Laisum 53 Опубликовано 30 мая, 2020 Черт меня дернул взять всех гномов из их хранилища в доме мегатонны. в итоге 2 из них оказались квестовыми Мао и час Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 7 327 Опубликовано 30 мая, 2020 Баг автора. Поправил. Но чтобы это сработало, нужно будет грузить сейв до изначального выкладывания гнома на стенд. RA-PlayerHomes_Patch.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Laisum Автор вопроса 53 Опубликовано 30 мая, 2020 выкинул через removeitem. похоже скрипт не тех гномов туда пихает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 worlink 43 Опубликовано 12 декабря, 2020 (изменено) В 30.05.2020 в 21:42, Laisum сказал: выкинул через removeitem. похоже скрипт не тех гномов туда пихает вот тут верно , как в мохаве, так и в столичной пустоши - не отображаються на стенде, потому что они не квестовые, раз 10 ть собирала, всё это всегда в нулях - sqv xx1D5A1F Должно быть: Carrying = 1 HaveDCIntDRGN25 = 1 HaveDCIntDRGN02 = 1 HaveDCIntDRGN15 = 1 , им должна быть присвоена привязка к конкретному квесту, и квестовй предмет! а тут раздвоение или расстроение - swf master, ra player homes и ra interiors, я насобирала 20 ть штук в вегасе и квест завершился? далее на стенде всё выше по нулям, хоть тресни! я помню ранее как то избегала эту проблему с помощью читов и каждого гномика по отдельности восстанавливала на стенд, но забыла команды, буду признательна, если кто помнит и знает! . когда берёшь 1-го гнома в мохаве или столичке, Carrying = 0, и так далее? в чём прикол? забыла чит коды, напомните плиз, если сможете и знаете! . Изменено 12 декабря, 2020 пользователем worlink Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Черт меня дернул взять всех гномов из их хранилища в доме мегатонны. в итоге 2 из них оказались квестовыми
Мао и час
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение