Не, такого нет. OnDeath работать должен, но скрипт просто останавливается. Попробуй в обратную сторону: сделать туррели Enable Parent'ом для коллизии. Тогда, по идее, при смерти туррели автоматом и коллизия уйдёт, без всяких скриптов.
Спасибо!
Получилось так. Сделал для всех турелей в Жилых помещениях. Если работает, нужно будет пройтись по всему кораблю и пришпандорить коллизии к своим турелям.
Zeta_TurretCollision.esp
Как-то так:
ref rLinkedCollision
begin OnDeath
let rLinkedCollision := GetLinkedRef
if rLinkedCollision ; если есть коллизия, т.е. реф не пустой
rLinkedCollision.disable
endif
end
Не уверен, правда, что прямо так сработает, но можно попробовать.