Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Гость

ᅟ

Вопрос

Гость

ᅟ

 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
18 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Наконец то, спустя годы, шикарная модификация получила заслуженную озвучку: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82825
- Озвучка весьма качественная.
- Озвучка судя по всему полная.
- Вместе с озвучкой уже идет готовый лип синк.

Да уже добавил в день релиза. Теперь только апдейты отслеживать.

 

18 часов назад, Oleks_Adm сказал:

А еще более логичным решением было бы перенести КВЕСТОВУЮ модификацию в базовый модуль КВЕСТОВ. 
Но увы и ах, как говориться. Даешь модульность для модулей! Как говориться.

Выбор модуля был обусловлен техническими ньюансами совместимости. Пресловутыми навмешами, как всегда. Самое больное место совместимости модов. Несвязанные навмеши вызывают проблемы с преодолением неписями границ ячейки, становление спутников призраками при переходе через незарегистрированные двери, проблемы ИИ неписей, которые не могут перемещаться в таких локациях и прочие прелести.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
32 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

Это же решается отказом от модульной системы?:)

да, можно объединить Followers и Quests. Но тогда фиг разберешь, что куда и как.
И будет жирный файл с кучей Overriden Forms. И я не знаю, когда их оооочень много, как игра их обрабатывает. Артефакты при поехавшем списке видел, а когда он нормальный, но длинный - нет.

 

Еще есть вариант закидывать часть интерьерных локаций в мастер, но тогда мастер уже не совсем ресурсный будет. Впрочем он уже не такой.

 

Или переносить такие локации в Base и цеплять модули к нему. Я думал в будущем на такую схему перейти, но пока нет ясности, что с Base все нормально по наполнению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
16 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Давно уже изжила эта концепция.

Точно сборка должна быть единым целым а не набором модулей с кучей хлама. Надо выбросить весь хлам, оставить лучшее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности