Перейти к содержанию

MagnuMspec

SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы

Рекомендуемые сообщения

Кажись я понял. Он зашел в пещеру гидравлики и стартанул квест "Связь с старым светом", то есть хронология прохождения "Роквелл к истокам нарушена". Люк надо закрыть на ключ, до нужного момента. 

ScreenShot1177.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да. Вышел с бункера орлиное гнездо. Пещера открытая. Бункер судьи рихтера под замком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прохожу НЙ-Большое Яблоко

в Заброшенном Убежище после разговора с Такером в шкафчике только одна карта доступа, а не две :

 

Screen-Shot184.jpg

 

раз нет второй карты  - соответственно, не могу освободить Корна :

 

Screen-Shot185.jpg

 

а дальше вообще дичь, вытаскиваю Корна консолью, его убивают при Дезинфекции, воскрешаю, он добирается до Маяка и потом вот такой диалог с Сарой :

 

- Корн погиб

 

- Ты уверен?

 

- Да

 

- Хорошо, пойдёте с Корном на дело ...

 

https://player.vimeo.com/video/1066152106?title=0&byline=0&portrait=0&badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479"

 

Изменено пользователем a6pam11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При установке сборки с нуля не нашёл в установщике мод НЙ - большое яблоко. Он зашит в какой то более крупный квестовый модуль? Подскажите кто в курсе, плз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, a6pam11 сказал:

При установке сборки с нуля не нашёл в установщике мод НЙ - большое яблоко. Он зашит в какой то более крупный квестовый модуль? Подскажите кто в курсе, плз

Он скачивается отдельно с сайта. 

https://falcon-lair.com/files/file/1583-new-york-bolshoe-yabloko-dlya-sfw-the-big-apple/

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Onotoluy сказал:

Он скачивается отдельно с сайта. 

https://falcon-lair.com/files/file/1583-new-york-bolshoe-yabloko-dlya-sfw-the-big-apple/

а, то есть, непосредственно в сборку он не входит?

понял, огромное спасибо за быстрый ответ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задание Эмили Ортал под названием "Когда луна восходит над башней" не стартует. Диалог при первой встрече происходит и дается записка-подсказка и все. Терминал в Лаки 38 активировать нельзя, что наверно логично раз задания в списке нет. Это баг или что-то было переделано в сборке? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по моду "Пьяные гномы". В оригинале АльКоголик был в подвале заброшенного дома на Минном поле

 

В SWF RA этот дом недоступен - дверь заколочена и наполовину засыпана землёй. И как его достать?

 

Или этого гнома перенесли в какое то другое место?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, a6pam11 сказал:

Или этого гнома перенесли в какое то другое место?

Гном рядом с домом через дорогу от того, про который ты говоришь. 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bulbyan сказал:

Гном рядом с домом через дорогу от того, про который ты говоришь. 

Да, справа от дома за газонокосилкой, сразу нашёл

 

Огромное человеческое спасибо за ответ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, a6pam11 сказал:

Да, справа от дома за газонокосилкой, сразу нашёл

Они просто любят прятаться, нужно их бутылочкой крепкого алкоголя выманивать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скиньте моды на погоду или хотя бы на какую-то enb, которая работает с SFW RA, а то я че то не нашел именно к этой сборке ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, petrihcor сказал:

Скиньте моды на погоду или хотя бы на какую-то enb, которая работает с SFW RA, а то я че то не нашел именно к этой сборке ничего

Этот подойдет?

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Этот подойдет?

  Скрыть контент

 

 

Сейчас попробую. Ты сам пользовался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, petrihcor сказал:

Ты сам пользовался?

Нет. Мне такие моды не интересны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для нового прохождения сборку переустанавливал, отметая все по моему мнению лишние модули. Прошёл всё что можно в Вашингтоне, переместился в Вегас.  И тут оказалось, что буханка на свалке мамаши Гибсон осталась в одном из тех модулей, которые я не установил

 

В виде отдельного мода эта машина существует? Очень хотелось бы что таки да, идеальный дом для игрока имха

 

ЗЫ : уже нашёл этот мод отдельно, какая версия использована в сборке (если ставить все модули) - ванильная или трак эдишн?

Изменено пользователем a6pam11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, a6pam11 сказал:

 

В виде отдельного мода эта машина существует?

Спойлер

 

Сам по себе в сборке мод находится в модуле домов. На сайте вы так же сможете найти версию только для Нью Вегаса. Но SFW версия по идее новее.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ставил далеко не все модули, только то, что посчитал нужным. В результате, в Большой Дыре получился практически ванильный интерьер, но с говорящим псом

 

Выхожу я оттуда на воздух к лоботомитам - и вдруг на сумасшедшей громкости начинает играть какой то дремучий джаз. Который, как я понимаю, заменяет какой то фоновый эмбиент. Как то эта дичь лечится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, a6pam11 сказал:

Ставил далеко не все модули, только то, что посчитал нужным. В результате, в Большой Дыре получился практически ванильный интерьер, но с говорящим псом

 

Выхожу я оттуда на воздух к лоботомитам - и вдруг на сумасшедшей громкости начинает играть какой то дремучий джаз. Который, как я понимаю, заменяет какой то фоновый эмбиент. Как то эта дичь лечится?

Попробуйте поочередно поотключать модули. Не припоминаю чего-то подобного в составе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Попробуйте поочередно поотключать модули. Не припоминаю чего-то подобного в составе.

А я уже разобрался. Но это полный трэш конечно

 

Звуки, заигравшие у меня не в том месте так внезапно - это  файлы mus_vault101

При входе в умный дом - в пипбое АВТОМАТИЧЕСКИ включилась "Неизвестная станция", воспроизводящая вышеуказанные файлы

Такие дела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, a6pam11 сказал:

Такие дела

Есть такое. Тоже первый раз недоумевал откуда музыка. Вроде это связано с посещение местных мозгов в баночках и их поля умиротворения.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нейрокостюм после прохождения Анкориджа числится квестовой вещью и его невозможно удалить из инвентаря. Абсолютно бесполезная шмотка весящая аж 10

 

Открыл Anchorage.esm в редакторе, удалил флаг "квестовая вещь", сохранил изменения. Но нет, всё равно удалить нельзя. Ок, опять открыл, выставил вес костюма ноль. Сохранил изменения, но он в игре всё равно весит свои 10 (а в редакторе - 0). Как то по другому этот вопрос можно решить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, a6pam11 сказал:

Нейрокостюм после прохождения Анкориджа числится квестовой вещью и его невозможно удалить из инвентаря.

Чудно, вот только вчера прошел это дополнение и костюм после выполнения задания перестал быть квестовым (точно помню как запихивал эту ерунду в платяной шкаф). Проверьте в редакторе, какие модули/моды на эту вещь влияют. Ваши изменения явно что-то перезаписывает.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Ваши изменения явно что-то перезаписывает.

Так дело то не в моих изменениях, это оригинальный Анкоридж не даёт стать костюму неквестовым, поэтому я и полез править

 

Цитата

Проверьте в редакторе, какие модули/моды на эту вещь влияют.

А как проверить?

 

Цитата

Чудно, вот только вчера прошел это дополнение и костюм после выполнения задания перестал быть квестовым (точно помню как запихивал эту ерунду в платяной шкаф)

 

Я закончил Анкоридж "плохо" - перестрелял там всех нафиг после симуляции (тётку свои же грохнули) -  может поэтому у костюма не поменялись свойства?

Я вообще не парился про этот костюм (ещё бы, со всеми контейнерами из АВОП с обеих частей), но в Одиноких сердцах больше сотки груза собой брать нельзя. А тут вместо чего то полезного придётся тащить десятку ненужного хлама

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности