Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
UA.Sergiy.UA

Остатки проблем с пропаданием остатков.

Вопрос

По самым запомнившимся и раздражающим местам где оставался пепел или слизь после энергооружия я пробежался и там все ок, но вот в этом месте было много убитых пришельцев и часть остатков видимо имеля другой id, потому часть пропало а вот это как оказалаось нет. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0415/_ce0ec54c8390ae0c85d867641e503fbc.jpeg.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 15.04.2026 в 03:59, UA.Sergiy.UA сказал:

По самым запомнившимся и раздражающим местам где оставался пепел или слизь после энергооружия я пробежался и там все ок, но вот в этом месте было много убитых пришельцев и часть остатков видимо имеля другой id, потому часть пропало а вот это как оказалаось нет. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0415/_ce0ec54c8390ae0c85d867641e503fbc.jpeg.html

Тут хз что не так. Даже в консоли у этой жижи указан скрипт, в котором литерали блок отключения:

Спойлер

Begin OnReset
    Disable
    MarkForDelete
End

 

Возможно, дело не в жиже, а в локации, где есть признак Never Resets. Но это так, предположение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Тут хз что не так. Даже в консоли у этой жижи указан скрипт, в котором литерали блок отключения:

  Скрыть контент

Begin OnReset
    Disable
    MarkForDelete
End

 

Возможно, дело не в жиже, а в локации, где есть признак Never Resets. Но это так, предположение.

тут был бесконечный спавн пришельцев и я взял пистолет который их вот так превращает в сереневую жижу, и этой жижи тут было в разы больше, часть пропало а часть вот нет. 

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Скорее всего в ангаре Дзеты часть пришельцев ( предположительно те что есть в ячейке изначально ) отличаются и возможно их останки никогда и не удаляются даже в оригинальной игре. Придется тогда всех тамошних нпс проверять если хочется очистить вообще все локации от останков.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
36 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Скорее всего в ангаре Дзеты часть пришельцев ( предположительно те что есть в ячейке изначально ) отличаются и возможно их останки никогда и не удаляются даже в оригинальной игре. Придется тогда всех тамошних нпс проверять если хочется очистить вообще все локации от останков.

Типа если персонаж является квестовым, то его жижа не удаляется? Фиг знает, странно. Жижа все-таки определяется оружием, а не противником. (кроме редких случаев, когда например у супермутанта своя кучка пепла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Типа если персонаж является квестовым, то его жижа не удаляется?

Это только предположение. Мне иногда встречались нпс и вообще актеры трупы которых не пропадали сколько бы раз я не возвращался в локацию ( пример увы не приведу, редкое явление ). Но если превращение в жижу/прах всегда запускает процесс уборки и она (жижа) не считается, видоизмененным, трупом того же актера ( который может быть не удаляемым ) тогда действительно странно.

п.с.: Насколько я помню такого цвета слизь добавляет видоизмененный плазменный пистолет "Прибой" из того же ДЛС (и скорее его и применяли при зачистке локации). У него был баг с двойной лужей слизи, который фиксили. Может это снова какие то приколы от этого оружия?

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Может это снова какие то приколы от этого оружия?

По идее нет. Жижа обычная, судя по скрину скрипт на ней навешан нужный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 часа назад, MagnuMspec сказал:

По идее нет. Жижа обычная, судя по скрину скрипт на ней навешан нужный.

 

В 16.04.2026 в 18:26, Grim_Munchkin сказал:

Скорее всего в ангаре Дзеты часть пришельцев ( предположительно те что есть в ячейке изначально ) отличаются и возможно их останки никогда и не удаляются даже в оригинальной игре. Придется тогда всех тамошних нпс проверять если хочется очистить вообще все локации от останков.

По поводу квестовых останков, у меня тут с начала игры лежат останки с первой битвы НеМирмики и Механиста. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0417/_918d2829591e629cb2e5e2e06d432b7b.jpeg.html и большенство таких же пепелинок в других местах пропали, но вот эта почему то как оказалось нет.

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 часов назад, UA.Sergiy.UA сказал:

 

По поводу квестовых останков, у меня тут с начала игры лежат останки с первой битвы НеМирмики и Механиста. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0417/_918d2829591e629cb2e5e2e06d432b7b.jpeg.html и большенство таких же пепелинок в дургих местах пропали, но вот эта почему то как оказалось нет.

Возможно, действительно квестовые объекты. Ну или если появились останки до фикса их, мог не примениться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности