Гость Опубликовано 31 августа, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 1 сентября, 2023 18 часов назад, Oleks_Adm сказал: Наконец то, спустя годы, шикарная модификация получила заслуженную озвучку: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82825 - Озвучка весьма качественная. - Озвучка судя по всему полная. - Вместе с озвучкой уже идет готовый лип синк. Да уже добавил в день релиза. Теперь только апдейты отслеживать. 18 часов назад, Oleks_Adm сказал: А еще более логичным решением было бы перенести КВЕСТОВУЮ модификацию в базовый модуль КВЕСТОВ. Но увы и ах, как говориться. Даешь модульность для модулей! Как говориться. Выбор модуля был обусловлен техническими ньюансами совместимости. Пресловутыми навмешами, как всегда. Самое больное место совместимости модов. Несвязанные навмеши вызывают проблемы с преодолением неписями границ ячейки, становление спутников призраками при переходе через незарегистрированные двери, проблемы ИИ неписей, которые не могут перемещаться в таких локациях и прочие прелести. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 1 сентября, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 1 сентября, 2023 32 минуты назад, Oleks_Adm сказал: Это же решается отказом от модульной системы? да, можно объединить Followers и Quests. Но тогда фиг разберешь, что куда и как. И будет жирный файл с кучей Overriden Forms. И я не знаю, когда их оооочень много, как игра их обрабатывает. Артефакты при поехавшем списке видел, а когда он нормальный, но длинный - нет. Еще есть вариант закидывать часть интерьерных локаций в мастер, но тогда мастер уже не совсем ресурсный будет. Впрочем он уже не такой. Или переносить такие локации в Base и цеплять модули к нему. Я думал в будущем на такую схему перейти, но пока нет ясности, что с Base все нормально по наполнению. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 1 сентября, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 506 Опубликовано 1 сентября, 2023 16 минут назад, Oleks_Adm сказал: Давно уже изжила эта концепция. Точно сборка должна быть единым целым а не набором модулей с кучей хлама. Надо выбросить весь хлам, оставить лучшее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение