Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.08.2021 в Файлы
-
4 балла
Версия 1.5
146 раз скачали
Добавляет в игру Ремингтон 700 с тремя модификациями, левл-лист интеграцией и своими звуками. Находится в доме у дока Митчелла. Установка : 1. Скачать архив. 2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить. Благодарность MTindle за разрешение опубликовать переведенный мод. -
3 балла
-
2 балла
Версия 1.02 (F3); 1.03 (NV)
343 раза скачали
Данный мод добавляет анимации открытия/закрытия некоторым неанимированным контейнерам. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
2 балла
Версия 1.0
121 раз скачали
Мод : - Встреч с бандитами вдвое или втрое больше, ночи обещают быть особенно веселыми. - Бандиты теперь сильнее, могут дать больше боя. - Бандиты лучше экипированы, но не нереалистично. - Бандиты могут быть двух видов : с дальним и холодным оружием. Версии мода : - Оригинальная, бандитов от 2 до 3 разов больше, чем в ванильной игре, лучше экипировка и сами сильнее. - Легкая: Бандитов в половину меньше, чем в оригинальной версии, но все же больше, чем в ванили, лучше экипировка и сами сильнее. - Жестокая: В трое больше, чем в оригинальной версии, в 9 или 10 раз больше, чем в ванильной игре. Лучше экипировка и сами сильнее. Будьте аккуратнее с ними, они могут убить любого. Установка : 1. Скачать архив. 2. В архиве три версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data. Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод. -
2 балла
Версия 1.0
90 раз скачали
Мод представляет собой улучшение защиты жителей Фрисайда от бандитизма. В общем : - Королей теперь больше, они лучше защищены, имеют новый комплект одежды и респавнятся после смерти через 3 дня. - Местные теперь не будут биться, они просто будут убегать, при смерти будут респавниться через 3 дня. - Работники Гарретов, зазывалы Атомного ковбоя получили обновление экипировки. Версии мода : - Оригинальная : Всё, что описано выше. - Больше королей: Всё, что описано выше, и еще больше королей в двух районах Фрисайда. Установка : 1. Скачать архив. 2. В архиве две версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data. Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод. -
2 балла
-
1 балл
Версия 1.0.0
40 раз скачали
Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги». Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits). -
1 балл
Версия 1.0rc2
379 раз скачали
Автономная реализация снижения лута - Unfound Loot, полностью переработанный и проработанный форк функции Unfound Loot EX из True Wasteland Economy от danbngo, которая, в свою очередь, возникла из Project Nevada — Extra Options от Gribbleshnibit8 и FO3 Wanderers Edition от команды FWE. Наиболее заметные отличия Unfound Loot от предыдущих реализаций: Обработка на основе событий: в GameMode не выполняются скрипты, вся очистка от лута происходит при входе в ячейку и при смерти NPC. Совместимость Loot Menu и Just Loot Menu с мгновенным обработчиком OnDeath. Использует исходные данные просмотра для отслеживания ячеек вместо списка форм, уменьшая разрастание сохраненний. Спасибо TrueCourierSix за GetBufferedCellsAlt и все его исследования видимых данных в движке. Может быть безопасно установлен в середине игры, уже посещенные локации не будут обрабатываться. Добавляет MarkForDelete к отключенным элементам мира в соответствии со стандартными рекомендациями. Пропускает контейнеры с заметками. Пропускает заскриптованные контейнеры. Предметы из контейнеров имеют те же настройки шанса, что и предметы из мирового пространства. Уменьшение здоровья теперь также влияет на экипированное и выпавшее снаряжение. Добавлен настраиваемый глобальный предел здоровья для всего снаряжения (фактически, включая чрезвычайно изношенное оружие и броню), включая предметы из мирового пространства. Головной убор ломаются при обезглавливании (состояние предмета будет равное 0). Предметы, которые не затрагивает Unfound Loot: предметы с нулевой стоимостью, заскриптованные предметы предметы коллекционирования. предметы, связанные с сюжетом игры (квестовые). очень редкие предметы (мясо ядерника, нектар огненного муравья). геймплейные предметы (магазины, хотя могут добавить для них отдельную настройку). квестовые предметы без флажка квеста (яйца когтя смерти, уши, пальцы, ноты, квантовая ядер-кола). редкие предметы декора. Как это работает? Во-первых, установите желаемый шанс удаления, по умолчанию - 85% для предметов из мирового пространства и 80% для NPC. Это не значит, что в конкретной ячейке останется 85% добычи. Это шанс, рассчитываемый отдельно для каждого предмета: игра бросает кубик, получает случайное значение от 0 до 99 включительно и сравниваем с вашим шансом удаления. Если значение ниже шанса, предмет удаляется. В моде используется генератор случайных чисел. Вы можете посетить несколько локаций подряд с нулевым удалением предметов (все предметы будут на месте), а следующая локация может быть полностью очищена. Если это пачка (стек) (обычно боеприпасы), он уменьшается на фиксированный процент, равный установленному вами шансу. Например, при шансе 80% будет удалено 80% боеприпасов, умноженных на модификатор. Если вы установите модификатор боеприпасов на 0,5, мод удалит 80% * 0,5 = 40% боеприпасов. На шанс удаления могут влиять несколько факторов: Удача. Навык. Более высокий навык ремонта — до 10% больше добычи с роботов. Более высокий навык выживания — до 10% больше добычи с животных. Тип вещи. Шанс удаления будет умножен на соответствующий модификатор типа предмета. Если, например, вы хотите сохранить все патроны, установите модификатор Боеприпасы на 0. Установите на 0,5, чтобы уменьшить шанс удаления вдвое, боеприпасы будут найдены в большем количестве, чем при 1,0. Раса/вид. Вы можете установить множители шансов для каждой расы или вида (люди, гули, супермутанты и т. д.). Предметы, добавленные модом, оцениваются по их происхождению: Оригинальные предметы обрабатываются нормально. Если предмет был добавлен другим модом, он всегда остается. Если элемент принадлежит тому же модулю, что и его родительская ячейка, он обрабатывается нормально. Например, локации Новой Калифорнии обрабатываются так же, как и обычные локации оригинальной игры, но любой предмет, добавленный в него другим модом, всегда остается на своем месте. Рекомендуемые настройки твиков StewieAl: ; Разрешить использование сломанных предметов. bEquipBrokenItems = 1 ; Запретить торговцам неподчинение своим флагам продажи или покупки, запрещая им покупать предметы, не относящиеся к тем, что они продают. bBarterCheckActorBuySellFlags = 1 Поддержка SFW/TTW: Да Требования: New Vegas Script Extender Mod Configuration Menu JIP LN NVSE Plugin Установка: Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется Благодарность: Eddoursul - за отличную модификацию. Farsveinn - за первоначальный перевод модификации. -
1 балл
Версия 2.0
333 раза скачали
Мод добавляет 5 перков за карму: по 2 за хорошую/плохую и 1 дается на старте - за нейтральную карму. Когда вы станете слишком добрым или слишком злым - на вас могут совершить нападение, все довольно просто, но хорошо реализовано. Требования Fallout New Vegas - Ultimate Edition JIP NVSE Plugin New Vegas Script Extender Установка Скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем активировать плагины в вашем мод-менеджере.
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности