Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-aworldofpain'.
Найдено: 100 результатов
-
Конфликт Factions и AWOP в Гудспрингс
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже который раз натыкаюсь на такую проблему. После выполнения всех заданий Братства Стали через городок Гудспрингс периодически начинает проходить патруль Братства Стали из двух нпс "Спициалист по снабжению Братства" (Ref id xx0242BA модифицировано RA-Factions) и "Разведчик Братства" (Ref id xx024908 модифицировано RA-Factions) они входят в цент села и видят нпс "Сержант Аркус" (Ref id xx068028 модифицировано RA-AWorldOfPain) и начинается перестрелка в которую втягиваются все проходящие мимо жители. Нередко бывают жертвы среди квестовых нпс Гудспрингс. Крайне неприятно. п.с.: Еще наткнулся все в том же Гудспрингсе на "Разведчика НКР" (Ref id xx0242F2 модифицировано RA-Factions) он появляется похоже вслед за патрулем Братков и по идее пересекаться с ними не должен, но возможно его тоже стоит проверить (уж больно морда у него протокольная). -
Конфликт между модом "Курьерская заначка" и "Миром Боли"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Жилье под названием "Дом выжившего на пустоши" который игрок получает в свое владение в ходе квестовой цепочки из мода "Курьерская заначка" расположен слишком близко к локации "Северный аванпост технорейдеров" из AWOP. Из-за этого нормально поселится в довольно неплохо выполненном доме весьма проблематично. Почти каждый раз когда игрок выходит через парадную дверь его встречает толпа весьма нехило вооруженных бандитов, что быстро надоедает. Конечно "Мир Боли" создавался чтобы у игрока как говорили "стул горел", но всему же есть разумный предел. -
исправлено AWOP отскейленные существа
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вычистил AWOP от существ(вернее снес у них скейлы) к которым был применен скейл модели при установке существа на карте, что ломает хитбоксы. Подробнее о баге тут: Скрипт которым я сносил скейлы -ScaleRemover.pas Плагин в который я вынес вроде бы все снесенные скейлы - ScaleRemoved.esp А если кого то уж очень будет огорчать, что теперь существа не тех размеров - то велком, доработайте, берите плагин и редактируйте скейл в базовой секции существа, а не в ACRE или ACHR(секции которые отвечают за расстановку существ на карте). Тогда проблем не будет. -
исправлено Настройка Level Mult у НПС
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ломает скрытность при высоком уровне главного героя. Если у непися или кричера стоит больше одного, рассматриваемые в этой теме, имеют 1.5, то при высоком уровне главного героя, начиная примерно с 60-ти, иногда и 50, скрытность не работает. Пример первый: рейдер Баракус из RA-MoreGear. Перемещаюсь в скрытности и под стелс-боем ко входу в жилище Дукова, персонаж 30-го уровня, все в порядке. Сам Баракус в лагере рейдеров, что в паре сотен метров от хаты Дукова. Далее вбиваю в консоли player.setlevel 60 и вот оно он уже на стреме, статус обнаружения "осторожно", далее вбиваю 70-ый уровень и получаю "опасность". Вышел, выставил в настройке Level Mult единицу и вуаля, он при уровне 100 помалкивает. ) RA-MoreGear_Baracus_Sensetive_Fix.esp Пример второй: это укрытие Зевса и региональное отделение Ядер-колы второй интерьер, ну где наемники и роботы. Условия те же стелс-бой, 100 скрытности и на кортах, уровень ГГ 30. Заходим все в порядке, вбиваю 50-ый и уже "осторожно", 60-ый и получи "опасность". Пофиксил как мог, правда пришлось еще некоторым наемникам снизить восприятие, хотя даже так они порой замечают перса 100-го уровня, метров с пяти если начать стрелять втихую, ну ходя-бы при заходе сразу все не агрятся. RA-AWOP_StealthFix.esp Пример третий: Примм-Слим, начиная с 50-го уровня видит ГГ, в любом месте казино, даже под стелс-боем. Ставим единичку в упомянутой настройки и все норм. У Трикки-Мики гангстера из RA-PlayerHomes вообще стоит 8. Сам он тусуется с еще парочкой гангстеров справа от Гоморры, а видит ГГ, аж возле ворот, что рядом с Топс. Этого хрена не проверял, но думаю метод лечения тот же. Ну и самый левелмультовый )-это Сержант ЛР-3, у него в Брокен Стил вообще стоит 1000, не знаю баг это оригинала или кто-то накосячил? Видит нашего перса от комплекса Робко, аж до входа в Тенпенни-Тауер, благополучно лечится единичкой в упомянутой настройке.- 5 ответов
-
- 3
-
-
- чистый sfw
- sfw-master
- (и ещё 4 )
-
исправлено Баг с НПС Бульдозер
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У квестового нпс по кличке Бульдозер (xx066A78 модуль RA-AWorldofPain) сидящего в старом трейлере в локации "Обвалившийся южный проход" красный ромб на месте какой то части его экипировки (поймать в прицел что конкретно у него пропало не получилось). -
исправлено Квест "Сильный мира сего"
banana00 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нет прохода к убежищу Бальтазара, пройти можно только отключив коллизию.- 1 ответ
-
- ra-wasteland
- ra-quests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Предлагаю обсудить 4D контейнеры из AWOP. На данный момент мы имеем: Из АВОПа под тройку AW4DStorageMark1 "4D контейнер (Марк 1)" [MISC:0C02D48D] +100 переносимого веса AW4DStorageMark2 "4D контейнер (Марк 2)" [MISC:0C05BA45] +200 переносимого веса AW4DStorageMark3 "4D контейнер (Марк 3)" [MISC:0C03C3F2] +300 переносимого веса AW4DStorageMark4 "4D контейнер (Марк 4)" [MISC:0C039C6F] +400 переносимого веса AW4DStorageMark55 "4D контейнер (Марк 5,5)" [MISC:0C06FC54] +550 переносимого веса Итого - 1550 фунтов в плюс. Из вегаса AWOP4DStorageDeviceEcv "4D-накопитель (вариант Анклава)" [MISC:0C06F756] +650 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceMini "4D-накопитель (мини)" [MISC:0CA0674D] +50 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen2 "4D-накопитель (мод. 2)" [MISC:0C00DBDD] +250 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen3 "4D-накопитель (мод. 3)" [MISC:0C01CDCD] +300 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen4 "4D-накопитель (мод. 4)" [MISC:0C068741] +500 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceDAM2 "4D-накопитель (поврежденный)" [MISC:0C01C6EB] +85 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceP1 "4D-накопитель (прототип)" [MISC:0C0507E9] +100 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceDAM "4D-накопитель (ржавый)" [MISC:0CA14BAC] +70 переносимого веса Итого - 2005 фунтов в плюс. В сумме тройка + вегас - дополнительные 3555 фунтов переносимого веса. А не избыточно ли? Нет ли резона, ограничить максимальный порог для 4д контейнера в эдак 100-150 фунтов, и выставить значения в рамках, например, от + 15 до +150 фунтов, чтобы общий порог переносимого веса не уходил хотя бы за тысячу, а лучше - еще меньше. Потому что даже 1500 фунтов из тройки - это половину рейвен рока(примерно 33 силовых брони по 45 фунтов) на горбу унести можно до базы. Починить её там чем то более дешевым(металлической броней, например) за счет "очумелых ручек". А потом чесать репу, а как это так выходит, что у меня сотни тысяч денег и девать их некуда. Upd. По итогу небольшой мирной перепалки будем считать, что никакого избытка нет.
-
Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
- sfw-master
- ra-base
- (и ещё 12 )
-
исправлено AWOP "Кристалл сити" Дневник в колизии скамейки.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Дневник(все три части) утоплен в колизии скамейки, достать можно только ТЦЛом, либо особо хитрым пиксельхантингом(целиться в самый верх записки). -
Намертво сломана хитбокс модель у Молодого когтя смерти из AWOP. Под конец видео можно заметить, что иногда попадания засчитывались при стрельбе вообще не по модели когтя, что косвенно подтверждает проблему с хитбоксом. Хз, я не особо в курсе как в фалотах оно вообще работает, но судя по FNVEdit своей уникальной модели этот молодой КС не имеет, а является 0.75 0.80 скейлом обычного когтя смерти. Но с ними я не замечал никогда такого рода проблем. Могу лишь предположить, что хитбокс привязан к скелету, а скелет игнорирует масштаб модели, но звучит очень сомнительно, ведь я видел не мало модов, где игрались с масштабом персонажа. Короче персонажи это не моя область, но проблема налицо. Проблема в данной записи, а именно при установке на карту - когтя дополнительно масштабирует, что и ломает ему хитбокс. ЕСПшка со всеми когтями. Если замечу аналогичное с другими существами AWOPа - создам новую тему. https://drive.google.com/file/d/1LONYON3HqKbm4y-_2NVH63snmqI5107e/view?usp=sharing
-
исправлено 2 интерьера в одном здании
ХАНТЕР73 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
https://ibb.co/sRjPSqz https://ibb.co/pWwZ3q0 Рядом воткнул отдельное здание для бюро AWOP_fix.esp -
исправлено Неправильная модель "Снайперская винтовка с глушителем"
3akat опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
"Снайперская винтовка с глушителем" id 11d3175f если выкинуть ее то мы увидим, что на винтовке установлен глушитель, а если экипируем ее, то глушитель на модели пропадает. при этом если мы возьмем простую снайперскую винтовку и поставим модификацию глушителя, то он отображаться будет. -
исправлено AWOP Переход Пустошь-Гнездо озерников
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Маркер телепорта в самом логове, похоже(не проверял), стоит криво. Игрока кидает в область карты-интерьера без коллизий. (За край карты) -
исправлено Реплейсер карабина Лапики
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно выглядит он как карабин стрелка 5.56, а стреляет .308 патроном. Решил сделать ему уникальный вид, теперь он похож на марксмана в 308-ом. Ведь в реале G3 стреляет, как раз этим патроном. Можно поставить глушитель. -
исправлено AWOP "Бронированный китайский комбинезон"
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
AWOutfitChineseCommandoJumpsuitArmored "Бронированный китайский комбинезон" [ARMO:1505007F] Забронировал китайский комбенизон кусками брони от боевой брони, чтобы он и правда стал бронированным. Если я нигде не пролюбился, то всё на оригинальных ресурсах игры, так что никакие левые текстуры не нужны. https://drive.google.com/file/d/1A8P7NKl_cBk3kpG1hFBlEwl3f0E1pCNg/view?usp=sharing -
ошибка установки Потерялась текстура
Shellingston опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
https://ibb.co/TwmZFQr Заменил дверь на стальную. Добавил возможность допрыгнуть до помостка DoorFX.esp
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
-
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
дубль Логова ночных охотников не существует
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ничего нет в локации кроме невидимого teleport cell и тот где то в скале. -
Если поводить прицелом по двери входа в Узловую станцию 15 из модуля RA-AWOP (AWOPJunction15Station), то можно нащупать вход в промежуточную узловую станцию из модуля RA-Interiors'ов (NVIntAddonMojaveJun15RWStation). Видосик
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- ra-interiors
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из AWOP. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-AWOP ФАЙЛ ТУТ
-
RA-wasteland 1- Палочка пепперони просто добавляет 10 ОЗ и то не постепенно https://ibb.co/j3dRwpn ID- https://ibb.co/T8fwbSZ 2- "Пиво" не добавляет H2O, только характеристики, https://ibb.co/LJhsWxC и весит 1.00 фунтов вместо 0.90 https://ibb.co/smDSHBM также нужно поменять название, так как не стакается с обычны пивом. ID- https://ibb.co/4RWjMwj 3- Вино (белое) не прибавляет H2O, только характеристики, и весит 1.00 фунтов вместо 2.60 https://ibb.co/Hn3T788 ID- https://ibb.co/M5RCSk2 RA-aworldofpain Тут такая тема, в Оригинальном Фоллауте НВ у еды, ОЗ прибавлялся постепенно, +1(20с) +3(10с) и т.д, здесь же еда из мода aworldofpain на Фоллаут 3 и поэтому она просто сразу прибавляет ОЗ,(поэтому нужно проверять всю еду в моде), в НВ у большинства еды просто поставлены +1(эдаковое количество секунд) как я понял каких либо критерии тут нет, так что решайте сами что ставить. 1-Кртофельные чипсы "Барбекю" https://ibb.co/9thLzZc ID- https://ibb.co/FqvV127 2- Яо-гай а Чили https://ibb.co/4FQyFyF ID- https://ibb.co/WsJwyKm 3- Шашлык "Охотничий" https://ibb.co/1GN3qsX ID- https://ibb.co/TqcV74h 4-Кексы "Цитрусовые" https://ibb.co/93x1Y1n ID- https://ibb.co/m87yFwv
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- ra-wasteland
- ra-aworldofpain
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Проблемы "Нора ночных охотников"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
выход, вход и маркер локации не соответствуют друг другу. Выход в одном месте, вход и маркер в другом. Кроме того вход внутри скалы. -
исправлено Проблемы Гнезда Озерников
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если выйти из него на пустошь и потом вернуться, то персонаж будет проваливаться из-за отсутствия части земли в интерьере. -
ID- https://ibb.co/2gF6FTT Надо бы траву убрать, или переместить люк правее где нет ее