-
Публикаций
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
43
DeadSea стал победителем дня 1 марта
DeadSea имел наиболее популярный контент!
Репутация
684 Очень добрыйИнформация о DeadSea

-
Звание
Активный участник
- День рождения 24.09.2003
Контакты
-
Сайт
https://discord.gg/9x323P6rht
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Ростов
-
Fallout: Echo / Сборка модификаций NV/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Глобальные моды (NV)
-
Fallout: Echo / Сборка модификаций NV/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Глобальные моды (NV)
-
DeadSea подписался на Fallout: Echo / Сборка модификаций NV/TTW
-
Fallout: Echo / Сборка модификаций NV/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Глобальные моды (NV)
-
Fallout: Echo / Сборка модификаций NV/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Глобальные моды (NV)
-
Версия 1.0
72 раза скачали
Fallout NV - Echo Сборка Echo - моя последняя работа для старых 3D частей Fallout. Моими прошлыми являются, как возможно вы могли слышать раньше - Clear Signal, Lost Signal, Steel and Ashes, Frontiers. Эти сборки были достаточно хороши, часто обновлялись, однако все это частично было полумерой, более того - каждый раз чего-то не хватало, будь это время, силы, или просто элементарных знаний. Эта сборка модификаций поставит гештальт на моей деятельности в этой среде, чему я определенно рад, мне нужно идти дальше. Что представляет из себя сборка Echo? Полноценная переработка Fallout New Vegas и Fallout 3 в виде их "фанатских ремастеров". Огромное количество проведенных часов за монотонной работой по улучшению старых частей Fallout, начиная с 2020-го, заканчивая 2026 годом. Требования для сборки Echo Обзор модульной системы сборки Сборка представляет из себя портативную инстанцию Mod Organizer 2, хранящую в себе заранее настроенную и скомпилированную систему из модулей из коробки. Из одной инстанции вы сможете выбрать необходимый для вас модуль, меняя их в любое время по настроению: ECHO - CLEAR SIGNAL Модуль Clear Signal - ремастер Fallout: New Vegas. Clear Signal - это масштабный модуль модификаций для Fallout: New Vegas, создававшийся на протяжении многих лет, и представляющая мое видение о том, "каким должен быть Вегас". Главное отличие модуля от обычной игры заключается в тотальном улучшении всех аспектов: от стабильности и графики - до геймплея, анимаций и интерфейса, при этом пытаясь сохранить оригинальность игры. Если ванильный Вегас страдает от устаревшей графики, "деревянных" анимаций и технических проблем, то Clear Signal предлагает современную картинку, переработанные анимации оружия и движений персонажа, улучшенный интерфейс, геймплей, а так же приятные изменения ландшафтов и локаций. ECHO - LOST SIGNAL Модуль Lost Signal - ремастер Fallout: New Vegas на основе знаменитой модификации Dust - Survival Simulator. Dust: Survival Simulator (DUST) - это тотальная конверсия для Fallout: New Vegas, действие которой происходит через 20 лет после событий оригинальной игры и превращает Мохаве - в хоррор. Главное отличие DUST от Fallout: New Vegas заключается в полном отказе от сюжетных квестов, фракций и диалогов. Здесь нет ни Курьера, ни основной истории - есть только одна цель: выжить и найти способ сбежать из Мохаве. Мод кардинально меняет геймплей: потребность в еде и воде наступает в разы быстрее, ресурсы критически редки, а любая схватка крайне опасна. Кроме того, DUST вводит механику безумия, полностью перерабатывает внешний вид локаций (высохшее озеро Мид, мертвая растительность) и заменяет всех НПС на враждебных. ECHO - FRONTIERS Модуль Frontiers - ремастер Fallout: New Vegas и Fallout 3. Cовмещение Столичной Пустоши и Мохавской Пустоши, с возможностью геймплея в обеих в любое время. Основа модуля - Clear Signal под фундаментом Tale of Two Wastelands. Tale of Two Wastelands (TTW) - это глобальная модификация для Fallout: New Vegas, которая объединяет FNV и Fallout 3 с их дополнениями в одно целое, позволяя путешествовать между Столичной Пустошью и Мохаве на одном персонаже . Главное отличие TTW от оригиналов заключается в том, что он переносит весь контент и локации Fallout 3 на техническую базу и улучшенный движок New Vegas, добавляя в первую игру все его геймплейные улучшения: систему крафта, модификации оружия, режим "Хардкор", улучшенный прицел и механику компаньонов . Таким образом, TTW позволяет пройти обе игры с единым персонажем, используя современную механику. Самое главное - оригинальный Fallout 3 вам не нужен, он уже включен в сборку. Frontiers - несет в себе изменения Clear Signal для пустоши Мохаве, более того - он улучшает всё то же самое, только для Fallout 3. Более того, даже если вы не заинтересованы в Fallout New Vegas, вы можете пройти только Fallout 3, играя в Echo. Обзор состава модификаций модулей Сборка совмещает в себе около 650 реальных модификаций, от малых - до больших. Ввиду слишком огромных изменений я сделаю краткую выжимку по составу всех модулей и сделанной работы. Стабильность: Графика: Интерфейс: Геймплей: Анимации: Внешность НПС и игрока: Звук и музыка: Оружие: Одежда, броня и экипировка: Экстерьеры и интерьеры: Система шейдеров New Vegas Reloaded: Опционал сборки: РЕСУРСЫ СБОРКИ Перед тем как приступить к установке сборки, вам нужно скачать ресурсы. Ресурсы можно скачать по этой ссылке. Прошу обратить внимание, что текстовая версия установки сборки будет находиться здесь, в моем дискорд канале, а так же внутри архива Echo - Reqired Files. Подробное решение проблем (распространенные проблемы) и FAQ (ЧАВО) там же. УСТАНОВКА СБОРКИ ПО ВИДЕО Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Видео поможет установить/настроить сборку и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. Вам не нужна текстовая версия, если сделаете всё по видео. ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ УСТАНОВКИ СБОРКИ Пункты 1-4 можно пропустить если вы уверены в том, что игра и так чистая! НАСТРОЙКА ИНСТАНЦИИ ПОСЛЕ РАСПАКОВКИ Важно уточнить, что действия 2-3 обязательны при смене модуля. Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Благодарность Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным. -
Генерация лодов для Fallout NV/SFW/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea статью в Fallout 3 / NV / SFW
-
DUST - Factions Addon / Ролевой отыгрыш фракции в DUST
DeadSea прокомментировал Пустынный Зак файл в Фракции и персонажи (NV)
-
Генерация лодов для Fallout NV/SFW/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea статью в Fallout 3 / NV / SFW
-
"Сборка Fallout 4 - Endless Dreams" / Fallout 4: Endless Dreams
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Глобальные моды (F4)
-
"Больше способностей - переосмысление" / More Perks Reimagined
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
Генерация лодов для Fallout NV/SFW/TTW
DeadSea прокомментировал DeadSea статью в Fallout 3 / NV / SFW
-
-
Версия 1.1.0
21 раз скачали
Данный перевод предназначен для МСМ меню мода PipBoy Screen Effects. Установка: 1. Установить PipBoy Screen Effects - ESPless и его требования. 2. Установить мой перевод с заменой. По второй ссылке находится меш, который исправит неотображение эффектов с пип-боем из Fallout 4, если у вас такой имеется. Credits: Stentorious -
Radiation Visuals - ESPless (RU) / "Визуальные эффекты радиации"
DeadSea прокомментировал DeadSea файл в Геймплей (NV)
-
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
DeadSea прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)