Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.
Найдено: 457 результатов
-
Там их штук 4-5. Все рядом, не смог каждую тыкнуть https://disk.yandex.ru/i/cWMoJ9K9aGKGGA
-
Проблемы с двумя уникальными миниганами и некоторым тяжелым оружием
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log- 3 ответа
-
- ra-wasteland
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не связано с проектом Не отображается Виброплазменный секач
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Силовой меч который можно скрафтить из ''Потрошителя'' не отображается должным образом. При перезаходе из локации в локацию или перезаходе в игру становится видимым от третьего лица но от первого всегда не отображается. -
Баг с анимацией перезарядки у "Пулемета "MG42", старого"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Пулемет "MG42", старый" (xx420800 модуль RA-MoreGear) установлена анимация от другого похожего оружия "Пулемет "MG42"" (xxA40AE3 модуль RA-Gear) только вот есть проблема. Сама анимация у МорГировского пулемета проигрывается нормально, но визуальной смены магазина не происходит. Персонаж будто бы перезаряжает оружие понарошку. У Гировского анимации работают на пятерочку, очень красивое нарисованное и мощное оружие. -
Последний раз в локации Олд-Олни наверное был в детстве, и вот пришел, свалился в канализацию и нашел систематический вылет. Я так понимаю это аналог Ракетки, и вижу что ее уже вспоминали в обсуждении вылета Ракетки, вот только фикс который я там взял на нее не распотраняется. И с Берфой даже хуже, если Ракетка дарила вылет при попытке взять ее в руки, то ''Берфа'' вылетает через секунд 5 после того как ее подберёшь. CrashLogger.2025-11-09-01-28-51.log
-
Нет иконки у одной из модификаций оружия CZ-52
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "CZ-52" (xx25087D RA-MoreGear) нет иконки для пип-боя у модификации "Увеличенный магазин для CZ-52" (xx250887 RA-MoreGear). -
Штурмовая винтовка AK-112 Пропадает звук выстрела в помещении
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
FormID- arcClassicAssaultRifle "Штурмовая винтовка AK-112 ""Марк 2""" [WEAP:12000804] -
исправлено Недоработка брони стрелка Мохаве
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Несмотря на то что уникальная броня "Броня стрелка Мохаве, поврежденная" (xx903766 модуль RA-Master) может быть отремонтирована на верстаке до версии "Броня стрелка Мохаве" (xx903765 модуль RA-Master) она не имеет никаких видимых невооруженным глазом различий и не получает хотя бы небольшое "зачарование". Что делает "ремонт" практически бессмысленным. п.с.: Помимо это удивил сам хозяин брони "Тим" (xx0504DB модуль RA-MoreGear) который не будучи внешне похожим на одного из Чертей почему то находится в самом центре их владений и помогает им в бою с игроком. -
У уникального оружия "Нога мэра" (xx003F05 RA-MoreGear) проблемы с моделью. Если его выкинуть из инвентаря получаем красный ромб. Если его одеть на персонажа и перезагрузится получаем красный ромб (возможно происходит если перед этим на пробу его сперва экипировали, а затем выбросили и перезагрузились).
-
исправлено Краш при подходе или телепорте к Примму
maksimkg опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Все модули обновлены. Краш при подходе или телепорте к Примму. Зашёл в Примм залутался, убил бандитов, взял кветы на освобождение помощника шерифа. Тепнулся чтобы выложить лут, обратно уже никак к Примму не подойти. Могу скинуть сейв если нужно. CrashLogger.2025-07-09-10-00-05.log -
Баг с Силовой броней Т-45d Курьера 6
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уникальная силовая броня "Силовая броня Т-45d Курьера 6" (xx71C7E8 модуль RA-MoreGear) видимо по задумке должна была иметь возможность смены внешнего вида через верстак. Однако у ее варианта "Силовая броня Т-45d Курьера 6 (очищенная)" (xx71C7EA модуль RA-MoreGear) перчатки остались ржавыми, хотя очищенный их вариант в архиве с Нексуса есть. Шлем этой силовой брони "Силовой шлем Т-45d Курьера 6" (xx71C7E9 модуль RA-MoreGear) после очистки и превращения в "Силовой шлем Т-45d Курьера 6 (очищенный)" (xx71C7EB модуль RA-MoreGear) сильно меняет свой цвет при нахождении в помещениях, при дневном свете отличается по текстуре лишь немного : -
Баг с Силоваой биозащитной броней Анклава "Айрон-Сэнд"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
"Силовая биозащитная броня Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8A RA-MoreGear) сама по себе броня видимых проблем не имеет. Но надевание некоторых головных уборов/шлемов не снимает броню, а убирает защитный купол и возвращается обратно он только после переэкипировки брони. Помимо этого ее шлем "Силовой биозащитный визор Анклава "Айрон-Сэнд"" (xx002B8C RA-MoreGear) может быть подобран с трупа хозяина брони и представляет собой часть модели которая по идее уже имеется на самой броне. Однако он явно не предназначен для самстоятельного использования и смотрится он отдельно от своей брони крипово и при том полностью защищает от радиации. Скорее всего броня должна быть едина со своим шлемом, как и антирадиационные костюмы. Либо как вариант заменить модель шлема на более простой шлем от какой либо силовой брони, но этот вариант будет более читерным если оставить эффект как есть. -
Костюм боевого медика пустошей
-
Баг с модификацией у оружия "Палка-стрелялка"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Палка-стрелялка" (xx00CD43 модуль Ra-MoreGear) после установки модификации "Улучшенный затвор для охотничьей винтовки" вместо заявленного повышения скорострельности удваивается обойма. Для двустволки смотрится фантастично, так как визуально стволов все еще два. Да и сам мод по идее не от этого типа оружия. п.с.: Еще возможно что-то у оружия с текстурами модели от первого лица. Они есть, но очень плохого качества. -
Баг с прицелом оружия "Авто-гатлинг"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Авто-гатлинг" (xx063DF6 модуль RA-MoreGear) при прицеливании изображение не приближается, а отдаляется. Хотя данному типу оружию прицел не особо и нужен, но смотрится странно. -
Баг с модификацией у оружия "Пулемет М60"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Пулемет М60" (xxC8FB86 модуль RA-MoreGear) модификация "Сошки для пулемета М60" не имеет пип-бой иконки и цены при покупке. Помимо этого пулеметная лента после анимации перезарядки появляется с небольшой задержкой. -
Проблемы с оружием Дробовик "Браунинг А5"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Дробовик "Браунинг А5"" (xx2AD4BA модуль RA-MoreGear) немного сбоит анимация перезарядки от первого лица. По окончанию перезарядки резко переключается на более близко расположенную модель (не могу сформулировать точнее). Настройки FOV слайдера не помогают. У укороченного варианта данного оружия "Дробовик "Браунинг А5 (укороченный)"" (xx2AD4BB модуль RA-MoreGear) помимо этого похоже что-то не то с эффектом при попадании по поверхносиям. Происходит странная резкая вспышка. У не укороченной версии такого не наблюдается. -
исправлено "Невидимый" прицел у оружия Ватзит
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Ватзит" (xx0199B3 модуль RA-MoreGear) при установке мода "Оптический прицел для 9-мм пистолетов" он не появляется на оружии, но сам эффект прицеливая через оптику добавляется. Cмотрится странно. -
исправлено Баг с коллекцией оружия Winchester 1887
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У всего оружия из вшитого мода "Winchester 1887 Repeating Shotgun 1.0", например "Дробовик Winchester 1887 (воронен.)" (xx1210A3 RA-MoreGear) отсутствует пип-бой модель у модификации "Заказной затворный блок для "Winchester 1887"". По мимо этого у предметов позволяющих конвертировать их на верстаке в другие подвиды (появляется иногда в продаже у торговцев) нет ни модели для пип-боя ни ворлд модели (пропадает если "уронить"), да и цены нету. Хотя при этом на верстаке оный предмет исправно конвертирует подходящее для нее оружие. п.с.: Может я просто не понял фишки, но почему у всех дробовиков из этого мода такая странная озвучка выстрела? Какая то она слишком тихая. Но возможно это просто авторская задумка. -
исправлено Китайская реплика винтовки Генри 1860
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В новую версия модуля попала сия явно контрафактная версия легендарного оружия. У обычной версии (xx200D23 RA-MoreGear) сломана текстура (многоцветная). Если ее "покрасить" на верстаке то текстура приходит в норму, но прицел чудесным образом отваливается. Но стоит ее улучшить прицелом и получаем сломанную текстуру уже одного прицела (само оружие при этом имеет нормальную текстуру). п.с.: Выглядит даже с рабочими текстурами данное оружие очень слабо и угловато, намного хуже оригинальных рычажников. -
Китайские солдаты видят сквозь стены
Ash_Williams опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При прохождении Анкориджа заходя локацию, не успел и сделать что-либо, как меня сразу обнаруживают китайцы, хотя я за стеной стою и сразу бегут ко мне, или допустим иду по трубе, а один из них допустим на другой части локации на трубе сверху, и сразу открывают огонь (хоть под стелсбоем иди) -
исправлено Баг со звуком стрельбы револьвера .357 Single Action Army
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У револьвера .357 Single Action Army (xx120F9E RA-MoreGear) слишком тихий звук при выстреле. Словно он снабжен глушителем, которого на нем естественно нет). Наблюдается на всех его разновидностях (раскрасках): хх120F9D - вороненый xx120F9E - никелированный xx120F99 - стальной xx120F9F - хромированный -
исправлено Вес гильз-сомнительная необходимость
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В некоторых модулях гильзам добавили вес, оно вроде бы как логично, но возникает проблема перегруза после стрельбы и приходится их постоянно выкладывать . То что не стОит и весить не должно.- 8 ответов
-
- 2
-
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У оружия "Самодельный 9-мм пистолет-пулемет (xxC8FB5E модуль RA-MoreGear) при виде от третьего лица магазин оружия находится не на своем месте (смещен вперед вдоль оси оружия). Вид от первого лица и волд модель работают нормально.
-
исправлено Нет иконки у модификации оружия "Свин"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У оружия "Свин" (xxC8FB87 модуль RA-MoreGear) отсутствует пип-бой иконка у модификации "Улучшенные части пулемета М60".