NEBMain "Северная база Анклава" [CELL:0C00A5C8] и производные от нее.
Нужно урезать лут и переложить навмеши. Сейчас навмеши лежат очагами, грубо говоря под ногами у тамошних врагов, преследовать игрока или хотя бы сбежаться со всей локации и давить игрока толпой - враги не могут, что превращает перестрелку в довольно унылый тир, достаточно лишь найти точку G из которой лохов можно остреливать.
Спойлер
И лута за такой тупой тир - избыточно, нужно привести в порядок цены барахла в модуле в соответствии с обновлениями экономики в SFW, и понерфить как минимум вот эти три базовых секции контейнеров.
В первом, например, лежит броня в 100% состоянии(а таких шкафчиков на локации(и подлодке) 23 штуки).
aaaEnclaveSubmarineLocker1 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA89]
aaaEnclaveSubmarineLocker2 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA8A]
aaaEnclaveSubmarineLocker3 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA8B]
Лично я заменил содержимое ящиков на LootAmmoEnclave100 [LVLI:0006DFF1]
NEBMain "Северная база Анклава" [CELL:0C00A5C8] и производные от нее.
Нужно урезать лут и переложить навмеши. Сейчас навмеши лежат очагами, грубо говоря под ногами у тамошних врагов, преследовать игрока или хотя бы сбежаться со всей локации и давить игрока толпой - враги не могут, что превращает перестрелку в довольно унылый тир, достаточно лишь найти точку G из которой лохов можно остреливать.
Изменено пользователем pz_4И лута за такой тупой тир - избыточно, нужно привести в порядок цены барахла в модуле в соответствии с обновлениями экономики в SFW, и понерфить как минимум вот эти три базовых секции контейнеров.
В первом, например, лежит броня в 100% состоянии(а таких шкафчиков на локации(и подлодке) 23 штуки).
aaaEnclaveSubmarineLocker1 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA89]
aaaEnclaveSubmarineLocker2 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA8A]
aaaEnclaveSubmarineLocker3 "Шкафчик Анклава" [CONT:0C15DA8B]
Лично я заменил содержимое ящиков на LootAmmoEnclave100 [LVLI:0006DFF1]
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение