Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.05.2024 в Отзывы к файлу

  1. 1 балл
    Прекрасный мод, очень душевный! Концовка ранила в самое сердце, я, не подумав, выбрала плохой вариант, и долго не возвращалась. То чувство, когда что-то непоправимое случилось уже очень давно... Есть маленькие баги. Какой-то квест не запустился с первого раза. Вместе с украденными вещами с концами пропали пластинки, которые валялись в инвентаре (которое из мода на дом в Новаке).
  2. 1 балл
    Приятно, что об этой концовке задумались, вообще мёртвые деньги это самое проработанное DLC нью-вегаса, но дико обидно, что концовку с Элайджей считают геймовером, наряду с запиранием в хранилище, а ведь так приятно побыть идейным сумасшедшим. Да и дед приятный персонаж, намного лучше любого НКР'эровского отброса, который только своей республикой и живёт, не задумываясь о людях не состоящих в ней, идея Улисса обрушить весь ядерный арсенал на НКР мне нравилась больше, чем отменить запуск, вот бы ещё он при этом не хотел нас убить. Ненависть к этим наследникам Америки, даже больше чем к изображающих римлян. Так что я просто счастлив, возможности затравить их коррозийным облаком и добить армией призраков против которых их бронебойные патроны, которыми они расковыряли силовую броню, уже не сработают. Чисто физически не могу испытывать симпатию к тем, кто откусывает больше, чем способен проглотить, не говоря уже о том, чтобы прожевать(все их квесты направлены на то, чтобы помочь им обжится в Мохаве и уладить их конфликты с местным населением, то бишь провести их экспансию максимально гладко, но проблема в том, что не столкнувшись с трудностями, они так и будут ожидать подачи "на блюдечке, с золотой каёмочкой", хорошо что Эдвард Сэллоу создал свой Легион, с ним хотя бы жадный рот двуглавого медведя наконец перестал без устали жрать всё подряд и поумерил свой пыл, бык даже не идейный противник, а территориальный, он мешает медведю хапать всё больше земли, ибо с каждым промежутком времени, он требует всё больше, именно это привело их в Мохаве и именно поэтому нужно их не просто выгнать, а сделать так, чтобы и возвращатся было некому, в послевоенном мире, такое понятие как "государство" не имеет право существовать, ведь с его приходом всё неизбежно повторится, и давить такие формирования следует в зародыше).
  3. 1 балл
    Что ж, сейчас, пройдя "Перекрестки" дважды, поиграв с двумя компаньонами, погрузившись в их истории могу с уверенностью сказать, что это один их лучших квестмодов, которые мне пришлось попробовать! И да, размер мода говорит сам за себя - такое количество озвученных реплик, о чем я... мыслеизлияний персонажей видеть доводится редко! Обо всём по порядку: Мод в плане сюжета, нарратива и проработки персонажей исполнен на высочайшем уровне! И Роберт и Брэндон кажутся чуть ли не настоящими, живыми персонажами. Автор подошел к ним с душой, явно Ва-ри-а-тив-ность. Что ж, мы все полюбили Вегас в значимой доле именно из-за этого, поправьте меня, если я не прав) Никакого васянства, никаких ломающих лор квестов/брони/оружия/нужное подчеркнуть Играя в этот мод, лично для себя ощутил нечто среднее между Autumn Leaves, Novac Public Library, такого рода квестов по ощущениям от прохождения: медитативно, вдумчиво, не торопясь, будто читаешь книгу Любители экшончика тоже не останутся в накладе, хотя данный квест больше в духе изучения и знакомства с персонажами и их историями Пожалуй основная особенность/совет тем, кто еще не играл: мод, в частности напарники из него вписаны в уйму ванильных квестов, они частично даже могут повлиять на них! Поэтому в начале новой игры, чтобы получить максимальное количество контента и впечатлений от этих персонажей - бегите на "рынок рабов" и начинайте свои путешествия с одним из компаньонов! Они будут взаимодействовать с миром вплоть до конца игры, не дадут заскучать. (я сделал перевод заметки автора с подсказками, так что точно знаю о чем говорю) Хоть баги и присутствуют, по тех части мода ничего такого, что бы его сломало уже не наблюдается, остальные не критичны и не мешали получать от него удовольствие Спасибо за огромный труд по переводу данного мода, он на высоте, даже так всем переводчикам страшные идиомы (замеченные мной) были качественно адаптированы) технически: 8.5 из 10 перевод: 10 из 10 сюжет и персонажи: 10 из 10 озвучка: 10 из 10 реиграбельность 10 из 10 Итог: 9.7 рабских ошейников из 10
  4. 1 балл
    Если лень читать длинный и бессвязный текст, я начну отзыв с краткой выжимки достоинств "Пути в Зайон". Хорошая история, красивые, добротные локации. Идеально для выгула спутников, особенно разговорчивых. В принципе, на этом основные положения - все. Далее будет немного воды, которая, быть может, породит интерес к прохождению... или будет напрасной тратой вашего времени на бесполезное чтиво, потому что спойлеры я писать не буду. Добротный мод, в котором хороши нарратив и локации. Не вдаваясь в подробности сюжета, посоветую лишь читать заметки и наслаждаться прохождением без всякой спешки. Объективный, но не столь значительный минус мирового пространства в целом — временами меня преследовало ощущение "пустоты" экстерьера: противников тут не так много, пожалуй, разномастной живности здесь и впрямь не хватает. Чтобы совсем не заскучать, можно развлечь себя болтовней всевозможных спутников, либо насладиться порой недурными пейзажами, попивая ядер-колу. Вы встретите торговцев: найденный ненужный хлам можно сбыть на месте, не волоча ношу обратно в Мохаве и не надрывая спины компаньонов. Бедные Хоуп и ворчливый старик Ральф, которым пришлось тащить всё домой... Кстати, насчет дома. В комментариях писали об удобстве переносной палатки во время прохождения сего мода, и я с этим предложением полностью согласен. Пусть в "Пути" не столь много соперников, а суммарное время прохождения едва ли займет больше четырех часов реального времени, важно чувствовать некий комфорт и таковое временное жилище только усиливает погружение в путешествие. Пока спутники или сам Курьер думают, какое хрючево приготовить на ужин из редкой фауны "Пути", игрок может насладиться чтением записок, ибо истории, рассказанные в них, очень интересны. С нарративом здесь в принципе всё хорошо: пейзажи и локации пусть и просты, но в них веришь, всё выглядит вполне органично. Большинство встречаемых персонажей не безмолвные болванчики, хоть какая-то предыстория или мотивация у них прописана на уровне, способном заинтересовать. Вы хотите достойное, интересное сюжетное приключение? Качайте не задумываясь, оно того стоит. Но я бы позаботился о дополнительных активностях, так как порой можно заскучать, если вам не нравится неспешное прохождение и неторопливое созерцание мира. 7/10
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности