Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 304 результата

  1. Oleks_Adm

    Шляпа охотника

    SUPERCowboyHat2 "Шляпа охотника" [ARMO:0F072C2C] Красный треугольник, при надевании.
  2. AQSdanielhat3 "Шляпа ""Следопыт""" [ARMO:0FC8FBEC] Торчит кусок волос из шляпы. Незначительно, но на других вроде бы нету такого. UPD: что бы не делать еще задачу, схожая проблема но больше багуется - SUPER00MGHat1 "Шляпа наемника, с полями" [ARMO:0F01BE99]
  3. 1. WeapAGVal """Вэлери""" [WEAP:xx044B4A] - Мерцает и дрибежжит при стрельбе. 2. FOOKWeapPLx14mmPistolUnique """Химикат""" [WEAP:xx2CB17E] - На окончательной фазе перезарядке крайне резко меняет позицию оружия в руке. По научному "Эффект страусиной шеи" Записал видео для демонстрации:
  4. SUPERWanderingCap "Головной убор странника" [ARMO:0F073C59] Красный треугольник, после выбрасывания. UPD: Такая же проблема: SUPERWanderingCapReversed "Развернутая кепка" [ARMO:0F073C56]
  5. Сломано на персонаже мужчине. Ломает ему текстуры всего тела. И вообще я бы убрал. Во первых это очередной бронелифчик. Во вторых он создавался для nude персонажа и с серыми шмотками нижнего белья выглядит убого. TailorSlavechain "Откровенная рабская одежда" [ARMO:0F002607] Заодно и это убрать можно: TailorSlavebelt "Пояс раба" [ARMO:0F0034E2] Тоже отвратно смотрится с нижним бельем.
  6. Oleks_Adm

    OutfitExeter пак

    Я бы предложил убрать пак одежды этот с модуля. Он или на половину с поломанными ресурсами, или это какая-то пошлятина повсеместная. Буквально 90% вещей подобного плана. И абсолютно везде нету бюстгальтера. Я без понятия откуда вы его вообще выцепили. С ловерслаба разве что. А в части шмоток что +- дубли ванили и выглядят удобоваримо поломана моделька одежды в меню пип-боя. Сюда же буду и скидывать поломанные текстры с этого пака. Надеюсь чинить их не будете, а удалите весь набор. OutfitExeter01Xrefugee01 "Одежда беженца" [ARMO:0FC8FA21] - только для женщины.
  7. OutfitExeter01XWScoutE "Одежда мародера пустыни" [ARMO:0FC8FA42] Мерцают текстуры и на мужчине и на женщине, ну и довольно откровенно для пустоши выглядит. UPD: Аналогичная проблема: OutfitExeter01XWScoutD "Одежда попрошайки с пустыни" [ARMO:0FC8FA41]
  8. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. BVWeapWPistol "Фазовый пистолет" [WEAP:xx038ABB] - Мерцают прицельные приспособления.(При повторном тесте мерцания не заметил, странно, нужно что бы кто-то глянул у себя) - Сломан режим прицеливания, потому что прицеливание идет не через мушку, а буквально сама моделька закрывает вид. - Крайне странная и дерганная анимация стрельбы. Мерцающие части: Режим прицеливания:
  9. pz_4

    Zeta проблемы.

    Итак с горем пополам прошел зету. Вцелом жить можно, сюжет работает, Салли открывает двери(без танцев с бубном вокруг ИНИшников), но. 1) Опять сломаны роботы с пушкой. DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845] Там впринципе со времен бесезды тупейшее решение, у робота в кармане две пушки, одна неиграбельная, для него(у него под нее настроены аниации по хэндгрипу и атаке) и вторая для игрока. И в момент, когда игрок забирает с трупа "свою" пушку, идет удаление неиграбельной, чтобы типа красиво она исчезала с трупа робота. Но тупой ИИ на роботе стабильно думает, что пушка игрока лучше и пытается ее экиперовать, но не может с нее стрелять ибо анимаций под такой тип оружия не имеет. Нужно или отказаться от костыля бесезды и спавнить робота только со своей пушкой, а для игрока ее кидать вDeathItems или делать свои костыли, например делать неиграбельную пушку лучше по ТТХ, чтобы тупой ИИ не думал брать вторую. 2) Модуль RA-Gear.esm вносит некоторые правки в оружие чужих и ломает назначенный им боеприпасом лист zzzAmmoListAlien [FLST:0B0010B4] И кстати в FalloutNV.esm уже есть лист AmmoListAlienPowerCell [FLST:00015C63] под алиенское оружие, этот zzz надо сносить. 3) Мод плохо играется с режимом хардкор. Нужно подкинуть хотя бы какие то источники воды, да, впринципе есть жратва чужих и наверное без модов урезающих лут её хватит, но я так думаю от пары тройки источников воды(сейчас единственный источник воды - есть в Гидропонике и та зараженная) сильно хуже мод не станет, а игроку будет полезно. 4) Весьма сомнительным кажется "курс" обмена кристаллов чужих на боеприпасы в patMZVendingMachine "Автомат пришельцев" [ACTI:0D0017C9] из RA-Items.esm patRecipeAPC "Энергоячейка пришельцев" [RCPE:0D0017D6] 1 к 1 для более слабого(и к тому же засчет Gear не совместимого с большей частью оружия чужих) AmmoAlienPowerCell "Энергоячейка Чужих" [AMMO:00029364] patRecipeAPM "Силовой модуль пришельцев" [RCPE:0D0017D5] и 1 к 2 для более мощного DLC05AmmoAlien "Силовой модуль пришельцев" [AMMO:0500160C] 5) Настройка боеприпасов тоже странная. Я никогда не понимал, зачем делать вот такое вот раздельное -10 ПУ и - 15 ПУ вместо того, чтобы просто добавить новый эффект боеприпаса в - 25 ПУ. Проблема актуальна для большого числа боеприпасов, но раз уж зашла речь про Зету, то пока только для нее поднимем вопрос. 6) Все тем же Gear Атомайзеру были назначенны Аддоны, в частности WMXModAlienBlasterExtCells "Увеличенный магазин для бластера пришельцев" [IMOD:0E005E9C] но не учтено, что не заполнено поле Как следствие при установке этого мода - ГГ при перезарядке отыгрывает анимацию 10мм пистолета. 7) У Ковбоя DLC05Paulson "Полсон" [NPC_:050032FB] на его уникальном неиграбельном револьвере сбита развертка текстуры. 8) Из SFW-Master.esm так и не удалили лишнюю, 27ую запись пленников чужих. 9) Ra-Gear под копирку назначает всему оружию чужих проджектайл AlienBlasterProjectileFL "Заряд пришельцев" [PROJ:0E06235B] Чем ломает всю задумку пушек роботов(DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845]), которые должны быть неким подобием гранатомета. Для понимания, вот как это должно было бы выглядеть в "чистой" Зете. После выстрела заряд должен как граната лететь, рикошетировать и взрываться(собственно взрыв и должен наносить основной урон 40 от снаряда + 100 от взрыва). Или взрываться при попадании, в случае уникальной вариации DLC05WeapRobotCannonUnique "Пушка робота Ex-B" [WEAP:0500A77D] Кстати чтобы это чинить, надо еще и патронов убирать проджектайл, он перезаписывает проджектайл оружия. Ну или под пушку выделить отдельный тип патронов. Совсем забыл. 10) Еще я бы предложил исключить пленного охранника Ривет Сити из собственно фракции охраны РС. Ибо нет логики в том, что убив её ради боевой брони(весьма полезной в ходе прохождения, т.к. вещи игрока перенесены на Капитанский Мостик, т.е. в самый конец ДЛЦ) - игрок автоматически становится врагом РС с соответствующей потерей Репутации в городе. КАК блин они про это могут узнать? 11) Переименовать "Подобытная" в "Подобытный" . Скорее всего косяк esp-esm транслятора. 12) На стрельбище могут появляться НПЦ "Ван Графов" с ключем, емнип это что то сюжетное для Вегаса и лучше бы игроку этот ключ раньше времени не получать. Надо смотреть какой Аддон вводит в зету контент из Вегаса и подчистить.
  10. После выбрасывания - красный треугольник.
  11. Мерцают текстуры, по большей мере лямки, брони и патронташ на ногах. Рукава например и тд не мерцает. И еще... почему их 3 штуки в модуле?
  12. Мерцает, и на женщине и на мужчине, если надеть. SUPERRaiderHelm06 "Шлем главаря рейдеров" [ARMO:xx01ADBA]
  13. Мерцают текстуры в надетом виде.
  14. На персонаже мужчине нету рук. С женщиной все в порядке. SUPER00MGBody2 "Броня наемника-стрелка" [ARMO:xx01BE97]
  15. Мерцает шея в шлеме и на мужчине и на женщине. Кроме шеи вроде бы ничего не мерцает. P.S: В укрепленной версии этого шлема вроде бы ничего не мерцает.
  16. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. WeapTesla2 "Лучевая пушка ""Тесла""" [WEAP:xxC90168] - От 1 лица при движении мерцает передняя часть оружия. Цвет текстуры конкретной части зависит от надетой брони) - Возможно неправильное положение святящейся части. - От 3 лица очень сильно мерцает передняя часть оружия. - Очень посредственный эффект от выстрела. Вот так было до обновления: Вот так выглядит сейчас: Вот так от 3 лица: Вот так выглядит 2D эффект от выстрела:
  17. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. WeapTeslaRifle "ВТ77" [WEAP:0F260ADE] На часть текстуры наложен какой-то отвратительный эффект восковой пленки. Выглядит ужасно) А также не переведен эффект от применения.
  18. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. id2301WeapCrispie """Хрустик""" [WEAP:xx2AD544] - Очень похоже на фен, ну да ладно) - Нету звука при выстреле. - Нету иконки. Поскольку нету никакой иконки, ладно хотя бы от обычного огнемета взять) - При перезарядке звук перезарядки энерго оружия. Что-то вроде лазерного пистолета, или оружия чужих.
  19. TailorAphrodite2 "Очки Афродиты" [ARMO:xx008EA2] На персонаже женщине нормально отображаются, а на мужчине левитируют сбоку возле головы.
  20. HelmetNVCLRecruitLegRedes "Бандана рекрута Легиона" [ARMO:0F00E629] Какие-то лишь ошметки на голове отображаются. По форме мб не подходит или с волосами плохо совместимо. UPD: такая же проблема AAAWestHelmet "Бандана ополченца Вестсайда" [ARMO:0F0043ED] UPD 2: еще одна HelmetNVCLRecruitDecanusLegRedes "Бандана декана рекрутов Легиона" [ARMO:0F00E62A]
  21. На мужском персонаже пропадает тело. На женском получаем какую-то извращенную гадость.
  22. Oleks_Adm

    Защитные маски

    Мое предложение - перенести эти защитные маски с закосом под современные принты и современную стилистику в ModernGear. Там они будут более уместно смотреться. ВАЖНО!!!!!!! у них у всех после выбрасывания красных треугольник вылазит. UPD: Заодно и эту можно перенести. SUPERRaiderMask06 "Металлическая маска рейдеров" [ARMO:0F01ADC6] - тут тоже красный треугольник, после выбрасывания. Ну и возможно там и другие есть из той же оперы, разные названия и айдишники просто, может упустил что-то.
  23. ID- Обычный https://ibb.co/5T3XvbM Марк 2 - https://ibb.co/hYdWFw1 Марк - 3 https://ibb.co/NWL6QkS Суть проблемы - у Марк 2 нет, +10 фунтов и она считается средней, также уж больна большая цена по сравнению с обычной Униформой курьера, Марк 2 выигрывает только в ПУ на 3 больше. Разница между Обычной и Марком 3 только в том что он выше на 6 ПУ и стоит выше Марка 2 в 3 раза (не считая в небольшой разнице моделек). https://ibb.co/x3KCdby https://ibb.co/x3KCdby https://ibb.co/S5Zws7x
  24. Сломаны текстур сеты для женского персонажа. OutfitTenpennyPimp "Довоенный парадный костюм" [ARMO:xxC8F3DE] OutfitGreenSuit "Довоенный парадный костюм (зеленый)" [ARMO:xxC8F3DA] OutfitBrownSuit "Довоенный парадный костюм (коричневый)" [ARMO:xxC8F3D6] OutfitRedSuit2 "Довоенный парадный костюм (красный с черным галстуком)" [ARMO:xxC8F3DC] OutfitRedSuit "Довоенный парадный костюм (красный)" [ARMO:xxC8F3DB] OutfitBlackSuitAllBlack "Довоенный парадный костюм (полностью черный)" [ARMO:xxC8F3D8] OutfitBlueSuit "Довоенный парадный костюм (синий)" [ARMO:xxC8F3D9] OutfitBlackSuit01 "Довоенный парадный костюм (черный)" [ARMO:xxC8F3D7]

×
×
  • Создать...