Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sfw-master'.
Найдено: 255 результатов
-
В моем конкретном случае, я имею конфликт с моим любимым Яблоком, [INFO:0C071B95] ('Э... Где-то я тебя уже видел.' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for Vault13JenkinsDialogue [QUST:0C0B2BF3]) и Vault13Taker02 "Vault13Taker02" [DIAL:0C071B93] но в ровной мере будет справедливо для любого мода, который потребует от игрока BookGeneric01 и любую проивзодную от нее. "Перк" aaaSFWBookPerk "Книголюб" [PERK:0A004F54], который позволяет получать книги повышенной ценности, заменяет через aaaSFWbtcBookPerkScrFunc [SCPT:0A512F74] при подборе(или просто на апдейте, я не стал углубляться, не суть) книги на их SFW аналоги (см. aaaSFWbtcBooksFormList [FLST:0A021CAA]) вроде BookGeneric01SFWCopy, что автоматом шлет нахрен любой мод, где используется BookGeneric. Но и использовать везде BookGeneric01SFWCopy(и ее вариации) тоже не вариант, пушто без перка мы эти копии нигде не найдем. Такие дела, да. Для конфликта в метрполисе я сейчас просто поставлю затычку(Оценил объем работы, вместо затычки просто снёс перк и отключил квест-скрипт по замене книг. Оно того не стоит.), но это не решение проблемы, нужно подумать о каком то более адекватном решении, иначе зае... мучаемся ставить везде костыли.
- 29 ответов
-
- metropolis
- чистый sfw
- (и ещё 8 )
-
исправлено Подбираемый роликовый конек без иконки в Пип-Бое
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В некоторый вагонах Столичного метро из модуля (RA-Interiors) можно обнаружить роликовый конек без иконки в пип-бое (000285F8), возможно он и вовсе не должен подбираться -
исправлено Перк Сахарная лихорадка
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Даётся автоматически за 150 выпитых бутылок любой ядер колы, и в Пип Бое отображается мягко говоря криво. -
исправлено Пижама, зеленая, совсем не зеленая
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
https://new.fastpic.org/album/Ghk0WlO0x9 -
исправлено Баг с броней трупа горелого гуля на корабле Дзета
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У трупа существа "Горелый" (xx009C0C RA-Base) обнаруженного в локации "Экспериментальная лаборатория" материнского корабля Дзета сломана текстура "надетой" на него нагрудной брони. Модуль Монстров на данный момент не установлен, если он конечно с ним как то связан. Я лично больше нигде на таких гулей не натыкался. -
исправлено SFW-Master дополнительные помещения Убежища 21
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Убежище 21, дыра в дверном проеме. 2EOVault21 "Убежище 21" [CELL:0010FDEB] [17:00:44.0380] > GetTeleportCell [17:00:44.0382] <Improved Console> GetTeleportCell [17:00:44.0382] (Form ID) >> 10FDEB [17:00:44.0383] (Editor ID) >> 2EOVault21 [17:00:44.0384] (Name) >> Убежище 21 Там же в соседней комнате стоит дверь без привязок к чему либо. Ну и еще, само наличие этих помещений немного сводит с ума систему маркеров, т.к. она пытается, полагаю, через них провести игрока на Стрип. Конкретно я шел в некий "Театр Туз". -
исправлено Пупсы Лас-Вегас невозможно поставить на стенд
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот эти https://ibb.co/232ngFvN шесть пупсов невозможно поставить на стенд, при нажатии на него игра пишет что в инвентаре пупсов нет. Остальные пупсы Лас-Вегас поставить можно -
Может быть стоит настроить автоматы принимающие монеты в Стоке а так же и разменный автомат там же что бы там принимались/выдавались те же монеты что и добываются из автоматов на пустошах? Это наполнит их существование смыслом . Правда там на сдачу иногда выдаются и 5-центовые монеты которых на пустошах я не встречал - но можно чуть изменить некоторые цены в автоматах Стока и тогда 5-центовики не понадобятся вовсе.
-
Остатки проблем с пропаданием остатков.
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По самым запомнившимся и раздражающим местам где оставался пепел или слизь после энергооружия я пробежался и там все ок, но вот в этом месте было много убитых пришельцев и часть остатков видимо имеля другой id, потому часть пропало а вот это как оказалаось нет. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0415/_ce0ec54c8390ae0c85d867641e503fbc.jpeg.html -
Супермутанты напарники некорректно прячут оружие
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Напарники супермутанты через пень колоду складывают оружие в ножны. То вот просто в бок, то вообще в голове застряет. Из за того и не беру супермутантов напарников. https://new.fastpic.org/album/DApSXoqgkl Хотелось бы фикс по ходу дела так сказать, ну смысле не на будущее а чичас. Ну или я не шарю, и эта проблема вообще нерешаема... Еще у них в разы быстрее оружие ломается, то же оружие что у других напарников не ломается или медленно ломается, у них оно прям туда сюда и уже чинить. -
Оружейная алхимия: по рецепту собираем универсальное точило "делюкс" из очищенной воды, 1 точильного камня и 2х "абраксо" а при разборке получаем изоленту, маленькую пружину, металлолом и 2 точильных камня!)) При этом универсальное точило "делюкс" стоит 45 крышек а получаемая из него маленькая пружина 80!)) Не берусь судить что тут не так и что откуда берется но все это попахивает Очень дикой пустошью!) универсальное точило "Делюкс" (хх114E30) , маленькая пружина (xx019F1E)
- 14 ответов
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Довоенный цилиндр (черный)" (хх90226F) отображался будучи одетым неверно т.е. повернутым на 90 градусов и лежащим на плече. Однако при простом повороте модели когда он начинал выглядеть подобающе ломалось отображение другого цилиндра "Головной убор Дяди Сэма" (хх0043F1) использующего другую ячейку одежды. Пришлось вытянуть из архива и переименовать копию модели для одного из них что и решило проблему. Вот фикс: LincolnHats_Fix.zip
-
Я не использую RA-Items который вроде бы меняет вес предметов и без него у меня все гильзы не имеют веса кроме почему то гильз 25мм [xx00BD4C] и 40мм [xx00A4B8] . Никакой логики в этом не наблюдается т.к. например даже гильзы от реактивных снарядов остаются невесомыми а эти два типа нет. видимо надо привести их к "общему знаменателю". https://drive.google.com/file/d/1JCczfdjkbfJkPmyeyaOHKJExavbAfAtz/view?usp=sharing - обнуление веса этих гильз.
-
исправлено Вылет возле заправки Эльдорадо
Kitovsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подхожу к заправке эльдорадо и происходит резкий вылет. Включение NVAC помогает, но всё равно неприятно. Недавно обновлял JIP LN NVSE Логи прикреплены. CrashLogger.2026-03-17-17-58-26.log CrashLogger.2026-03-17-18-04-32.log CrashLogger.2026-03-17-18-07-56.log -
исправлено Проблема с боеприпасами.
Tom_Rezec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Здравствуйте. обнаружил проблему в модуле Base. На некоторых оружиях не функционировали некоторые виды патронов. Например бб 5,56 работают на китайских автоматах, но не работают на инфильтраторах и бозаре. -
исправлено Комплексная проблема остатков после энергооружия
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже много этих остатков повсюду валяется, черненьких с красными пятнышками, черненьких с синими пятнышками, черных с крылышкаами жуков и сапогами супермутантов, стандартных порошковых остатков средних, маленьких, и больших, еще сереневые жижы с пришельческого оружия.... Пропадают только несколько модовых расплавлений и дефолтная зеленая жижа с плазменного оружия. Я думал что после какого то критического момента они начнут пропадать, и не знаю может и пропадают где то, но что то я сильно сомневаюсь в этом. Я бось это много проблем может породить в итоге если уже не порождает.. Я помню это еще с ванилы беда, неужели ее никак нельзя вылечить? -
дубль При переходе в Мохаве стираются особенности
Sirinom опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не уверен какие теги ставить, поэтому поставлю так Играю в RA последней версии на момент обращения, сторонних плагинов не подключал В чем суть проблемы: при переходе из Столичной пустоши в Мохаве (при начале в F3, конечно) и при выборе амнезии (стереть всю накопленную прокачку) стираются не только способности, которые персонаж может выбрать с уровнем, и навыки, но и особенности, чего по логике быть не должно - их дают выбрать один раз перед КОЗой, с прохождением их никак не восстановить, Док Митчелл выбрать их повторно не дает Хелп -
исправлено Швы с металлическими перчатками
ismail1232 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
исправлено В пип-бое ошибка иконки фальшивых довоенных денег
zas опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В почтовом офисе в подвале, что на "Ланфан-плаза" Нашел станок, где можно печатать фальшивые довоенные деньги из "мусорных" книг. В инвентаре в пип-бое и при бартере в место иконки "Pipos error - 26 [file not found]" вот его данные из FNVEdit ( PrewarMoneyPRINT "Фальшивые довоенные деньги" [MISC:0B9026D1] ) -
а модель как у боевой брони.
-
Проблема похожая на то что было с пришельцами теперь и в Поинт Локауте
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я долго толком не понимал, мерещиться мне или нет, так как мутанты Качки с болот все же воюют с обычными топорами и топориками, но вот оружие из сборки - Пожарные топоры, и Рейдерские топоры, они просто носят в инвентаре и атакуют тебя кулаками. То есть они ни за спиной их не носят, ни в руках в отличии от обычных топоров. Не знаю какого оружия это еще касается, но по рейдерским топорам и пожарным (изношенным и обычным) точно багулина. https://ibb.co/3ywFPN53 https://ibb.co/jZ4JYrCV https://ibb.co/k2BV4Tjj- 11 ответов
-
- point lookout
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Парочка исправлений (PlayerHomes)
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Несколько исправлений в RA-PlayerHomes, а точнее: Файл => RA-PlayerHomesMinorFixes.esp -
Ну собсно говоря данный мод не работает как надо в составе модуля перков (и немного в мастере, патроны), как себя ведёт оригинал я не знаю И так: 1) прокладки, подрывные снаряды - не применяются к замкнутым предметам и дверям 2) любой дробовик, кроме обреза, ломает замки до очень сложного с шансом в 100%, но описание перка "напролом" врёт, только имея перк "громкий взломщик" можно ломать 3) некоторое холодное оружие, такое как пожарный топор, суперкувалда ломают замки "сложно" при силе 6 (обычная кувалда так не умеет, ей навыки больше нужны) 4) потрошитель, индустриальный кастет вырезают замки на дверях (только там) только на "среднем", а цепная пила "сложное", не зависит от навыка (кстати, для очень сложного замка я не нашёл пилу) 5) оружие из тройки работает далеко не всё, та же автопила из Питта должна вырезать замки 6) цепная пила из АО не работает, хотя потрошитель работал, плюс ещё некоторое оружие из АО 7) электросварка и термокопьё - я не понимаю эту логику вообще, они могут сломать очень сложный в одном месте, но не могут в другом даже сложный, шта 8) на 60-70 навыке ремонте столовые ножи взламывают замки до очень сложного с шансом в 100% 9) всё огненное оружие ломает любую дверь (шиш-кебаб, огнемёт, инсинератор обычный и тяж) 10) некорректно работает потребление патронов и прочности, если, например, кухонный нож (оружие) не может сломать дверь, то он ломается в ноль за 3-4 попытки. Оружие, что требует боеприпасы (кроме дробовика) тратит их, но если боеприпасов у игрока не будет, то патроны не потратятся 11) "- использовать взрывчатку," - не знаю что за взрывчатка, но игровая взрывчатка не используется 12) монтировка ломает руки в ноль если навыка не хватает, только она так делает 13) энерго и плазно оружие не работает, после получения перка появляется выбор, но ничего не происходит 14) можно использовать детонатор на дверь чтобы расстрелять, шта 15) навык напролом не должен даваться вначале игры, это слишком читерно
-
Фабрика "Металюкс" Визуальные баги
OneTap.dll опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема с шейдером жидкости в данной локации, когда смотришь на бассейн, то начинаются визуальные артефакты, так же в локации отмечаются проблемы с освещением при поднятии на лестнице, то засвет, то затемнение. Видео: https://bedrive.ru/2d40 -
исправлено Тройная машина для приготовления кофе
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже неоднократно натыкаюсь на странный предмет "Машина для приготовления кофе "Эспрессо" (xx001DFC SFW-Masters). Странный он своим внешним видом, как будто три кофе машины слиплись в одну. Раскиданы они по многочисленным локациям модуля RA-Interiors (гарантированное есть в каждой кафешке "Чашка чаю Джо"), но сам предмет относится к модулю SFW-Master.- 3 ответа
-
- sfw-master
- ra-interiors
-
(и ещё 2 )
C тегом: