Сюда переношу тему из лс, как обычно, чтобы легче было потом все находить)
В общем, сделал, чтобы можно было разбирать контейнеры-машины. Теоретически, можно разбирать любые контейнеры, только там везде будут даваться металлолом, электроника и сенсорный модуль. Так что надо будет в любом случае корректировки вводить.
Работает это так (на примере мусорного бака, так как машин-контейнеров не было):
Спойлер
Для того, чтобы добавить новые контейнеры в список, нужно:
Добавить им скрипт SFWDismantlingContScript [SCPT:0C006F0B]
Кинуть их в формлист SFWDismantlingListCont [FLST:0C006F0D]
Для добавления инструментов есть формлист SFWDismantlingListTools [FLST:0C006F0C]
Респавн, как и в оригинале, 3 дня. Если хочется полностью убрать респавн, то в скрипте SFWDismantlingOnPreActivate [SCPT:0C001C9D] после строчки if eval (rActivated.GetVariable "fLastDay") > 0 нужно добавить команду return
Если нужно и для машин-активаторов это сделать, то скажешь, тогда я поправлю малость скрипт. Сейчас только на контейнерах работает. Точнее, у активаторов тогда тоже будет выскакивать опция "Обыскать".
Сюда переношу тему из лс, как обычно, чтобы легче было потом все находить)
В общем, сделал, чтобы можно было разбирать контейнеры-машины. Теоретически, можно разбирать любые контейнеры, только там везде будут даваться металлолом, электроника и сенсорный модуль. Так что надо будет в любом случае корректировки вводить.
Работает это так (на примере мусорного бака, так как машин-контейнеров не было):
Для того, чтобы добавить новые контейнеры в список, нужно:
Добавить им скрипт SFWDismantlingContScript [SCPT:0C006F0B]
Кинуть их в формлист SFWDismantlingListCont [FLST:0C006F0D]
Для добавления инструментов есть формлист SFWDismantlingListTools [FLST:0C006F0C]
Респавн, как и в оригинале, 3 дня. Если хочется полностью убрать респавн, то в скрипте SFWDismantlingOnPreActivate [SCPT:0C001C9D] после строчки if eval (rActivated.GetVariable "fLastDay") > 0 нужно добавить команду return
Если нужно и для машин-активаторов это сделать, то скажешь, тогда я поправлю малость скрипт. Сейчас только на контейнерах работает. Точнее, у активаторов тогда тоже будет выскакивать опция "Обыскать".
SFWDismantling.esp
Изменено пользователем FNVFUNПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение