Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 457 результатов

  1. Там их штук 4-5. Все рядом, не смог каждую тыкнуть https://disk.yandex.ru/i/cWMoJ9K9aGKGGA
  2. вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log
  3. Силовой меч который можно скрафтить из ''Потрошителя'' не отображается должным образом. При перезаходе из локации в локацию или перезаходе в игру становится видимым от третьего лица но от первого всегда не отображается.
  4. У оружия "Пулемет "MG42", старый" (xx420800 модуль RA-MoreGear) установлена анимация от другого похожего оружия "Пулемет "MG42"" (xxA40AE3 модуль RA-Gear) только вот есть проблема. Сама анимация у МорГировского пулемета проигрывается нормально, но визуальной смены магазина не происходит. Персонаж будто бы перезаряжает оружие понарошку. У Гировского анимации работают на пятерочку, очень красивое нарисованное и мощное оружие.
  5. UA.Sergiy.UA

    Берфа

    Последний раз в локации Олд-Олни наверное был в детстве, и вот пришел, свалился в канализацию и нашел систематический вылет. Я так понимаю это аналог Ракетки, и вижу что ее уже вспоминали в обсуждении вылета Ракетки, вот только фикс который я там взял на нее не распотраняется. И с Берфой даже хуже, если Ракетка дарила вылет при попытке взять ее в руки, то ''Берфа'' вылетает через секунд 5 после того как ее подберёшь. CrashLogger.2025-11-09-01-28-51.log
  6. У оружия "CZ-52" (xx25087D RA-MoreGear) нет иконки для пип-боя у модификации "Увеличенный магазин для CZ-52" (xx250887 RA-MoreGear).
  7. FormID- arcClassicAssaultRifle "Штурмовая винтовка AK-112 ""Марк 2""" [WEAP:12000804]
  8. Несмотря на то что уникальная броня "Броня стрелка Мохаве, поврежденная" (xx903766 модуль RA-Master) может быть отремонтирована на верстаке до версии "Броня стрелка Мохаве" (xx903765 модуль RA-Master) она не имеет никаких видимых невооруженным глазом различий и не получает хотя бы небольшое "зачарование". Что делает "ремонт" практически бессмысленным. п.с.: Помимо это удивил сам хозяин брони "Тим" (xx0504DB модуль RA-MoreGear) который не будучи внешне похожим на одного из Чертей почему то находится в самом центре их владений и помогает им в бою с игроком.
  9. У уникального оружия "Нога мэра" (xx003F05 RA-MoreGear) проблемы с моделью. Если его выкинуть из инвентаря получаем красный ромб. Если его одеть на персонажа и перезагрузится получаем красный ромб (возможно происходит если перед этим на пробу его сперва экипировали, а затем выбросили и перезагрузились).
  10. Все модули обновлены. Краш при подходе или телепорте к Примму. Зашёл в Примм залутался, убил бандитов, взял кветы на освобождение помощника шерифа. Тепнулся чтобы выложить лут, обратно уже никак к Примму не подойти. Могу скинуть сейв если нужно. CrashLogger.2025-07-09-10-00-05.log
  11. Уникальная силовая броня "Силовая броня Т-45d Курьера 6" (xx71C7E8 модуль RA-MoreGear) видимо по задумке должна была иметь возможность смены внешнего вида через верстак. Однако у ее варианта "Силовая броня Т-45d Курьера 6 (очищенная)" (xx71C7EA модуль RA-MoreGear) перчатки остались ржавыми, хотя очищенный их вариант в архиве с Нексуса есть. Шлем этой силовой брони "Силовой шлем Т-45d Курьера 6" (xx71C7E9 модуль RA-MoreGear) после очистки и превращения в "Силовой шлем Т-45d Курьера 6 (очищенный)" (xx71C7EB модуль RA-MoreGear) сильно меняет свой цвет при нахождении в помещениях, при дневном свете отличается по текстуре лишь немного :
  12. "Силовая биозащитная броня Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8A RA-MoreGear) сама по себе броня видимых проблем не имеет. Но надевание некоторых головных уборов/шлемов не снимает броню, а убирает защитный купол и возвращается обратно он только после переэкипировки брони. Помимо этого ее шлем "Силовой биозащитный визор Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8C RA-MoreGear) может быть подобран с трупа хозяина брони и представляет собой часть модели которая по идее уже имеется на самой броне. Однако он явно не предназначен для самстоятельного использования и смотрится он отдельно от своей брони крипово и при том полностью защищает от радиации. Скорее всего броня должна быть едина со своим шлемом, как и антирадиационные костюмы. Либо как вариант заменить модель шлема на более простой шлем от какой либо силовой брони, но этот вариант будет более читерным если оставить эффект как есть.
  13. Костюм боевого медика пустошей
  14. У оружия "Палка-стрелялка" (xx00CD43 модуль Ra-MoreGear) после установки модификации "Улучшенный затвор для охотничьей винтовки" вместо заявленного повышения скорострельности удваивается обойма. Для двустволки смотрится фантастично, так как визуально стволов все еще два. Да и сам мод по идее не от этого типа оружия. п.с.: Еще возможно что-то у оружия с текстурами модели от первого лица. Они есть, но очень плохого качества.
  15. У оружия "Авто-гатлинг" (xx063DF6 модуль RA-MoreGear) при прицеливании изображение не приближается, а отдаляется. Хотя данному типу оружию прицел не особо и нужен, но смотрится странно.
  16. У оружия "Пулемет М60" (xxC8FB86 модуль RA-MoreGear) модификация "Сошки для пулемета М60" не имеет пип-бой иконки и цены при покупке. Помимо этого пулеметная лента после анимации перезарядки появляется с небольшой задержкой.
  17. У оружия "Дробовик "Браунинг А5"" (xx2AD4BA модуль RA-MoreGear) немного сбоит анимация перезарядки от первого лица. По окончанию перезарядки резко переключается на более близко расположенную модель (не могу сформулировать точнее). Настройки FOV слайдера не помогают. У укороченного варианта данного оружия "Дробовик "Браунинг А5 (укороченный)"" (xx2AD4BB модуль RA-MoreGear) помимо этого похоже что-то не то с эффектом при попадании по поверхносиям. Происходит странная резкая вспышка. У не укороченной версии такого не наблюдается.
  18. У оружия "Ватзит" (xx0199B3 модуль RA-MoreGear) при установке мода "Оптический прицел для 9-мм пистолетов" он не появляется на оружии, но сам эффект прицеливая через оптику добавляется. Cмотрится странно.
  19. У всего оружия из вшитого мода "Winchester 1887 Repeating Shotgun 1.0", например "Дробовик Winchester 1887 (воронен.)" (xx1210A3 RA-MoreGear) отсутствует пип-бой модель у модификации "Заказной затворный блок для "Winchester 1887"". По мимо этого у предметов позволяющих конвертировать их на верстаке в другие подвиды (появляется иногда в продаже у торговцев) нет ни модели для пип-боя ни ворлд модели (пропадает если "уронить"), да и цены нету. Хотя при этом на верстаке оный предмет исправно конвертирует подходящее для нее оружие. п.с.: Может я просто не понял фишки, но почему у всех дробовиков из этого мода такая странная озвучка выстрела? Какая то она слишком тихая. Но возможно это просто авторская задумка.
  20. В новую версия модуля попала сия явно контрафактная версия легендарного оружия. У обычной версии (xx200D23 RA-MoreGear) сломана текстура (многоцветная). Если ее "покрасить" на верстаке то текстура приходит в норму, но прицел чудесным образом отваливается. Но стоит ее улучшить прицелом и получаем сломанную текстуру уже одного прицела (само оружие при этом имеет нормальную текстуру). п.с.: Выглядит даже с рабочими текстурами данное оружие очень слабо и угловато, намного хуже оригинальных рычажников.
  21. При прохождении Анкориджа заходя локацию, не успел и сделать что-либо, как меня сразу обнаруживают китайцы, хотя я за стеной стою и сразу бегут ко мне, или допустим иду по трубе, а один из них допустим на другой части локации на трубе сверху, и сразу открывают огонь (хоть под стелсбоем иди)
  22. У револьвера .357 Single Action Army (xx120F9E RA-MoreGear) слишком тихий звук при выстреле. Словно он снабжен глушителем, которого на нем естественно нет). Наблюдается на всех его разновидностях (раскрасках): хх120F9D - вороненый xx120F9E - никелированный xx120F99 - стальной xx120F9F - хромированный
  23. В некоторых модулях гильзам добавили вес, оно вроде бы как логично, но возникает проблема перегруза после стрельбы и приходится их постоянно выкладывать . То что не стОит и весить не должно.
  24. У оружия "Самодельный 9-мм пистолет-пулемет (xxC8FB5E модуль RA-MoreGear) при виде от третьего лица магазин оружия находится не на своем месте (смещен вперед вдоль оси оружия). Вид от первого лица и волд модель работают нормально.
  25. У оружия "Свин" (xxC8FB87 модуль RA-MoreGear) отсутствует пип-бой иконка у модификации "Улучшенные части пулемета М60".

×
×
  • Создать...