не стоит. bCompanionsDontUseAmmo = 1 Ну и заменил автомат Ванессы на автомат Джерико. Посмотрим, так же будет или нет. VanessaWeapRifle-fix.esp
-
FNVFUN подписался на У мертвеца разве жизнь?, Ванесса не стреляет, Баг в Тенпенни-Тауэр и и 1 другой
-
В оригинальных локах проявляется? На ее территории проблемы с навмешами.
-
У меня так же. Не получается воспроизвести баг. И по редактору не видно, чтобы что-то в модулях перезаписывало Тенпенни таким образом, чтобы за него минус карму давали. Аномалия или установлены еще какие моды)
-
Ну, все по стандарту. Значит, какой-то из модулей виноват. Буду смотреть)
-
А после убийства Тенпенни можешь ввести в консоли команду SQV SFWTenpennyRepQuest и сказать, чему равна переменная bPlayerKillAllResidents? Чтобы точно исключить баг в одном месте. bPlayerKillAllResidents должна быть равна одному, когда всех челиков в Тенпенни-Тауэр убиваешь.
-
Да нет, никаких кривых правок нет. Можешь ввести у себя код SQV SFWTenpennyRepQuest и посмотреть, чему равна переменная bPlayerKillAllResidents? Ты же только Тенпенни убил и все? Если при перепрыгивании через стену Густаво телепортируется внутрь башни, то никакого бага нет)
-
Это мой крупный фикс косячит, исправлю. Не минус карму от диких гулей, а именно от точечного убийства Тенпенни)
-
исправлено Сплошные заботы в Столичной пустоши
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс для вшития в мастер, а не для игроков. -
Я хз, так как Остров Ванессы не трогал ввиду того, что там сырющая лока, и там пол года надо над ней работать, чтобы до ума довести)
-
Я уже несколько раз написал) ********************************************************** ********************************************************** ********************************************************** Все работает, ну а как иначе) Но проверил на всякий.
-
Ну а чем они отличаются от жителя Мегатонны? Они входят в формлист? Если да, то все будет работать. Фикс рабочий, только он работает с формлистом (который у достижения был прописан). Еще раз, если есть кто-то, кто не входит в формлист, тогда скажи, кто именно. Я тогда и для него сделаю. Обычной командой PlaceAtMe спавню и тестирую)
-
Да, я у себя тестил, взял челика из Мегатонны (который спавнится, если ты Мегатонну уничтожил) и убил его, и достижение засчиталось. Без моего фикса достижение не засчитывает (так как происходит баг, описанный тобой выше). Если никого больше не надо добавлять отдельно, то тогда фикс можно вшивать. Т.е. обработчик событий четко видит уровневые списки в формлисте и все обрабатывает корректно. Твой фикс если что я вообще не трогал и тестил игру без него. Мой фикс - это отдельный плагин с парочкой скриптов) Можешь сказать, на ком еще потестить, но если этот кто-то входит в формлист, то все должно работать)
-
GRA_hitSquad_fix by FNVFUN.esp Сделал через обработчики событий, но не понял насчет этого: Типа есть челики, которые не в формлисте NVDLC05ChallengeDyinAintMuchOfALivingEnemies [FLST:0A000A6B] находятся? Если все челики находятся в листе, то ничего дополнять больше не надо) Еще поменял название ачивки, так как на слух и на смысл не очень показалась, и перевод у нее должен быть другой, если смотреть вики) Но это на твое усмотрение уже. У мертвеца разве жизнь? ==> Умирать не страшнее, чем жить
-
Хз, надо будет в игре потестить, а то не помню, чтобы ранее имел какое-то дело с этим)
