FNVFUN 973 Опубликовано 18 июня, 2022 Деревья по бокам окружает какая-то 2dшная штука. Опциональные esp не стоят. ID одного из деревьев xx0615d6 Спойлер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 16 октября, 2022 В 21.06.2022 в 08:22, FNVFUN сказал: Появились сомнения, когда я удалил все файлы модуля RA-Wasteland, кроме плагина, а деревья все равно оставались такими же. Оказалось, что Wasteland удаляет флаг Border Region / Has Tree LOD / Constant / Hidden From Local Map / Plugin Endian. С этим флагом деревья выглядят нормально. Может, в этом дело? Если да, то вот фикс TreesFix.esp А в этой теме дереву наоборот присваивается данный флаг Подшил. В 24.06.2022 в 07:09, Oleks_Adm сказал: Но парочку деревьев все ровно встретил проблемных. Если не забуду, то закину скрины. Думаю, нужны айди проблемных, и смотреть, какой флаг у них. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 18 июня, 2022 15 минут назад, FNVFUN сказал: Деревья по бокам окружает какая-то 2dшная штука. Опциональные esp не стоят. ID одного из деревьев xx0615d6 какой у второго? Это только эти два дерева так? И как так стоит Wasteland, если в нем вшит реплейсер деревьев этих? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 18 июня, 2022 42 минуты назад, MagnuMspec сказал: какой у второго? Это только эти два дерева так? Нет, там у многих деревьев так же. При чем эти штуки остаются, если даже деревья заdisableть. Спойлер 42 минуты назад, MagnuMspec сказал: И как так стоит Wasteland, если в нем вшит реплейсер деревьев этих? Не понял вопроса) Стоит Wasteland без опциональных esp. Отрубил Wasteland и деревья стали нормальными. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 19 июня, 2022 23 часа назад, FNVFUN сказал: Нет, там у многих деревьев так же. При чем эти штуки остаются, если даже деревья заdisableть. Показать контент Не понял вопроса) Стоит Wasteland без опциональных esp. Отрубил Wasteland и деревья стали нормальными. Проект ставился вручную? Если да, то надо либо отсортировать BSA, либо поставить это Либо, возможно, какой-то мод перезаписывает деревья обратно на ванильные меши. Деревья с Wasteland должны быть от Vurt, а не ванильные. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 21 июня, 2022 В 19.06.2022 в 12:51, MagnuMspec сказал: Проект ставился вручную? Если да, то надо либо отсортировать BSA, либо поставить это Либо, возможно, какой-то мод перезаписывает деревья обратно на ванильные меши. Деревья с Wasteland должны быть от Vurt, а не ванильные. Появились сомнения, когда я удалил все файлы модуля RA-Wasteland, кроме плагина, а деревья все равно оставались такими же. Оказалось, что Wasteland удаляет флаг Border Region / Has Tree LOD / Constant / Hidden From Local Map / Plugin Endian. С этим флагом деревья выглядят нормально. Может, в этом дело? Если да, то вот фикс TreesFix.esp А в этой теме дереву наоборот присваивается данный флаг 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 24 июня, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 24 июня, 2022 54 минуты назад, Oleks_Adm сказал: Вроде бы теперь выглядит получше относительно того, как было. Но еще побегаю потестирую. Но парочку деревьев все ровно встретил проблемных. Если не забуду, то закину скрины. Если что, в твоей теме фикс именно для твоего дерева, а в моей теме - для моего) Хотелось бы конкретно узнать, как дела обстоят с деревом из твоей темы Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Деревья по бокам окружает какая-то 2dшная штука. Опциональные esp не стоят. ID одного из деревьев xx0615d6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение