OneTap.dll 8 Опубликовано 2 декабря, 2025 Проблема с шейдером жидкости в данной локации, когда смотришь на бассейн, то начинаются визуальные артефакты, так же в локации отмечаются проблемы с освещением при поднятии на лестнице, то засвет, то затемнение. Видео: https://bedrive.ru/2d40 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 419 Опубликовано 7 декабря, 2025 В 02.12.2025 в 14:31, OneTap.dll сказал: Проблема с шейдером жидкости в данной локации, когда смотришь на бассейн, то начинаются визуальные артефакты, так же в локации отмечаются проблемы с освещением при поднятии на лестнице, то засвет, то затемнение. Точно ли это RA-Interiors? Можете открыть консоль и тыкнуть на любой объект в интерьере этой фабрики? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 OneTap.dll Автор вопроса 8 Опубликовано 8 декабря, 2025 22 часа назад, Onotoluy сказал: Точно ли это RA-Interiors? Можете открыть консоль и тыкнуть на любой объект в интерьере этой фабрики? ошибочка вышла, совсем другой модуль wastlands Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 419 Опубликовано 16 декабря, 2025 Какая-то неведомая мне фигня. Вообще не могу это исправить, чтобы не делал. Пытался менять воду, меня освещение и эмбиент локации, применять текстуры воды, вставлять локацию в другую ячейку, всё бестолку! Возможно ли такое, что вредит какой-то меш? Может кто подсказать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 682 Опубликовано 27 декабря, 2025 В 16.12.2025 в 14:55, Onotoluy сказал: Какая-то неведомая мне фигня. Вообще не могу это исправить, чтобы не делал. Пытался менять воду, меня освещение и эмбиент локации, применять текстуры воды, вставлять локацию в другую ячейку, всё бестолку! Возможно ли такое, что вредит какой-то меш? Может кто подсказать? Может быть попробовать воду взять с какой-нибудь другой локации? Она же наверняка Placeable. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 419 Опубликовано 28 декабря, 2025 20 часов назад, MagnuMspec сказал: Может быть попробовать воду взять с какой-нибудь другой локации? Она же наверняка Placeable. Уже пробовал, там именно вообще любая вода выглядит криво. Возможно стоит попробовать поудалять меши пересекающиеся, либо попробовать перестроить её... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 682 Опубликовано 29 декабря, 2025 19 часов назад, Onotoluy сказал: Уже пробовал, там именно вообще любая вода выглядит криво. Возможно стоит попробовать поудалять меши пересекающиеся, либо попробовать перестроить её... Можно попробовать еще настройки самой ячейки целиком стянуть оттуда, где вода норм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 419 Опубликовано 29 декабря, 2025 Это я тоже уже пробовал. Создавал новую ячейку, копировал настройки из пещеры Гудспрингс и потом вставлял объекты в неё. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 682 Опубликовано 29 декабря, 2025 26 минут назад, Onotoluy сказал: Это я тоже уже пробовал. Создавал новую ячейку, копировал настройки из пещеры Гудспрингс и потом вставлял объекты в неё. Посмотрел, там две цистерны типа. Можно убрать воду, и навалить какого-нибудь мусора туда. PS. Вообще, надо наверное этой локе какой-то экстерьер другой сделать. А то снаружи здание офисное. А надо как фабрику. Можно в Смертельном каньоне отгрохать. Или в Одиноком пике. Чтоб не занимать ванильные локации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Проблема с шейдером жидкости в данной локации, когда смотришь на бассейн, то начинаются визуальные артефакты, так же в локации отмечаются проблемы с освещением при поднятии на лестнице, то засвет, то затемнение.
Видео: https://bedrive.ru/2d40
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение