с 80-ми в Историях Солт-Лэйк Сити. Если попробовать его устранить, выбрав нужную строку в диалоге при первой встрече, то вроде бы все норм его правая рука Кэт не агрится и все остальные тоже. Но после убийства Голиафа на арене, вся банда становится агрессивной и квест переходит в стадию "время переговоров закончилось, убить всех". Если же попробовать сместить Малыша уже после зачистки шахты и победы над Голиафом, то после его смерти Кэт и вся банда переходят в режим агрессии и остается только вариант "Убить всех". Вообще в плане технического исполнения мод ужасен: корявая езда на машине, когда она не едет а тупо бежит, частые рантайм эрроры при этих путешествиях, как правило происходит при путешествии из Боуитауна, там на подходе к машине, заедает и звук порой пропадает, а потом при выборе конечного пункта на загрузке с рулеткой-ранттайм эррор, еще эти остающиеся реплики в диалогах "давно прошедшего", квесты можно запороть как не фиг делать, да так что переключение стадий в консоли не работает, ничего не меняется, в том же квесте с Маддами, можно спровоцировать одного в диалоге и перебить их, а потом труп главного будет брать в заложники Шани, реально дичь, нам говорят Мадд взял ее в заложники, а его труп переместился на мост, ведущий в деревню, если вырезать 80-ков, то заложники из племени будут освобождены автоматом, во только в деревню они не вернутся, в общем в техническом плане мод еще та Васянка.
с 80-ми в Историях Солт-Лэйк Сити. Если попробовать его устранить, выбрав нужную строку в диалоге при первой встрече, то вроде бы все норм его правая рука Кэт не агрится и все остальные тоже. Но после убийства Голиафа на арене, вся банда становится агрессивной и квест переходит в стадию "время переговоров закончилось, убить всех". Если же попробовать сместить Малыша уже после зачистки шахты и победы над Голиафом, то после его смерти Кэт и вся банда переходят в режим агрессии и остается только вариант "Убить всех". Вообще в плане технического исполнения мод ужасен: корявая езда на машине, когда она не едет а тупо бежит, частые рантайм эрроры при этих путешествиях, как правило происходит при путешествии из Боуитауна, там на подходе к машине, заедает и звук порой пропадает, а потом при выборе конечного пункта на загрузке с рулеткой-ранттайм эррор, еще эти остающиеся реплики в диалогах "давно прошедшего", квесты можно запороть как не фиг делать, да так что переключение стадий в консоли не работает, ничего не меняется, в том же квесте с Маддами, можно спровоцировать одного в диалоге и перебить их, а потом труп главного будет брать в заложники Шани, реально дичь, нам говорят Мадд взял ее в заложники, а его труп переместился на мост, ведущий в деревню, если вырезать 80-ков, то заложники из племени будут освобождены автоматом, во только в деревню они не вернутся, в общем в техническом плане мод еще та Васянка.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение