Вычистил AWOP от существ(вернее снес у них скейлы) к которым был применен скейл модели при установке существа на карте, что ломает хитбоксы. Подробнее о баге тут:
А если кого то уж очень будет огорчать, что теперь существа не тех размеров - то велком, доработайте, берите плагин и редактируйте скейл в базовой секции существа, а не в ACRE или ACHR(секции которые отвечают за расстановку существ на карте). Тогда проблем не будет.
Вычистил AWOP от существ(вернее снес у них скейлы) к которым был применен скейл модели при установке существа на карте, что ломает хитбоксы. Подробнее о баге тут:
Скрипт которым я сносил скейлы -ScaleRemover.pas
Изменено пользователем pz_4Плагин в который я вынес вроде бы все снесенные скейлы - ScaleRemoved.esp
А если кого то уж очень будет огорчать, что теперь существа не тех размеров - то велком, доработайте, берите плагин и редактируйте скейл в базовой секции существа, а не в ACRE или ACHR(секции которые отвечают за расстановку существ на карте). Тогда проблем не будет.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение