Гость Опубликовано 12 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 9 апреля, 2023 Идея была в винтовке без прицела. Вернул прицел, раз такие проблемы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 506 Опубликовано 12 февраля, 2023 35 минут назад, Oleks_Adm сказал: Оружие просто пропадает если перейти в этот режим. Попробуй поставить в FNVEdit у пушки в flags 1 Has Scope и в flags 2 Scope From Mod. Отметить галочками нужные флаги. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 13 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 2 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 506 Опубликовано 13 февраля, 2023 Хех...заморочил ты мне голову. ) С чего ты взял, что у пушки должна быть оптика, ее же нет на модели? Да и вообще эту кастрированную головинтовку лучше вырезать из модуля. Обычная это та же, с прицелом и нормально работающая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 13 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 2 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ooo 36 Опубликовано 2 мая, 2024 В 13.02.2023 в 18:13, Oleks_Adm сказал: А так я полностью согласен, это все гадость, удалить её и можно и нужно) Если все же не удалять то ее надо долечить: на этой винтовке не работает перк "ценитель уникального" (если уникальным считать все встречающееся в единственном экземпляре) плюс не работают устанавливаемые улучшения (то есть они устанавливаются, такие же как и в головинтовке, но ничего не дают) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение