-
Публикаций
138 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
UA.Sergiy.UA стал победителем дня 30 ноября
UA.Sergiy.UA имел наиболее популярный контент!
Репутация
14 ДобрыйИнформация о UA.Sergiy.UA

-
Звание
Житель
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
то есть тот сейф с особым пистолетом таки открывается ключом находящимся в этой комнате? Я его в прошлой версии Unlock'ом открыл а в нынешней просто подумал что где нибудь найду
-
"Прощай, голубое небо" / Goodbye Blue Sky
UA.Sergiy.UA прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
-
Проблемы с двумя уникальными миниганами и некоторым тяжелым оружием
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log-
- ra-wasteland
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Финал квестовой линейки ''Пристанище''
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Прошел все квесты до этапа когда меня должны были послать зачищать лагерь главарей Кровавых потрошителей. (на странице мода на нексусе глянул) но никакого диалога у Карла Карлсона нового нет. Я последним из этой линейки принес книги ''Хочу все знать'' Сарну, и Карл сказал что тот должен наладить что то в плане связи для этих челов, хз, есть еще надежда что надо чего то ждать, но что то я сомневаюсь так как другие квесты и их результат появлялись сразу: пайки начали продаваться, магазин открылся, мать вылечилась, азиатка ушла из лагеря (но тут вроде тоже трабл так как карманные часы ее мужа у меня застряли в инвентаре как квестовый предмет, хотя засчиталось что я ей их отдал вроде) Хотя я не уверен те ли это карманные часы у меня застряли в инветаре но почти уверен что те. -
-
Ну а это должно было быть подсказкой к одной из загадок, и вроде как что то тут можно разобрать, и загадку я прошел, но это тоже слабо походит на что то внятное.
-
Вот текстовые пробелы в пасхалке, да и в принципе это на текст слабо похоже.
-
Хорошие загадки, нормальный мод в целом, и судя по всему по итогу пачка хорошей музыки, но вот беда, музыка на радиостанции которую выдают после завершения прохождения лаборатории ''Богомол'' начинается примерно вот так, и через секунду закачнивается вот так. Ну то есть голос представляет песню, или рекламную вставку с радио, мне текстом показывается название, и через секунду прерывается и идет следующее представление или следующее название песни с буквально секундной-двух-секундной проигровкой. Это расстраивает, так как я даже по этим секундам слышу что песни там явно хорошие. Вторую часть проблемы считаю менее значимой и продимонстрирую ее скринами ниже в двух примерах, я не знаю кто и когда переводил мод, но ощущение что это делал ИИ, и вроде бы пофиг, это можно было бы лорно списать на то что внутрелоровая эта иишка Богомола после войны не смогал нормально обучится речевым навыкам, но там же заложены подсказки все таки, плюс лор порой сильно теряется. Ну а вот знаковые проблемы со скрина пасхалки стали последней каплей, и я решил написать и про проблему перевода, но главная проблема для меня тут конечно что по сути я остался без хорошего доп радио(
-
Да сейв в этом месте тоже можно заруинить, если сохранится когда прыгаешь под текстуры, а еще у меня тут впервые включился желтый эффект как если бы ты выпил квантовую ядер колу. Хотя вот щас и без провалов тут вылет словил, и чуть дальше как прошел в сторону Арлинтонской библиотеки, там на земле тоже начало прыгать, а развал в углу за зданием как пустое место вместо завала. CrashLogger.2025-11-30-01-09-50.log CrashLogger.2025-11-30-01-14-08.log
-
Район возле затопленного метро.
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не уверен как было в ваниле, но проблема будь то бы кажется знакомой и точно встречалась и в версии сборки 4. В каком то рандомном порядке, в квадранте от спуска в это метро https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Затопленное_метро и район лагеря рейдеров чуть дальше ситилайнера и в пределах ближе к спуску в районе моста, ты начинаешь прыгать частично проваливаясь под текстуры или вот как щас проваливаться под текстуры полностью. И всегда если не выбраться из этого прыгания или провала под текстуры, следует вылет. Если повезет тут можно пройти, но проблема с регионом какая то имеется, повторюсь - район возле спуска в метро, лагерь рейдеров, и маленький кусочек дороги между ними, за мостом и за ситилайнером все ок. CrashLogger.2025-11-30-00-51-35.log -
Супермутант не стреляет из оружия и некоторые ружбайки зависают в воздухе
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ладно, щас в воздухе завис и обычный ванильный пистолет N99, так что это вопрос рандома, редко встречается походу сражений, но к примеру этот мой промышленный кастет по кд если выбрасываешь его, превращаясь в картинку...- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Супермутант не стреляет из оружия и некоторые ружбайки зависают в воздухе
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Супермутант не стреляет из оружия и некоторые ружбайки зависают в воздухе
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну во впервых, супермутанты повелители почему то не стреляет из Импульсной винтовки (хз как было раньше конкретно с ними - не замечал, но другие супермутанты нормально ею пользовались) И второе, замечал за АК 112 и Промышленными кастетами что при попытке упасть на землю (будь то из рук противника или выбрасывании из инвентаря) они зависают в воздухе как застывшая картинка, и в случае с тем если ты выбрасываешь сам то никак подобрать их нельзя, поскольку нельзя выделить, но если предмет соответственно приявзан к противнику то подобрать можно. (Еще это совсем мелочь но все же, порой дождь при естественном начале идет каким то двойным или прирывистым звуком, когда нарываешься на дождь выходя из локации то все норм, а вот когда просто идешь и он вроде как начинается, то идет какой то двойно и в то же время прирывистый звук, при том когда скажем в такой ситуации открываешь пип бой то звук дождя приходит норму на то время пока открыт пип бой.)- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-gear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я что-то забыл докинуть крашлог, на всякий пожарный докину, и для будущих поколений так сказать скажу, мне помогло пройти дальше включение NVAC в основном списке модов MO2. Мод отличный, фильм я смотрел в детстве и мне было крипово, (в хорошем смысле) остальные посмотрел потом, и мне понравилась эта уединанная атмосфера, погружение у них получилось, к тому же этот мод неплохо отвлекал от всякой фиготени, мне было даже мало этих блужданий по коридорам когда я начал чувствовать что приближаюсь к финалу. Не совсем понял сюжет, если кто расскажет за лор буду не против, но мод клевый, еще озвучка прикольная, тру энтузиазм и тру моддинг) (Голос Саммер приятно было узнать) Нерим от этих же челиков - тоже отличная штука, как возможно и Эндерал. CrashLogger.2025-11-27-04-54-40.log
-
Отличный мод, кайфовал и казалось что слишком коротко, но вот на этом этапе ловлю системный вылет, жетончики собраны 18 из 20 может где то пропустил и это как то влияет... Просто до этого все скрипты, даже казалось сложные срабатывали без траблов (разве что гранатки не бросались никак)