-
Публикаций
164 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Valentin25 стал победителем дня 27 сентября 2023
Valentin25 имел наиболее популярный контент!
Репутация
357 Очень добрыйИнформация о Valentin25
-
Звание
Житель
- День рождения 25.09.2003
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Zacharpolis
Посетители профиля
-
"Одежда времен сухого закона из Fallout 76" / Fallout 76 Prohibition era clothing
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Броня и одежда (F4)
- 3 комментария
-
- fallout 76 ports
- mafia
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Иммерсивная поездка на монорельсе" / Immersive McCarran Strip Monorail Travel
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (NV)
Версия 1.00
65 раз скачали
Этот мод сделает поездки на монорельсе более захватывающим. Вместо того, чтобы просто телепортироваться из легеря Маккарран на Стрип, вы получите возможность проехаться на монорельсе и насладиться пейзажами по пути. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.- 2 комментария
-
- 12
-
- amaccurzero
- monorail
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" для SFW / The Apartment on New York Avenue
Valentin25 прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
- 7 комментариев
-
- 1
-
- worldspace
- jw1
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Существа (SFW)
-
"Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Существа (SFW)
-
SFW, "Поездка на поезде" / SFW Train ride
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Опциональные файлы SFW
-
Valentin25 подписался на Dedvbocke24
-
Мир секретов Полишинеля Пройдено в составе RA Обычно я не пишу хейтерские отзывы модам, поскольку очень ценю старание энтузиастов внести в игру новый контент и разнообразие, однако тут случай по-настоящему особый. Поскольку не всем интересно читать длинные посты, я постараюсь максимально лаконично озвучить свои претензии. Итак: 1. Геймплей Мод можно условно разделить на две части: по началу нам предстоит побегать между несколькими локациями, а потом заниматься унылой стрельбой. И нет, тут дело не в самом наличии перестрелок, а в их реализации и лвл-дизайне локаций. Взять например тот бункер: первая арена (с позволения сказать арена) является обыкновеннейшей коробкой без каких либо фишек. Последующие же уровни представляют собой прямые узкие коридоры и комнаты (которые кстати нагло скопированы с Хидден-Вэли, в частности мастерская). И как нетрудно догадаться, при таком лвл-дизайне весь геймплей сводится к тому, что ты стоишь на одном месте и постреливаешь по врагам, что бегут на тебя с другого конца коридора. Очень увлекательно и интересно (нет). Никакой вариативности тут тоже нет. Вернее, возможность выбора присутствует, но она ни на что не влияет. Даже если ты решишь пощадить персонажа, которого тебе сказали убить, то его все равно убьют. Хотя все-таки есть один геймплейный момент, который мне понравился: это расшифровывание записки. 2. Смысловая нагрузка Но все же как по мне, геймплей - это не главная проблема мода. Я не знаю, отражают ли слова персонажей мировоззрение автора. Если да, то тут возникает много вопросов, ибо такой демагогии мне еще слышать не доводилось. Псевдоманипулятор: Сюжет мода крутится вокруг некого Мориарти, которого автор старается представить чуть ли не властелином мира, важной шишкой и таинственным манипулятором, по воле которого начинаются и заканчиваются войны. Однако весь его раздутый образ разрушается о наивные заявления последнего. Например он говорит, что торгуя секретами и информацией он может запросто вкинуть дезинфу и развязать войну. Сказать такое - значит не иметь мозга. Неужели он действительно думает, что НКР (с которой по его же словам он чаще всего ведет дела), которая по лору обладает огромным количеством информаторов не удосужиться перепроверить предоставленную им инфу? Или в его понимании любой человек не зная броду полезет на рожон только потому, что так сказал какой-то мутный тип? Не думаю. Неужели автор мода именно так представляет себе закулисные интриги? И это я молчу о том, что после всплытия дезинфы о Мортиарти пойдет дурная слава и соответственно это скажется на потоке клиентов. Я удивлен, как с такой недальновидностью он вообще дожил до своих лет. Хотя, он даже не боится сидеть в одной комнате с вооруженным человеком, которого совсем не знает. Компроматы: Далее: Мориарти заявляет, что источником информации для него являются продажные люди (что мы видим во время миссии в Гоморре). Благодаря им он собирает компроматы по заказу политиков. Однако и тут есть нелогичные моменты: по словам Мориарти, он работает через кучу посредников, а значит есть большой риск утечки информации. Так же политик должен понимать, что заказывая компромат у Мориарти, он в том числе компрометирует себя, поскольку нет гарантии, что Мориарти не передаст инфу о его заказе кому-то еще ради личной выгоды или просто не начнет ему угрожать и потребует лоббировать нужные ему законы. Не лучше ли самому или через доверенное лицо подмазать кого-то и нарыть компромат, чем доверяться незнакомому пройдохе? История с братом: История про брата Мориарти довольно плоская и линейная. Сейчас прям очень напрашивается сравнение с модом “Байки из Содружества”, в котором тоже была похожая история. Но вот только в нем была представлена возможность выбора, брат оказывался вовсе не таким, как нам его описывал главарь рейдеров а информация раскрывалась по ходу прохождения. А в этом моде нас просто ставят перед фактом: “Мой брат маньяк. Убей его”. Заявления о фракциях: В диалоге с Мориарти так же есть возможность спросить его мнение о разных фракциях. Казалось бы, что человек, знающих кучу секретов сможет рассказать нам о них что-нибудь новое. Но... нет. Все сказанное им - это лишь клишированные фразы, которые все мы уже неоднократно слышали. Возьмем например его слова про НКР: все, что мы от него услышим - это заезженную пластинку о коррупции и бюрократии. Помимо этого не обошлось и без вкидывания дезинфы: он заявляет, что из-за США, которые НКР воссоздает, началась ядерная война. И тут я просто засмеялся. Видимо автор очень далек от лора и не знает, что к войне привел кризис ресурсов, в том числе и нефти, от которой сильно зависела экономика Китая, в то время как США активно переходили на альтернативные источники энергии. А что же сделал Китай: оккупировал Аляску и маленькие страны в надежде качать оттуда нефть, получил по зубам, потерял часть своих территорий и зайдя в тупик первый сбросил ядерные бомбы. А виновата все равно Америка. Логика 12 из 10. Конечно, там и со стороны США было несколько нехороших, но вынужденных действий как например аннексия Канады, но это не означает, что вина за конец света лежит исключительно на Штатах. Извращение понятия "Свобода": На этапе в пещере в ответ на заявления гг о свободе один из персонажей говорит, что все люди являются рабами, поскольку они вынуждены соблюдать нормы морали и порядки, которые приняты в обществе. Плюс в той же пещере лежит голодиск, в котором говорится о том же. Видимо в понимании автора быть свободным - значит быть безнравственным и беспринципным эгоистом, который плевать хотел на других. В таком случае я не представляю, как он с таким мировоззрением будет жить в социуме. Особенно абсурдно это заявление звучит в контексте ролевого боевика, в котором свобода действий является визитной карточкой жанра. Итак вывод: автор мода имеет довольно слабое представление о закулисных интригах или же просто нарочно решил написать квест с приведением к абсурду. Даже само описание мода начинается с фразы, которую часто используют те, кто не способен к анализу и сравнению ситуаций.
-
"Реплейсер автоматов боеприпасов" / Ammunition vending machine replacer
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Модели и текстуры (SFW)
-
Лучшая концовка Fallout New Vegas
Valentin25 прокомментировал Valentin25 запись блога в Архив Братства Стали
Если честно, Хаус такой себе кандидат на роль главного. Он не пойми зачем выгнал на пустоши жителей из убежища 21 и приютил Змеюков, зная о том что они заманивают людей в ловушки, накачивают наркотой и порабощают. Не такой он уж и хороший человек. Плюс у него нет политического опыта. В случае победы он будет равнодушен к Бомбистам. А если победит Республика, то она будет с ними торговать. Идеи у Хауса тоже какие-то непрактичные. Он говорит о том, что через сто лет он сможет запускать ракеты в космос. Но почему-то гулям и Крису Хеверсему, не имевших под рукой передовых технологий, коими обладает Хаус, понадобилось на это всего два года. О политическом плюрализме Хаус видимо тоже не слышал. Да и сюжетка за него линейная. К тому же в финале за Хауса Кэсс совершит самоубийство. Так что мой выбор - НКР. Насчет последователей согласен. Их альтруизм и сочувствие к налетчикам меня всегда настораживали. Я до последнего думал, что они окажутся кем-то вроде Френка Фонтейна. Возможно, если бы сюжет для Вегаса писали более грамотные люди, то Последователей бы раскрыли куда лучше. -
"Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4
Valentin25 прокомментировал Valentin25 файл в Броня и одежда (NV)
-
"Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4
Valentin25 опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 2.1
40 раз скачали
Данный мод добавляет в игру ожерелье и платье Элизабет в разных вариантах. Найти их можно в чемодане рядом с заправкой близ Гудспрингс. Только перевод, требуется оригинал. В архиве две версии: с поддержкой High Heels script и без. Требования: Fallout NV Реплейсер женских тел Type 4 Mannequin Races - TYPE4 (для полной совместимости) High Heels script (опционально) Установка: Установить нужную версию мода с Нексуса, а затем заменить оригинальный esp на переведённый. Оригинальные благодарности: Skyrim Attire by zzjay, for Elizabeth Dress, and textures Ashara's "Dimonized" Romantic Dress by SydneyB for skirts Kitty Corset Light Armor for CBBE by xinafay for corset Hotpantzer by Tsuke76 for jacket wildgravity for FNV port and additional textures -
"Гонка по нисходящей" / Race To The Bottom
Valentin25 прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Анимированные логотипы Robco для терминалов" / Animated Robco Logo for Terminals
Valentin25 опубликовал файл в Анимации (F4)
Версия 1.01
16 раз скачали
Автор замечательных анимационных модов для Fallout 3 и New Vegas решил порадовать нас своим новым творением, но уже для для Fallout 4. Теперь у всех терминалов появятся анимированные экраны загрузки и строки сканирования. Подробнее на видео. Требования: Fallout 4 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.-
- 2
-
- amaccurzero
- animation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пропатченный FalloutNV.EXE + альт. вариант
Valentin25 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 30 комментариев
-
- patched exe
- exe
-
(и ещё 1 )
C тегом: