Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
RestCap

Ненужные аудиомаркеры SFW RA

Вопрос

При прохождении Fallout 3 на сборке RA 5 аптейд обнаружил, что эмбиент игры меняется в рамках в одной локации. Местами играет из Fallout 3, но стоит чуть пройтись по локации вдруг начинает играть из Fallout New Vegas.

Взять к примеру Мегатонну. По окрайне города играет эмбиент города Мегатонны из оригинала, если подойти к атомной бомбе заиграет эмбиент из Гудспрингса (из Fallout New Vegas).

Это происходит практически со всеми локациями в столичной пустоши. Меняется также и динамическая боевая музыка.

 

Виной тому лишние аудиомаркеры, которые добавились с файлом GunRunnersArsenal.esm. Проверено через Geck.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
4 часа назад, RestCap сказал:

Пробежал быстро по некоторым локациям Анкориджа и Поинт-Лукаута. Эмбиент работает. До Зеты пока не дошел.

Апдейт по Питту, должно быть нормально.

SFW_disabledAudioMarkers_upd.7z

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 16.02.2026 в 09:48, RestCap сказал:

Виной тому лишние аудиомаркеры, которые добавились с файлом GunRunnersArsenal.esm. Проверено через Geck.

Тут наоборот, GRA-шные маркеры имеют корректные аудио, а вот те что в FNV, имеют неверные аудио.

Вот, отключил FNVшные.

 

SFW_disabledAudioMarkers.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 часов назад, MagnuMspec сказал:

Тут наоборот, GRA-шные маркеры имеют корректные аудио, а вот те что в FNV, имеют неверные аудио.

Вот, отключил FNVшные.

 

SFW_disabledAudioMarkers.esp

Из-за этого файла штаб-квартира регуляторов стала красной локацией (типо вламываюсь в чужую квартиру). Если долго там нахожусь, они становятся врагами. 

R.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вот

SFW_disabledAudioMarkers.7z

 

Подключать все три файла. Разделены для удобства, если что-то лишнее было убрано.

В частности волнует аудио в Питте. Возможно, его изменения нужно будет убрать. Нужны тесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 часов назад, MagnuMspec сказал:

Вот

SFW_disabledAudioMarkers.7z

 

Подключать все три файла. Разделены для удобства, если что-то лишнее было убрано.

В частности волнует аудио в Питте. Возможно, его изменения нужно будет убрать. Нужны тесты.

В Питте пропал эмбиент полностью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
32 минуты назад, RestCap сказал:

В Питте пропал эмбиент полностью

Понятно, поправлю. В остальных ДЛС как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
10 минут назад, MagnuMspec сказал:

Понятно, поправлю. В остальных ДЛС как?

Пробежал быстро по некоторым локациям Анкориджа и Поинт-Лукаута. Эмбиент работает. До Зеты пока не дошел.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, RestCap сказал:

Пробежал быстро по некоторым локациям Анкориджа и Поинт-Лукаута. Эмбиент работает. До Зеты пока не дошел.

Ну тогда остается чекать локации самого ф3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, MagnuMspec сказал:

Апдейт по Питту, должно быть нормально.

SFW_disabledAudioMarkers_upd.7z

В Питте эмбиент появился. 

Еще побегал по кораблю Зеты, там эмбиент тоже пропал. Хотя честно не помню, был ли он там вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, RestCap сказал:

Еще побегал по кораблю Зеты, там эмбиент тоже пропал. Хотя честно не помню, был ли он там вообще.

Судя по параметрам ячеек, музыки на корабле не было и в ф3.

В SFW без фикса сет музыки на корабле был вегасовский промышленный.

 

Думаю лучше музыку убрать все-таки, раз так было задумано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности