Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Сломанный "торговец" из Грейдича

Вопрос

В одной из добавленных модулем RA-Interiors локаций городка Грейдич в подвале дома был обнаружен именной нпс "Дин" (xxD03744 модуль RA-Interiors). Он судя по всему должен играть роль городского торговца, однако ничем не торгует (пустое меню торговли). После разговора пытается выгнать игрока из своего подвала и если не уйти нападает. Явно нуждается в ремонте или удалении.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Прописал ему флаги торговли, переделал инвентарь магаза, подвалу добавил флаг Public Place.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 минут назад, MagnuMspec сказал:

Прописал ему флаги торговли, переделал инвентарь магаза, подвалу добавил флаг Public Place.

Еще бы какую подсказку для игроков, что в этом доме городской магазин находится. Вывеску там или хотя бы название-подсказку для двери. Ну и если его из подвала не переселять, то на первом этаже тоже придется как то обозначить куда покупателю идти.

Потому как нынче этого торговца найдет только особо любознательный. В принципе в городе есть старый продуктовый магазин. Почему автор того мода решил поселить торговца не в нем (как реализовано в оригинале с некоторыми торговцами-мусорщиками), а в подвале одного из домов загадка.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Еще бы какую подсказку для игроков, что в этом доме городской магазин находится. Вывеску там или хотя бы название-подсказку для двери. Ну и если его из подвала не переселять, то на первом этаже тоже придется как то обозначить куда покупателю идти.

Потому как нынче этого торговца найдет только особо любознательный. В принципе в городе есть старый продуктовый магазин. Почему автор того мода решил поселить торговца не в нем (как реализовано в оригинале с некоторыми торговцами-мусорщиками), а в подвале одного из домов загадка.

Взял вывески из DCInteriors и разместил их со стрелками снаружи, внутри и в подвале.

 

Если серьезно переделывать, то это надо брать перелопачивать почти все типа довоенные локации Грейдича, т.к. ванильные заброшенные дома не соответствуют внешней модели, и новые сделаны часто на базе них.

А если пойти еще дальше, и сделать оживление локации после решения проблемы муравьев, и включение заведений, как например сделано в Кентербери, это будет еще веселее))

Модов на Грейдич, в отличие от Кентербери, практически нет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности