Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.04.2023 в Файлы

  1. 3 балла

    Версия 1.1

    113 раза скачали

    Перевод мода QuestSide Cove Сага "Квестсайд" продолжается серией квестов в лагере легиона Коттонвуд-Коув. 6 новых квестов 3 основных и около десятка побочных персонажей 3 "тайных" события, два из которых появятся при наличии "дикой пустоши". Данный хорошо выполненный квест-мод позволит вам получить новые задания и приключения, работая на Легион (за который контента в ванильной игре преступно мало) Поработайте охотником за жетонами офицеров НКР, шпионом, киллером, палачом, послом и рекрутером! Встретьте странных и не очень персонажей, помогите отомстить загадочному персонажу, получите отсылки на другие моды автора и поплавайте у причала Конфликты: Несовместим с NVinteriors... ну, вроде как, вы все еще можете попасть в здание, но это немного затруднительно. Установка: Стандартная, через мод-менеджер, или скинув файлы мода в папку data. В архив приложил также машинный перевод ридми файла с подсказками, если вдруг станете в тупик (что практически невозможно)
  2. 1 балл

    Версия 3.1.2d

    86 059 раз скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  3. 1 балл

    Версия 3.1.1

    126 раз скачали

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров. В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. Особенности: - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки. - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить. - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами. - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых. - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач. - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали. - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие. - Потенциальный дом для игрока. Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки. Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз. Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше. Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей. Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать. Известные проблемы: Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение. У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано. Конфликты: Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было. Требования: Fallout 3 с установленным дополнением Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере. Благодарности: Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    20 раз скачали

    Перевод мода Purgen Punk Jacket Добавляет куртку с логотипом группы "Пурген" в панк-стилистике. Находится эта крутейшая штука слева от входа в школу двойников Короля. П.С: Да, я знаю, что "никанон" и "васянство", но этот мод очень меня порадовал, автор хорошо постарался, так что ценители оценят, остальные пройдут мимо. Для отдельных борцунов за "нилорнасть" оставлю богоподобную плашечку "не соответствует миру игры". Спасибо за внимание
  5. 1 балл

    Версия 4.1.2

    228 раз скачали

    Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов. Описание В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры. Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы. Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры). Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы. Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони. 1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой. 2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства. 3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий. Функции Интеграция: - Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом. (Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши). - Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса. - Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. - Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки. - Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки). - Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении. - Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции). - Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. - Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там. - Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика. - Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню. - Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками. - Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак». - Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC. Настройка: - Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI. - Система состояния рюкзаков. - Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI. Добавленные предметы: Существует три основных «типа» рюкзаков. - Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты. - Полевой рюкзак и его цветовые варианты. Также специальные варианты: - Рюкзак НКР - Рюкзак Братства - Рюкзак Последователей -Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант: - Спортивная сумка Легиона Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру. Установка 1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE 2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы). 3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода. 4. Установите эту модификацию при помощи МО2. 5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse. Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.

×
×
  • Создать...