Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-aworldofpain'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 94 результата

  1. Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
  2. Дневник(все три части) утоплен в колизии скамейки, достать можно только ТЦЛом, либо особо хитрым пиксельхантингом(целиться в самый верх записки).
  3. Намертво сломана хитбокс модель у Молодого когтя смерти из AWOP. Под конец видео можно заметить, что иногда попадания засчитывались при стрельбе вообще не по модели когтя, что косвенно подтверждает проблему с хитбоксом. Хз, я не особо в курсе как в фалотах оно вообще работает, но судя по FNVEdit своей уникальной модели этот молодой КС не имеет, а является 0.75 0.80 скейлом обычного когтя смерти. Но с ними я не замечал никогда такого рода проблем. Могу лишь предположить, что хитбокс привязан к скелету, а скелет игнорирует масштаб модели, но звучит очень сомнительно, ведь я видел не мало модов, где игрались с масштабом персонажа. Короче персонажи это не моя область, но проблема налицо. Проблема в данной записи, а именно при установке на карту - когтя дополнительно масштабирует, что и ломает ему хитбокс. ЕСПшка со всеми когтями. Если замечу аналогичное с другими существами AWOPа - создам новую тему. https://drive.google.com/file/d/1LONYON3HqKbm4y-_2NVH63snmqI5107e/view?usp=sharing
  4. https://ibb.co/sRjPSqz https://ibb.co/pWwZ3q0 Рядом воткнул отдельное здание для бюро AWOP_fix.esp
  5. "Снайперская винтовка с глушителем" id 11d3175f если выкинуть ее то мы увидим, что на винтовке установлен глушитель, а если экипируем ее, то глушитель на модели пропадает. при этом если мы возьмем простую снайперскую винтовку и поставим модификацию глушителя, то он отображаться будет.
  6. Предлагаю обсудить 4D контейнеры из AWOP. На данный момент мы имеем: Из АВОПа под тройку AW4DStorageMark1 "4D контейнер (Марк 1)" [MISC:0C02D48D] +100 переносимого веса AW4DStorageMark2 "4D контейнер (Марк 2)" [MISC:0C05BA45] +200 переносимого веса AW4DStorageMark3 "4D контейнер (Марк 3)" [MISC:0C03C3F2] +300 переносимого веса AW4DStorageMark4 "4D контейнер (Марк 4)" [MISC:0C039C6F] +400 переносимого веса AW4DStorageMark55 "4D контейнер (Марк 5,5)" [MISC:0C06FC54] +550 переносимого веса Итого - 1550 фунтов в плюс. Из вегаса AWOP4DStorageDeviceEcv "4D-накопитель (вариант Анклава)" [MISC:0C06F756] +650 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceMini "4D-накопитель (мини)" [MISC:0CA0674D] +50 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen2 "4D-накопитель (мод. 2)" [MISC:0C00DBDD] +250 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen3 "4D-накопитель (мод. 3)" [MISC:0C01CDCD] +300 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceGen4 "4D-накопитель (мод. 4)" [MISC:0C068741] +500 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceDAM2 "4D-накопитель (поврежденный)" [MISC:0C01C6EB] +85 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceP1 "4D-накопитель (прототип)" [MISC:0C0507E9] +100 переносимого веса AWOP4DStorageDeviceDAM "4D-накопитель (ржавый)" [MISC:0CA14BAC] +70 переносимого веса Итого - 2005 фунтов в плюс. В сумме тройка + вегас - дополнительные 3555 фунтов переносимого веса. А не избыточно ли? Нет ли резона, ограничить максимальный порог для 4д контейнера в эдак 100-150 фунтов, и выставить значения в рамках, например, от + 15 до +150 фунтов, чтобы общий порог переносимого веса не уходил хотя бы за тысячу, а лучше - еще меньше. Потому что даже 1500 фунтов из тройки - это половину рейвен рока(примерно 33 силовых брони по 45 фунтов) на горбу унести можно до базы. Починить её там чем то более дешевым(металлической броней, например) за счет "очумелых ручек". А потом чесать репу, а как это так выходит, что у меня сотни тысяч денег и девать их некуда. Upd. По итогу небольшой мирной перепалки будем считать, что никакого избытка нет.
  7. Маркер телепорта в самом логове, похоже(не проверял), стоит криво. Игрока кидает в область карты-интерьера без коллизий. (За край карты)
  8. Собственно выглядит он как карабин стрелка 5.56, а стреляет .308 патроном. Решил сделать ему уникальный вид, теперь он похож на марксмана в 308-ом. Ведь в реале G3 стреляет, как раз этим патроном. Можно поставить глушитель.
  9. AWOutfitChineseCommandoJumpsuitArmored "Бронированный китайский комбинезон" [ARMO:1505007F] Забронировал китайский комбенизон кусками брони от боевой брони, чтобы он и правда стал бронированным. Если я нигде не пролюбился, то всё на оригинальных ресурсах игры, так что никакие левые текстуры не нужны. https://drive.google.com/file/d/1A8P7NKl_cBk3kpG1hFBlEwl3f0E1pCNg/view?usp=sharing
  10. https://ibb.co/TwmZFQr Заменил дверь на стальную. Добавил возможность допрыгнуть до помостка DoorFX.esp
  11. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  12. Ничего нет в локации кроме невидимого teleport cell и тот где то в скале.
  13. Если поводить прицелом по двери входа в Узловую станцию 15 из модуля RA-AWOP (AWOPJunction15Station), то можно нащупать вход в промежуточную узловую станцию из модуля RA-Interiors'ов (NVIntAddonMojaveJun15RWStation). Видосик
  14. Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из AWOP. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-AWOP ФАЙЛ ТУТ
  15. RA-wasteland 1- Палочка пепперони просто добавляет 10 ОЗ и то не постепенно https://ibb.co/j3dRwpn ID- https://ibb.co/T8fwbSZ 2- "Пиво" не добавляет H2O, только характеристики, https://ibb.co/LJhsWxC и весит 1.00 фунтов вместо 0.90 https://ibb.co/smDSHBM также нужно поменять название, так как не стакается с обычны пивом. ID- https://ibb.co/4RWjMwj 3- Вино (белое) не прибавляет H2O, только характеристики, и весит 1.00 фунтов вместо 2.60 https://ibb.co/Hn3T788 ID- https://ibb.co/M5RCSk2 RA-aworldofpain Тут такая тема, в Оригинальном Фоллауте НВ у еды, ОЗ прибавлялся постепенно, +1(20с) +3(10с) и т.д, здесь же еда из мода aworldofpain на Фоллаут 3 и поэтому она просто сразу прибавляет ОЗ,(поэтому нужно проверять всю еду в моде), в НВ у большинства еды просто поставлены +1(эдаковое количество секунд) как я понял каких либо критерии тут нет, так что решайте сами что ставить. 1-Кртофельные чипсы "Барбекю" https://ibb.co/9thLzZc ID- https://ibb.co/FqvV127 2- Яо-гай а Чили https://ibb.co/4FQyFyF ID- https://ibb.co/WsJwyKm 3- Шашлык "Охотничий" https://ibb.co/1GN3qsX ID- https://ibb.co/TqcV74h 4-Кексы "Цитрусовые" https://ibb.co/93x1Y1n ID- https://ibb.co/m87yFwv
  16. выход, вход и маркер локации не соответствуют друг другу. Выход в одном месте, вход и маркер в другом. Кроме того вход внутри скалы.
  17. Если выйти из него на пустошь и потом вернуться, то персонаж будет проваливаться из-за отсутствия части земли в интерьере.
  18. ID- https://ibb.co/2gF6FTT Надо бы траву убрать, или переместить люк правее где нет ее
  19. ID- https://ibb.co/8mmxywG При диалоге с Аркус, проходя проверку навыка Выживания, иметь меньше 50 очков навыка выдает "припасы" (2 стимулятора, 1 мед-x, 1 стелс бой) https://ibb.co/YLB6Rs0 https://ibb.co/xfFS93Z https://ibb.co/pvVQNzR Если иметь 50 и больше очков навыка, то говорит что припасов мало https://ibb.co/J2tcMSJ https://ibb.co/H44r44Z Должно быть на оборот (ну или это такая задумка автора ¯\_(ツ)_/¯ )
  20. ID трупа в котором и находится записка - https://ibb.co/DQ17Gg5 Опечатка - https://ibb.co/vLFf0Sb
  21. ID- https://ibb.co/z4ZZqzY 1- Мерцающая стена https://ibb.co/6PvVjJF https://ibb.co/PN9vg4J 2- Книга "Потерянный рай" имеет текстуру книги навыка "Ложь: учебник для конгрессмена" https://ibb.co/Z87cC21 3- При открытии с помощью ключа или взлома сейфа снимается карма, хотя дом и сейф в частности принадлежа ГГ https://ibb.co/4jMnfWk https://ibb.co/b18rsqr 4- В сейфе находится ключ, сам ключ именуется "Ключ от подвала в Гудспрингс", подвал находится в Вилле, сама Вилла Ранчо находится достаточно далеко в горах чтобы не считаться частью Гудспрингса, нужно переименовать в "Ключ от подвала в Вилла Ранчо" https://ibb.co/XLXy5Vy
  22. Баг текстуры - https://ibb.co/9cM8CFd Провал в подземелье - https://ibb.co/7CCwj5z Невидимая стена - https://ibb.co/XyjSZJX

×
×
  • Создать...