pz_4 804 Опубликовано 27 марта, 2025 mxBunkerFastTravelTrigSCRIPT [SCPT:0FAD25A0] В консоль идут сообщения об ошибке в синтаксисе(при нахождении в триггере к которому скрипт привязан), хотя скрипт на 3 строчки и ГЭККом компилируется без проблем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 27 марта, 2025 Так ли необходима эта команда в игре, тем более во внутренней ячейке? К тому же в триггере, который каждый кадр ее фигачит. Так можно переделать, вроде бы: Спойлер Begin OnTriggerEnter Player if eval GetStage MXA 190 && !GetPCHasScriptedFastTravelOverride EnableFastTravel 0 1 0 endif End Ну и аналогичные скрипты, который я увидел (были рядом с этим): mxFastTravelEnableTrigSCRIPT [SCPT:0CAD259F] Спойлер Begin OnTriggerEnter player if eval GetStageDone MS11 60 && GetPCHasScriptedFastTravelOverride EnableFastTravel 1 1 0 endif End mxFastTravelDisableTrigSCRIPT [SCPT:0CAD259E] Спойлер Begin OnTriggerEnter Player if eval GetStageDone MS11 60 && !GetPCHasScriptedFastTravelOverride EnableFastTravel 0 1 1 endif End Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mxBunkerFastTravelTrigSCRIPT [SCPT:0FAD25A0]
В консоль идут сообщения об ошибке в синтаксисе(при нахождении в триггере к которому скрипт привязан), хотя скрипт на 3 строчки и ГЭККом компилируется без проблем.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение