Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    338
  • Пожертвование

    300.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

haddarath стал победителем дня 14 марта

haddarath имел наиболее популярный контент!

Репутация

436 Очень добрый

4 Подписчика

Информация о haddarath

  • Звание
    Активный участник
  • День рождения 15.10.1993

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Интересы
    Fallout: New Vegas

Посетители профиля

12 378 просмотров профиля
  1. Версия 0.2

    15 раз скачали

    Перед вами релиз тысячелетия. Мне никогда не нравилось, как выглядят руки главного героя этой игры и я нашёл вариант, как это исправить. Встречайте: "Нам нужны лишь перчатки" Что же делает этот мод? Он добавляет в дом дока Митчелла чемодан с парой заветных кожаных перчаток с разрешением текстур 4К. Перчатки ничего не весят, не имеют стоимости и являются лишь косметическим предметом. Носить левую и правую перчатки можно как вместе, так и раздельно, что открывает простор для различных комбинаций. Известные баги: У перчаток нет world-модели. Это означает, что если выбросить их из инвентаря, они будут выглядеть, как оружейная модификация. Возможна несовместимость с реплейсерами тел, но не подтверждено. Когда-нибудь в будущем я сделаю им нормальную интеграцию в игровой мир. * * * Требования: Fallout: New Vegas Установка: Стандартная. Внимание: в папке мода есть папка Config. Это патч совместимости для B42 Descriptions - мода для описаний предметов в игре. Если вы играете без этого мода, можете удалить папку. Однако, если вы её не удалите - ничего страшного, она ни на что не повлияет и ничего не сломает. Наверное Благодарности: MrShersh - за помощь с развёрткой текстур и иконками; Danvsw - за 4К текстуры перчаток, ставшие донором для этого мода; Yoshh - за оригинальный мод "Gloves Galore", который стал донором для этого
  2. Версия 2.0

    12 раз скачали

    Теперь с помощью верстака вы сможете очистить костыли, медицинские шины и резиновые хирургические жгуты от ржавчины и грязи, тем самым превратив оные в используемые предметы для оказания первой медицинской помощи. По своим свойствам очищенные костыли, очищенные медицинские шины и очищенные жгуты эквивалентны обычному докторскому саквояжу. Использовать их можно из инвентаря. Если по какой-то причине вы желаете превратить очищенные версии этих предметов обратно в хлам - это тоже можно сделать с помощью верстака. * * * Требования: Fallout: New Vegas Установка: Стандартная. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод.
  3. haddarath

    SCP-1499

    Версия 1.01

    9 раз скачали

    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] Этот крошечный мод добавляет [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в игру объект SCP - вымышленной Организации Secure, Contain, Protect — «Обезопасить, Удержать, Сохранить». SCP-1499 - советский противогаз ГП-5, который при надевании перемещает носителя в неизвестное, иное место. При снятии - возвращает обратно. Стоит ли говорить, что это иное место, где и чем бы оно ни было, является местом довольно жутким и тёмным. Подробнее про страшилку SCP-1499 можно прочитать здесь. Найти противогаз можно на трупе в пещере Уокин-Бокс. * * * Требования: Fallout: New Vegas Установка: Стандартная. Благодарности: Akar10n - за интересный мод.
  4. Версия 3

    13 раз скачали

    В этом крошечном моде добавлена возможность готовить чай на лагерном костре, дабы утолить жажду как Курьера, так и поклонников режима "Хардкор". Бисквиты к чаю прилагаются. На каждый чай выделено по два рецепта - один с использованием грязной воды, второй - очищенной. Также нужны кружка или стакан, и, разумеется, то, на чем планируется заварить чай - какой-либо растительный компонент, будь то цветок брока или плод банановой юкки. Требования к навыкам отсутствуют - не нужно большого ума или особой прямоты рук, чтобы вскипятить воду. Вознамерились полакомиться бисквитами к чаю? Готовьте муку, воду (очищенную или грязную) и сахарные бомбы. Поскольку во время стряпни вы потратите целую пачку муки, десяток бисквитов - справедливая награда для страждущего кулинара. * * * Требования: Fallout: New Vegas. Установка: Стандартная. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  5. haddarath

    "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    Запросто, любые моды Jokerine для меня всё равно что бальзам на душу. Выложу в ближайшие дни.
  6. Версия 0.2

    10 раз скачали

    ВМЕСТО ПРЕДЫСЛОВИЯ: К сожалению, без понимания англоязычной речи этот мод совершенно бесполезен. Но если вы понимаете английский язык, перед вами довольно любопытный мод. Переводить здесь было практически нечего, поэтому фокусируемся на описании. Итак, что же делает этот мод? Он добавляет несколько шоу на радио прямиком из 50-ых, акцентируя своё внимание на не столь известных представителях жанра. Об особенностях представленных в моде шоу мы поговорим позже. Работа Asterra включает в себя: Более ста часов выпусков старых шоу 50-ых, доступных к прослушиванию из четырёх новых радиостанций в Пип-бое; Наилучшее качество звучания достигнуто путём поиска звуковых файлов во множественных источниках; Бережно отреставрированы все звуковые файлы - практически без исключений; Вступительные интро / титры в конце выпусков также сохранены, при желании их можно отключить; Выпуски шоу проигрываются в хронологическом порядке (можно изменить в настройках); Почти ничего (без крайних нужд - если аналогов в хорошем качестве не существовало) не было вырезано. Представлены в полном составе практически все выпуски. Теперь подробнее о самих шоу: "Измерение Икс" - это шоу предшествовало более популярному "Икс минус один" и между обоими программами много общего. Истории были написаны известными авторами, такими как Айзек Азимов, Рей Брэдбери, Роберт Хайнлайн, Курт Воннегут и другими. Программа была в эфире с 8 апреля 1950 по 29 сентября 1951. Всего было записано 50 выпусков и все они представлены здесь в хорошем (в большинстве случаев) качестве. "Глядя в завтрашний день" - гораздо менее известное шоу (с менее популярными авторами, но свежим материалом), структурно похожее на "Измерение Икс" и "Икс минус один", звучало в эфире с 4 декабря 1957 по 13 июня 1958. Представлено в моде для разнообразия. Из 29 известных выпусков был вырезан 24-ый. Качество звучания варьируется от приемлемого до хорошего. "Том Корбетт, космический кадет" - Том Корбетт - главный персонаж в серии рассказов "Том Корбетт, космический кадет". Рассказы повествуют о приключениях Корбетта, Астро и Роджера Мэннинга (первоначально; позже - Т. Дж. Тистла), курсантов Космической академии, когда они тренируются, чтобы стать членами Солнечной гвардии. Действие происходит в академии, в аудиториях и ночлежках , на борту их учебного корабля, ракетного крейсера «Полярная звезда», и в инопланетных мирах, как в пределах Солнечной системы, так и на орбите вокруг ближайших звезд. Шоу звучало в эфире с 1-го января по 26 июня 1952 года. Из 51 выпуска вырезан 43-ий. Качество звучания варьируется от приемлемого до хорошего. "Икс минус один" - все слышали об этом шоу. Фрагменты из него уже были представлены в других модах. Из 125 выпусков уцелело 121, 4 было вырезано. В моде представлена возможность гибкой настройки передач под свои нужды. Например, можно отключить заставки и титры концовки или включить воспроизведение выпусков в хронологическом порядке или рандомизировать их. По объективным причинам были переведены только названия четырёх новых радиостанций - больше там нечего переводить. От себя добавлю, что шоу очень интересные. Дикторы читают рассказы с выражением, присутствуют звуковые аутентичные эффекты. Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Установка: Скачайте ресурсы со страницы оригинала (да, там действительно 5.1 ГБ), замените .esp представленным здесь, далее стандартно. Благодарности: Asterra - за ультимативную компиляцию старинных фантастических шоу; Авторам прошлого - за своё прекрасное творчество. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  7. haddarath

    Высокая пустыня / The High Desert

    Это чёртов шедевр в лучших смыслах сих слов. Настоятельно рекомендую к прохождению всем и каждому. Спасибо за перевод!
  8. Аманда (11582FF5) агрессивна по отношению к охране 101-го, тем самым "мирный" побег (при котором охранники обезврежены транквилизатором/игрок просто прошмыгнул мимо) практически невозможен.
  9. haddarath

    "Шляпник" / Hatler the Hat Vendor

    Хм, спасибо, попробую поковырять у себя, мало ли чего намудрил. Странно - по идее, конфликтовать ни с чем не должно. Спасибо!
  10. Falcon-Lair Halloween Special Всем привет. Я, конечно, тот ещё бог нейминга, но попытка не пытка. Вместо предисловия: вот уже как несколько лет хочется опробовать в GECK собственные силы и создать что-то своё. Конечно, будет разумнее начать с чего-то простого и двигаться к новым вершинам. Выбор пал в сторону нового радио - с собственными локацией и историей. С моими текущими умениями это сравнительно легко реализовать. Близится Хэллоуин - почему бы не приурочить своё первое творение к сему празднику? На новой радиостанции будут играть аутентичные, посвященные этому празднеству композиции 50-ых/60-ых, пример плейлиста можно изучить здесь. Вот мы и приближаемся к сути. СУТЬ: Мод добавит новую радиостанцию, которую игрок сможет восстановить, выполнив крохотный квест по её ремонту. Подразумевается, что радио было тематическим изначально, с довоенных лет, поэтому локация обставлена декорациями - ресурсов тонны. Но речь идёт о заброшенном объекте, поэтому никакого уюта не нужно. Радио до недавних пор (с точки зрения игрового времени) поддерживалось в рабочем состоянии, но станцию захватили рейдеры/мутанты/роботы, что привело к поломке оборудования, поэтому вещание прекратилось. Будет терминал с заметками диджеев и ведущих, которые обслуживали станцию в течение всех этих лет - а это очень большой период. Приглашаются авторы записок: "Ведущий" описывает происходящее - в мире ли, собственные мысли, или вовсе бред от принятия химии, здесь открыт полный творческий простор - во время прохождения своей работы по обслуживанию станции - по своей воле он там или нет, оставим это для воображения потенциальных авторов. Пример - раба заставили крутить музыку, которую он ненавидит, или же послушник БС тестирует полезность уцелевшей технологии, что угодно. Следующая заметка описывает события с точки зрения следующего ведущего, а также раскрывает прямо или косвенно причины смерти/отстранения своего предшественника. Расположены записки будут в хронологическом порядке. Чем больше их будет, тем лучше. Хотите оставить свой след? Пишите здесь в ЛС или в Дискорде radiodick#4958 Вместо заключения Если из этого что-то получится, будет весело.
  11. Версия 1.0

    21 раз скачали

    "Этот элегантный мужчина продает шляпы..." - и больше нечего добавить. Отправьтесь на Стрип, пройдите к казино "Ультра-Люкс" и прикупите заветных шляп у нового персонажа по кличке Шляпник - совершите покупку ради коллекции или попросту для удовольствия, разгрузить тугой кошель. Новый торговец полностью озвучен, движения губ (липсинк) синхронизированы. Пусть и мелочь, но не отличить от оригинальной игры, не зная о добавлении Шляпника этим модом. В игре есть много видов шляп и у этого торговца в продаже по одной из каждого. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Bu11et - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  12. Версия 1.1

    8 раз скачали

    В салуне Гудспрингс ошивается гуль по имени Поль, с которым можно поговорить. Больше с Полем ничего сделать нельзя - квестов/торговли не предусмотрено. Это простейший мод, призванный пусть и мизерно, но расширить наполнение мира игры новым контентом. Не должно вообще ни с чем конфликтовать. Известные проблемы: нет лип-синка (движения губ), возможно, когда-нибудь поправлю. Вольности перевода: - Оригинальное имя гуля Paul Frendricks в угоду правдивости и погружению переведено как Поль: нет ни одной реплики, в которой персонаж представляется полностью. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка - даже по такой мелочи, как Поль, не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Robeltu - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  13. Конфликтов возникнуть не должно.
  14. haddarath

    "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

    Впервые о таковом слышу. оО Эта проблема возникает при копировании текста, спасибо, что обратил внимание - описание поправил, сейчас должно отображаться нормально. Ну тут спорный момент, на самом деле. Взять, к примеру, мемориал "Янцзы", или пещеру близ Гудспрингс, или какую-нибудь насосную станцию. Эти ничем не примечательные локации было бы интересно найти случайно, в процессе исследования мира - безо всяких отметок. Или каким было бы удовольствие исследователя, случайно нашедшего вход в какой-нибудь туннель/пещеру/заброшенный магазин и иже с ними. Мохаве уступает Столичной Пустоши по наполнению экстерьеров, и имеющиеся места интереса интересней (тавтология, гы) было бы найти именно случайно, без маркера. Представь, что играешь в какую-нибудь новую игру с открытым миром и находишь ничем не примечательную хижину, обследуешь её - и вот здорово, что есть этакая мелочь. Но к чему ей отметка на основной карте? Такое место посетить один раз да забыть. Не могу вспомнить, чтобы заходил дважды в парашютную школу Джин или как её там, а лишний маркер на карте есть, и Вегас в этом плане более грешен, нежели F3, в котором как раз есть мелкие локации без отметок - и потому гулять по Столичной Пустоши здорово, никогда не знаешь, на что наткнёшься) Но это, конечно же, только моё субъективное мнение)
  15. Версия 1.0

    10 раз скачали

    Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше. В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Nehred - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300

×
×
  • Создать...