Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
pz_4

AWOP отскейленные существа

Вопрос

Вычистил AWOP от существ(вернее снес у них скейлы) к которым был применен скейл модели при установке существа на карте, что ломает хитбоксы. Подробнее о баге тут:

Скрипт которым я сносил скейлы -ScaleRemover.pas
Плагин в который я вынес вроде бы все снесенные скейлы - ScaleRemoved.esp

А если кого то уж очень будет огорчать, что теперь существа не тех размеров - то велком, доработайте, берите плагин и редактируйте скейл в базовой секции существа, а не в ACRE или ACHR(секции которые отвечают за расстановку существ на карте). Тогда проблем не будет.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 21.03.2025 в 20:42, pz_4 сказал:

Плагин в который я вынес вроде бы все снесенные скейлы - ScaleRemoved.esp

А если кого то уж очень будет огорчать, что теперь существа не тех размеров - то велком, доработайте, берите плагин и редактируйте скейл в базовой секции существа, а не в ACRE или ACHR(секции которые отвечают за расстановку существ на карте). Тогда проблем не будет.

Спасибо! Подшил.

Кое-где подправил скейл у базовых записей, но они в основном и так там измененные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности