Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.
Найдено: 449 результатов
-
Баг с анимацией перезарядки у "Пулемета "MG42", старого"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Пулемет "MG42", старый" (xx420800 модуль RA-MoreGear) установлена анимация от другого похожего оружия "Пулемет "MG42"" (xxA40AE3 модуль RA-Gear) только вот есть проблема. Сама анимация у МорГировского пулемета проигрывается нормально, но визуальной смены магазина не происходит. Персонаж будто бы перезаряжает оружие понарошку. У Гировского анимации работают на пятерочку, очень красивое нарисованное и мощное оружие. -
Баг с Силовой броней Т-45d Курьера 6
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уникальная силовая броня "Силовая броня Т-45d Курьера 6" (xx71C7E8 модуль RA-MoreGear) видимо по задумке должна была иметь возможность смены внешнего вида через верстак. Однако у ее варианта "Силовая броня Т-45d Курьера 6 (очищенная)" (xx71C7EA модуль RA-MoreGear) перчатки остались ржавыми, хотя очищенный их вариант в архиве с Нексуса есть. Шлем этой силовой брони "Силовой шлем Т-45d Курьера 6" (xx71C7E9 модуль RA-MoreGear) после очистки и превращения в "Силовой шлем Т-45d Курьера 6 (очищенный)" (xx71C7EB модуль RA-MoreGear) сильно меняет свой цвет при нахождении в помещениях, при дневном свете отличается по текстуре лишь немного : -
Баг с Силоваой биозащитной броней Анклава "Айрон-Сэнд"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
"Силовая биозащитная броня Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8A RA-MoreGear) сама по себе броня видимых проблем не имеет. Но надевание некоторых головных уборов/шлемов не снимает броню, а убирает защитный купол и возвращается обратно он только после переэкипировки брони. Помимо этого ее шлем "Силовой биозащитный визор Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8C RA-MoreGear) может быть подобран с трупа хозяина брони и представляет собой часть модели которая по идее уже имеется на самой броне. Однако он явно не предназначен для самстоятельного использования и смотрится он отдельно от своей брони крипово и при том полностью защищает от радиации. Скорее всего броня должна быть едина со своим шлемом, как и антирадиационные костюмы. Либо как вариант заменить модель шлема на более простой шлем от какой либо силовой брони, но этот вариант будет более читерным если оставить эффект как есть. -
Костюм боевого медика пустошей
-
Баг с модификацией у оружия "Палка-стрелялка"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Палка-стрелялка" (xx00CD43 модуль Ra-MoreGear) после установки модификации "Улучшенный затвор для охотничьей винтовки" вместо заявленного повышения скорострельности удваивается обойма. Для двустволки смотрится фантастично, так как визуально стволов все еще два. Да и сам мод по идее не от этого типа оружия. п.с.: Еще возможно что-то у оружия с текстурами модели от первого лица. Они есть, но очень плохого качества. -
Баг с прицелом оружия "Авто-гатлинг"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Авто-гатлинг" (xx063DF6 модуль RA-MoreGear) при прицеливании изображение не приближается, а отдаляется. Хотя данному типу оружию прицел не особо и нужен, но смотрится странно. -
Баг с модификацией у оружия "Пулемет М60"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Пулемет М60" (xxC8FB86 модуль RA-MoreGear) модификация "Сошки для пулемета М60" не имеет пип-бой иконки и цены при покупке. Помимо этого пулеметная лента после анимации перезарядки появляется с небольшой задержкой. -
Проблемы с оружием Дробовик "Браунинг А5"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Дробовик "Браунинг А5"" (xx2AD4BA модуль RA-MoreGear) немного сбоит анимация перезарядки от первого лица. По окончанию перезарядки резко переключается на более близко расположенную модель (не могу сформулировать точнее). Настройки FOV слайдера не помогают. У укороченного варианта данного оружия "Дробовик "Браунинг А5 (укороченный)"" (xx2AD4BB модуль RA-MoreGear) помимо этого похоже что-то не то с эффектом при попадании по поверхносиям. Происходит странная резкая вспышка. У не укороченной версии такого не наблюдается. -
исправлено "Невидимый" прицел у оружия Ватзит
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Ватзит" (xx0199B3 модуль RA-MoreGear) при установке мода "Оптический прицел для 9-мм пистолетов" он не появляется на оружии, но сам эффект прицеливая через оптику добавляется. Cмотрится странно. -
исправлено Баг с коллекцией оружия Winchester 1887
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У всего оружия из вшитого мода "Winchester 1887 Repeating Shotgun 1.0", например "Дробовик Winchester 1887 (воронен.)" (xx1210A3 RA-MoreGear) отсутствует пип-бой модель у модификации "Заказной затворный блок для "Winchester 1887"". По мимо этого у предметов позволяющих конвертировать их на верстаке в другие подвиды (появляется иногда в продаже у торговцев) нет ни модели для пип-боя ни ворлд модели (пропадает если "уронить"), да и цены нету. Хотя при этом на верстаке оный предмет исправно конвертирует подходящее для нее оружие. п.с.: Может я просто не понял фишки, но почему у всех дробовиков из этого мода такая странная озвучка выстрела? Какая то она слишком тихая. Но возможно это просто авторская задумка. -
исправлено Китайская реплика винтовки Генри 1860
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В новую версия модуля попала сия явно контрафактная версия легендарного оружия. У обычной версии (xx200D23 RA-MoreGear) сломана текстура (многоцветная). Если ее "покрасить" на верстаке то текстура приходит в норму, но прицел чудесным образом отваливается. Но стоит ее улучшить прицелом и получаем сломанную текстуру уже одного прицела (само оружие при этом имеет нормальную текстуру). п.с.: Выглядит даже с рабочими текстурами данное оружие очень слабо и угловато, намного хуже оригинальных рычажников. -
Китайские солдаты видят сквозь стены
Ash_Williams опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При прохождении Анкориджа заходя локацию, не успел и сделать что-либо, как меня сразу обнаруживают китайцы, хотя я за стеной стою и сразу бегут ко мне, или допустим иду по трубе, а один из них допустим на другой части локации на трубе сверху, и сразу открывают огонь (хоть под стелсбоем иди) -
исправлено Баг со звуком стрельбы револьвера .357 Single Action Army
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У револьвера .357 Single Action Army (xx120F9E RA-MoreGear) слишком тихий звук при выстреле. Словно он снабжен глушителем, которого на нем естественно нет). Наблюдается на всех его разновидностях (раскрасках): хх120F9D - вороненый xx120F9E - никелированный xx120F99 - стальной xx120F9F - хромированный -
исправлено Вес гильз-сомнительная необходимость
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В некоторых модулях гильзам добавили вес, оно вроде бы как логично, но возникает проблема перегруза после стрельбы и приходится их постоянно выкладывать . То что не стОит и весить не должно.- 8 ответов
-
- 2
-
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У оружия "Самодельный 9-мм пистолет-пулемет (xxC8FB5E модуль RA-MoreGear) при виде от третьего лица магазин оружия находится не на своем месте (смещен вперед вдоль оси оружия). Вид от первого лица и волд модель работают нормально.
-
исправлено Нет иконки у модификации оружия "Свин"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Свин" (xxC8FB87 модуль RA-MoreGear) отсутствует пип-бой иконка у модификации "Улучшенные части пулемета М60". -
исправлено Баг с оружием Цапка
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У уникального гранатомета "Цапка" (xx2AD545 модуль RA-MoreGear) отсутствует иконка в inventory image (иконка в пип-бое). -
исправлено Баг с текстурой оружия силовой кастет "Зажигатель"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У самодельно оружия "Силовой кастет "Зажигатель" (xx253032 модуль RA-MoreGear) сломана напоминающая двигатель центральная текстура корпуса (рябит). -
Висящие в воздухе мелкие предметы в тайной квартире Легиона
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В обновленной модами тайной квартире Легиона Цезаря обнаружилось множество болтающихся в воздухе предметов (буквально по всем углам). Большинство можно подобрать, но вот плакатик так и останется висеть рядом со столом (скорее всего он должен украшать собой оружейный шкаф у стены). Так же стоит переложить уникальный револьвер "Шофилд Кита". В том углу где он лежит сейчас его без подсказки не найти.-
- 1
-
-
- ra-moregear
- ra-items
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Отсутствует звук стрельбы у оружия "Пастырь"
Kara_Sakal опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У этого оружия "Пастырь" нет звука стрельбы, все остальные звуки(перезарядка, попадания по различным поверхностям и т.п.) работают. Модуль - RA-MoreGear, ID - 13200FA3 -
исправлено Футболка-книга, но как?
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Эта футболка появляется еще до завершения книги Мойры. Да и как им удалось отобразить облошку книги на футболке. Ну, допустим они ее пришили). https://imgur.com/a/LOGoWLQ- 1 ответ
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
красный треугольник Спаты Легиона https://ibb.co/qtxBXNB
-
SFW-Master.esm JARaiderArmorCombatBloody "Боевая броня, окровавленная" [ARMO:0B903637] - обычная модель обычной боевой брони. Нигде не используется. Удалить? DragNVRaiderDisguiseHelm "Шлем рейдера-психа" [ARMO:0B903774] - мировая модель не соответствует той, что на персонаже. Иконка в пип-бое шлема боевой брони. DragNVRaiderDisguiseMask "Маска рейдера-психа" [ARMO:0B903775] - копия "Шлем рейдера-психа" со всеми вытекающими проблемами. DragNVRaiderDisguise "Металлическая броня рейдера-психа" [ARMO:0B903773] - обычная боевая броня. Мировая модель боевой брони. Нигде не используется. Удалить? Проверял в игре со всеми модулями.
- 1 ответ
-
- sfw-master
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Слишком большой прицел у оружия Змеиная пушка
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У уникального однозарядного дробовика "Змеиная пушка" (xx004AC8 модуль RA-MoreGear) при установке прицел "Прицел НВ для варминт-винтовки" (000EEEDB модифицировано RA-Gear) в виде от первого лица имеет невероятно огромный размер занимая чуть ли не пол экрана. п.с.: Модуль RA-Animations последней доступной версии установлен. FOV Slider установлен и настроен согласно инструкции с данного сайта ( World Fov 80, Player Fov 68, Near distance clipping 4 ). -
исправлено Настройка Level Mult у НПС
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ломает скрытность при высоком уровне главного героя. Если у непися или кричера стоит больше одного, рассматриваемые в этой теме, имеют 1.5, то при высоком уровне главного героя, начиная примерно с 60-ти, иногда и 50, скрытность не работает. Пример первый: рейдер Баракус из RA-MoreGear. Перемещаюсь в скрытности и под стелс-боем ко входу в жилище Дукова, персонаж 30-го уровня, все в порядке. Сам Баракус в лагере рейдеров, что в паре сотен метров от хаты Дукова. Далее вбиваю в консоли player.setlevel 60 и вот оно он уже на стреме, статус обнаружения "осторожно", далее вбиваю 70-ый уровень и получаю "опасность". Вышел, выставил в настройке Level Mult единицу и вуаля, он при уровне 100 помалкивает. ) RA-MoreGear_Baracus_Sensetive_Fix.esp Пример второй: это укрытие Зевса и региональное отделение Ядер-колы второй интерьер, ну где наемники и роботы. Условия те же стелс-бой, 100 скрытности и на кортах, уровень ГГ 30. Заходим все в порядке, вбиваю 50-ый и уже "осторожно", 60-ый и получи "опасность". Пофиксил как мог, правда пришлось еще некоторым наемникам снизить восприятие, хотя даже так они порой замечают перса 100-го уровня, метров с пяти если начать стрелять втихую, ну ходя-бы при заходе сразу все не агрятся. RA-AWOP_StealthFix.esp Пример третий: Примм-Слим, начиная с 50-го уровня видит ГГ, в любом месте казино, даже под стелс-боем. Ставим единичку в упомянутой настройки и все норм. У Трикки-Мики гангстера из RA-PlayerHomes вообще стоит 8. Сам он тусуется с еще парочкой гангстеров справа от Гоморры, а видит ГГ, аж возле ворот, что рядом с Топс. Этого хрена не проверял, но думаю метод лечения тот же. Ну и самый левелмультовый )-это Сержант ЛР-3, у него в Брокен Стил вообще стоит 1000, не знаю баг это оригинала или кто-то накосячил? Видит нашего перса от комплекса Робко, аж до входа в Тенпенни-Тауер, благополучно лечится единичкой в упомянутой настройке.- 5 ответов
-
- 3
-
-
- чистый sfw
- sfw-master
- (и ещё 4 )