Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
tankacid

Перекрученный свет и полная тьма

Вопрос

Отражающая способность многих поверхностей избыточна высока, особенно под солнцем или фонариком пип-боя. В то же время в обычных помещениях вроде бунгало рейнджера Энди почти полная тьма. Можно это как-то изменить или совсем отключить моды, связанные с освещением? К сожалению, приложить много не могу из-за ограничений.  

ScreenShot22.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
3 часа назад, tankacid сказал:

Отражающая способность многих поверхностей избыточна высока, особенно под солнцем или фонариком пип-боя. В то же время в обычных помещениях вроде бунгало рейнджера Энди почти полная тьма. Можно это как-то изменить или совсем отключить моды, связанные с освещением? К сожалению, приложить много не могу из-за ограничений. 

Есть настройки освещения конкретных интерьеров. Если ванильный вегасовский интерьер в сборке имеет такую проблему, но при отключении всего RA проблемы нет - нужна инфа, какой именно интерьер.

 

По поводу засвеченности, возможно, поможет такая штука: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91500

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Модуль интерьеров у меня отключён. Вероятно, освещение в самом SFW сделано таким. Код бунгало рейнджера Энди имеет код 000B85C1 (NovacAndyRoom), если вопрос в этом. В целом это касается всех помещений с малыми источниками света. Вот, к примеру медицинский центр на авиабазе Неллис
ScreenShot88.thumb.jpeg.0463e4ceb6148e40a67cd87bdcea0d45.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 часов назад, MagnuMspec сказал:

По поводу засвеченности, возможно, поможет такая штука: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91500

Да, от засвеченности это сильно спасает, спасибо. Теперь более-менее жить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 часов назад, MagnuMspec сказал:

По поводу засвеченности, возможно, поможет такая штука

Тоже интересно было бы проверить. Но уже не скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, tankacid сказал:

Да, от засвеченности это сильно спасает, спасибо. Теперь более-менее жить можно.

Так, а с темнотой как? Конкретные интерьеры проблемные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Так, а с темнотой как? Конкретные интерьеры проблемные?

Ну это прям надо составлять список, их будет много, где слишком темно. Можно ещё понять, почему полная тьма в пещерах (хотя не хотелось бы), но дома у Клиффа Брискоу или у рейнджера Энди так не должно быть, там есть окна, хоть и заколоченные. Если нужно составлять более полный список, могу потихоньку начать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 22.05.2026 в 00:22, tankacid сказал:

Ну это прям надо составлять список, их будет много, где слишком темно. Можно ещё понять, почему полная тьма в пещерах (хотя не хотелось бы), но дома у Клиффа Брискоу или у рейнджера Энди так не должно быть, там есть окна, хоть и заколоченные. Если нужно составлять более полный список, могу потихоньку начать.

Можно просто по ходу дела сюда примеры накидывать со скриншотами.

В модуле используется ILO, видимо там где-то автор переусердствовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, Ghost_Mix сказал:

Наслаждайся 

Спасибо. Попробую. 

п.с.: Способ помог, скачал.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 20.05.2026 в 23:35, MagnuMspec сказал:

По поводу засвеченности, возможно, поможет такая штука

Попробовал с этой штукой. Стало заметно приятнее глазам. Но возник вопрос. В состав сборки входят рекомендованные автором : Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs или Lighting Enhanced Normal Textures ?

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Попробовал с этой штукой. Стало заметно приятнее глазам. Но возник вопрос. В состав сборки входят рекомендованные автором : Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs или Lighting Enhanced Normal Textures ?

Первое да (не и не последней, а актуальной на момент прошлого года), второе нет.

 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности