Перейти к содержанию

Авторизация  
tankacid

Новые способы перемещения по пустоши

Рекомендуемые сообщения

Я не могу понять, для чего введён "народ", ездящий на кротокрысах под землёй? Зачем таким извращённым способом двигаться, когда есть быстрое перемещение?
Я так понимаю, туристический паёк Зайона тоже нужен как альтернатива быстрым перемещениям, но зачем?
Тот же вопрос к винтокрылу на юге карты, но тут хотя бы какая-то крутость у персонажа появляется.

Изменено пользователем tankacid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, tankacid сказал:

Я не могу понять, для чего введён "народ", ездящий на кротокрысах под землёй? Зачем таким извращённым способом двигаться, когда есть быстрое перемещение?

  Полезны при игре в режиме Хардкор (тем более что цену поездки можно гибко настраивать через МСМ меню). Особенно если играть с модами которые режим Хардкора еще больше усложняют (есть такие любители). Иногда еще выключают модами стандартное быстрое перемещение. Довольно популярная тема в играх от Беседки.

п.с.: Так что все эти моды введены в сборку до кучи для Хардкорщиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Так что все эти моды введены в сборку до кучи для Хардкорщиков.

По-моему, почти все люди играют на  хардкоре. Тем не менее, быстрое перемещение ничего не стоит. Я только в Extended Edition видел платные перемещения (хотя автобусов на пустошах как-то нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, tankacid сказал:

По-моему, почти все люди играют на  хардкоре. Тем не менее, быстрое перемещение ничего не стоит.

Есть разные моды, не входящие в сборку, и разные настройки расхода хадкорных потребностей. Если воспринимать режим Хардкор как ограничитель игрового времени то возможность быстро перемещаться по игровой карте не расходуя шкалы потребностей бывает очень удобно.

Ну и как я уже писал, некоторые игроки в принципе не используют стандартное быстрое перемещение и предпочитают играть как в Морровинде было (сам так не делаю, но знавал таких игроков).

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Есть разные моды, не входящие в сборку, и разные настройки расхода хадкорных потребностей. Если воспринимать режим Хардкор как ограничитель игрового времени то возможность быстро перемещаться по игровой карте не расходуя шкалы потребностей бывает очень удобно.

Ну и как я уже писал, некоторые игроки в принципе не используют стандартное быстрое перемещение и предпочитают играть как в Морровинде было (сам так не делаю, но знавал таких игроков).

Понял. В рамках SWF:RA просто кто-то хочет реже есть, пить и спать во время путешествий. Сомнительно, но OK.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В грядущем апдейте перевозчиков не будет, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, MagnuMspec сказал:

В грядущем апдейте перевозчиков не будет, если что.

Ура! (Если честно, я бы ещё все инопланетянские задания повырезал и всё бесконечно дикое разнообразие молчаливых напарников вроде дикого гуля, кентавра, разных животных, убитого в Разломе ЭД-Э, Недремлющей Тучи, внезапно пришедшей в Мохаве, и прочее, много их. Можно хотя бы разделить - RA-Followers и RA-MoreFollowers.)

Изменено пользователем tankacid
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, tankacid сказал:

я бы ещё все инопланетянские задания повырезал

Что за инопланетянские задания?

35 минут назад, tankacid сказал:

всё бесконечно дикое разнообразие молчаливых напарников вроде дикого гуля, кентавра, разных животных, убитого в Разломе ЭД-Э, Недремлющей Тучи, внезапно пришедшей в Мохаве, и прочее, много их. Можно хотя бы разделить - RA-Followers и RA-MoreFollowers.)

Вот тут солидарен. Сам из-за этого давно уже не использую этот модуль. Проще поставить отдельно скаченный мод на того напарника с которым хочется побегать, пусть даже и в ущерб дополнительным правкам из модуля.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Что за инопланетянские задания?

Конкретные имена модов не знаю; например:
есть некая Данк, которая зовёт в некую подземную зону 21 (51?) (особенности очень "интеллектуального диалога" с ней заставили меня сразу передумать выполнять её задание, а внезапно появившийся и исчезнувший пришелец закрепил моё мнение); вероятно, это мод про проект "Роузвелл";
по пути к Джейкобстауну сидит плачущий пацан, говорящий глубым мужским басом, который оказался инопланетянином, летящим на космический рэп-батл (ещё он заставляет сражаться со скелетами за волшебную маску).

"Мир боли" имеет в себе бессмертных инопланетных людей, что когда-то меня сильно покоробило (когда я ещё пробовал почивший FOW). Сражаешься такой с кучей врагов - с разнообразными подземными рейдерами, разнобразными уникальными животными, налаживаешь отношения с подземными людьми, и одна из этих людей такая: "Ну я вообще-то инопланетянка и меня нельзя убить, зайди как-нибудь в нашу Лачугу Бессмертных, у нас там диаспора заседает". Впрочем, когда в update#3 я попробовал перепройти этот мод, я сразу в одном из входов в подземелье увидел безтекстурную бездну, в которую провалился, тогда и решил, что возвращаться туда не буду. Это ещё не говоря о фантастических 4D-накопителях и о куче добавленных неуместных помещений в Сьерра-Мадре.

Изменено пользователем tankacid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Вот тут солидарен.

Так ещё и убить многих нельзя. Около Тайной квартиры Последователей Апокалипсиса сидит неубиваемый ночной охотник, ещё и с колоссальным здоровьем. Когда туда приходит толпа из Омерты по мою голову (почему-то именно там они любят поджидать), это чудовище всех рвёт и они не в состоянии что-либо противопоставить.

Изменено пользователем tankacid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности