ArthurMorgan 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 По квесту Живая вода нужно очистить мемориал от мутантов,всё перебегал,всех убил,квест не выполняется.Как быть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 azrael1325 14 Опубликовано 7 декабря, 2025 1 час назад, FNVFUN сказал: Кстати, непонятно, для автосохранений создается ли файл с расширением .nvse У меня создаётся. Да для любых сейвов должен, по идее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 7 декабря, 2025 55 минут назад, Танк СП сказал: Вот, ещё раз всё облазил, сохранился и скидываю https://dropmefiles.com/M103f Во, это сохранение норм) Вижу, что все убиты, но по квесту все равно не хватает двух килов. А можешь скинуть сохранение до зачистки? И еще вопрос, был ли зачищен мемориал до квеста Живая Вода? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Танк СП 5 Опубликовано 7 декабря, 2025 (изменено) 56 минут назад, FNVFUN сказал: Во, это сохранение норм) Вижу, что все убиты, но по квесту все равно не хватает двух килов. А можешь скинуть сохранение до зачистки? И еще вопрос, был ли зачищен мемориал до квеста Живая Вода? Врядли такое сохранение найду. Я в комп делах чайник. Да и поздновато мне учить такое, на седьмом десятке. А в мемориал пришёл для поиска отца. До этого не был. Возможно вот это сохранение. https://dropmefiles.com/EvW7N Изменено 7 декабря, 2025 пользователем Танк СП добавить ссылку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 187 Опубликовано 7 декабря, 2025 26 минут назад, Танк СП сказал: А в мемориал пришёл для поиска отца. До этого не был. Мемориал посещается дважды. Первый раз чтоб найти заметку для нахождения отца. Второй уже с отцом, где и происходит баг. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Танк СП 5 Опубликовано 7 декабря, 2025 17 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: Мемориал посещается дважды. Первый раз чтоб найти заметку для нахождения отца. Второй уже с отцом, где и происходит баг. Так о чём и пишу. А когда искал все заметки, зачистил весь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 7 декабря, 2025 (изменено) В итоге, как ранее не было видно, так и сейчас невидно, откуда этому багу быть) Какой-то движковый баг. Так что решил проблему обычной фоновой проверкой на смерть любого супера, вместо того, как сейчас это определяется: к каждому супермутанту прикреплен скрипт, который увеличивает счетчик убийств при его смерти. Просто было интересно, в каком именно моменте происходит баг, может есть какой-то подвох. Но без дополнительного сохранения не проверить точно. Ладно уж. Фикс MQ05-Supermutants-fix.esp Можно ставить поверх игры. Плюс сделал отображение всех суперов на компасе. Вдруг кто-то из них еще умудряется застрять в текстурах, и из-за этого квест тоже багается. Так что в будущем это может помочь. Изменено 7 декабря, 2025 пользователем FNVFUN 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Танк СП 5 Опубликовано 7 декабря, 2025 5 минут назад, FNVFUN сказал: В итоге, как ранее не было видно, так и сейчас невидно, откуда этому багу быть) Какой-то движковый баг. Так что решил проблему обычной фоновой проверкой на смерть любого супера, вместо того, как сейчас это определяется: к каждому супермутанту прикреплен скрипт, который увеличивает счетчик убийств при его смерти. Просто было интересно, в каком именно моменте происходит баг, может есть какой-то подвох. Но без дополнительного сохранения не проверить точно. Ладно уж. Фикс MQ05-Supermutants-fix.esp Можно ставить поверх игры. Плюс сделал отображение всех суперов на компасе. Вдруг кто-то из них еще умудряется застрять в текстурах, и из-за этого квест тоже багается. Так что в будущем это может помочь. Спасибо!!!! Сработало. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 7 декабря, 2025 (изменено) 1 час назад, Танк СП сказал: Возможно вот это сохранение. https://dropmefiles.com/EvW7N На этом сохранении, как и на самом первом, три кентавра живы. Я их убиваю и квест дальше проходится. Хз, возможно, у некоторых из-за каких-то движковых багов эти кентавры не засчитываются. А ты можешь попробовать сам на этом сохранении убить кентавров? Квест дальше пойдет? Без фикса. Если есть желание) Если нет, то пофиг. Изменено 7 декабря, 2025 пользователем FNVFUN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 7 декабря, 2025 1 час назад, FNVFUN сказал: В итоге, как ранее не было видно, так и сейчас невидно, откуда этому багу быть) Какой-то движковый баг. Так что решил проблему обычной фоновой проверкой на смерть любого супера, вместо того, как сейчас это определяется: к каждому супермутанту прикреплен скрипт, который увеличивает счетчик убийств при его смерти. Просто было интересно, в каком именно моменте происходит баг, может есть какой-то подвох. Но без дополнительного сохранения не проверить точно. Ладно уж. Фикс MQ05-Supermutants-fix.esp Можно ставить поверх игры. Плюс сделал отображение всех суперов на компасе. Вдруг кто-то из них еще умудряется застрять в текстурах, и из-за этого квест тоже багается. Так что в будущем это может помочь. Спасибо! Подшил. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
По квесту Живая вода нужно очистить мемориал от мутантов,всё перебегал,всех убил,квест не выполняется.Как быть?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение