FNVFUN 973 Опубликовано 8 января, 2024 Взято из этой темы, а то потеряется еще) Спойлер 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 692 Опубликовано 22 июля, 2024 В 08.01.2024 в 17:39, FNVFUN сказал: Там не была закончена дискуссия, поэтому жду ответа Магнума, а версия плагина может быть не финальной. Подшил так. Оставил Волт-рацию, только добавил <> по краям, чтоб в списке вверху была. Нужно ли что-либо еще добавлять? Можно в принципе добавить описание для B42Descriptions, но тут надо по всему-всему проходиться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 187 Опубликовано 8 января, 2024 Ты бы сразу файл приложил для удобства Цитата Ладно, лор был опционален. Волт-рация готова) При первой активации будет вылазить сообщение "Вы можете использовать волт-рацию, чтобы призвать своих спутников." А уж что это, часть функционала пип-боя или портативная рация - каждый пускай додумывает сам. *Обновлено* Добавлена глобал переменная, которая говорит, находится ли игрок в месте, где не должно быть спутников из NV и DC. Пока что используется только как условие для применения телепортера. Обновил скрипты на ожидание/увольнение спутников. скриптраннер ln_SFWRAFollowersWaitsRunner.txt (SFW-Master.esm) нужно удалить, так как я его скрипт всунул в этот плагин) SFWRACompanionTeleporter.esp 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 8 января, 2024 1 час назад, ХАНТЕР73 сказал: Ты бы сразу файл приложил для удобства Там не была закончена дискуссия, поэтому жду ответа Магнума, а версия плагина может быть не финальной. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 22 июля, 2024 1 час назад, MagnuMspec сказал: Нужно ли что-либо еще добавлять? Да вроде нет 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 12 октября, 2024 В 22.07.2024 в 23:44, MagnuMspec сказал: Подшил так. Оставил Волт-рацию, только добавил <> по краям, чтоб в списке вверху была. Нужно ли что-либо еще добавлять? Можно в принципе добавить описание для B42Descriptions, но тут надо по всему-всему проходиться. Кстати, Магнум, а скриптраннер удалил, как написано в сообщении снизу?) В 20.12.2023 в 13:03, FNVFUN сказал: *Обновлено* SFWRACompanionTeleporter.esp Добавлена глобал переменная, которая говорит, находится ли игрок в месте, где не должно быть спутников из NV и DC. Пока что используется только как условие для применения телепортера. Обновил скрипты на ожидание/увольнение спутников. скриптраннер ln_SFWRAFollowersWaitsRunner.txt (SFW-Master.esm) нужно удалить, так как я его скрипт всунул в этот плагин) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 692 Опубликовано 12 октября, 2024 24 минуты назад, FNVFUN сказал: Кстати, Магнум, а скриптраннер удалил, как написано в сообщении снизу?) Упс, не удалил) Спасибо за наводку, убрал! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN Автор вопроса 973 Опубликовано 31 октября, 2024 (изменено) В 12.10.2024 в 15:23, MagnuMspec сказал: Упс, не удалил) Спасибо за наводку, убрал! Когда переносил скриптраннер в плагин, то забыл добавить одну переменную, в итоге скрипт не работает. Поправил этот момент Только один скрипт поменял lnSFWRAFollowersWaitsRunner [SCPT:0C00FF4A] SFWRACompanionTeleporter-fix.esp Еще, может, забыл про эту тему, так как она отмечена, как исправленная Спойлер Изменено 31 октября, 2024 пользователем FNVFUN 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 692 Опубликовано 31 октября, 2024 5 часов назад, FNVFUN сказал: Когда переносил скриптраннер в плагин, то забыл добавить одну переменную, в итоге скрипт не работает. Поправил этот момент Только один скрипт поменял lnSFWRAFollowersWaitsRunner [SCPT:0C00FF4A] SFWRACompanionTeleporter-fix.esp спасибо! обновил Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Взято из этой темы, а то потеряется еще)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение