-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Итак, подымаем вопрос радиостанции. Основные тезисы: 1. Находится в Гранд-Каньоне. Радиоточка находится на возвышенности, примерно в центре карты. Т.к. картой занимаюсь я, саму локацию станции сделаю. 2. Диджей немного не в себе, порой говорит странности, но веселые. Его личность следует проработать. Но я думаю, пусть лучше будет шизофреником) 3. Он в курсе всего, что происходит в каньоне, да и в Мохаве. Как? - У него есть некоторое количество робоглазов, которые летают по округе и собирают информацию. Уникальные модельки будут (типа такой или такой). 4. Он каким-то образом познакомился с ГГ и комментирует его похождения. Негусто. Так что давайте решать актуальные вопросы, а они по моему мнению следующие: 1. Диджей. - Кто такой? - Предыстория. Мы с isterik'ом сошлись во мнении, что будет интересно слушать слегка свихнувшегося человека, который помимо стоящей информации будет болтать всяческий бред. Предлагаю сделать его, скажем, шизофреником.) 2. Как диджей радио познакомился с ГГ. Учитывая свихнутость диджея, вполне можно организовать квест по освобождению его из какой-нибудь тюрьмы. Чтобы ГГ еще подумал, а выпускать ли психа) 3. И самое главное, манера речи этого ведущего. Думаю, здесь стоит взять какое-нибудь событие, например 'На Вест-Миллс напали кротокрысы.' И набросать несколько вариантов того, как ведущий может об этом сказать. Выбрать лучший, и на основе этого писать и остальные реплики. Воот. Такие дела.
-
Не знаю, мне почему-то кажется, что этот домик на берегу и навесной, что я настроил, как-то потерял свою атмосферу.
-
Ну можно. Мелкая правда лачуга. Понятное дело, что можно поселиться где угодно, но хочется 1 место с полным функционалом дома.
-
Ну здесь есть другой вариант - придвинуть к скале на западе, и организовать небольшой закуток)
-
Да вот я впервые так разрываюсь между вариантами.. Вроде и то, и другое достаточно атмосферны... Вот этот? Ну, я не знаю, что там в игре. Видимо какие-нибудь контрабандисты засели? Панада, видимо. Хотелось бы, если места хватит, возможно подвал сделаю. Я вот потому и хочу что-то одно выбрать, чтоб было полноценным жилищем.
-
Ну, здесь время запуска будет то же, что и с модами по отдельности.
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
MagnuMspec ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Вполне хорошо! Правильно, что заюзаны перки. Как быть с компаньонами? Нужен список локаций. -
Неплохо! Но вот диалоги нужны в первую очередь)
-
Sot, Большинство показанных точек действительно находятся либо за границами карты, либо с краев. Рамкой выделена не играбельная карта, а ВСЯ созданная земля. Т.е. чтобы сделать ее всю играбельной, нужно расширяться и дальше. А пока давайте ограничимся тем, что есть, потом уже будем думать на тему этих дальних мест. Я согласен, что эти реальные лэндмарки примечательны, но пока нет возможности заострить на них внимание.
-
-
Пойнт-Лукаут. Хижина
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Разработки F3 / NV / SFW
-
Ну, не обязательно же эти сроки называть. Обычно это решают между собой, особо не афишируя...
-
Ну а вдруг этой зимой, не?
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну, есть Increased Wasteland Spawns, ну и еще в MMM был патч. -
Если бы я знал наверняка, опроса бы не было. Дом биолога хорош тем, что к нему прилагается квест. И выглядит интересно. Но и первый вполне приятен. Смотрится гармонично, и расположен на побережье. Вопрос, где игроку приятнее будет: сидеть на кресле над водой, оглядывая болота с небольшой высоты, или же все-таки находиться на земле и также сидеть на кресле, глядя уже на океан. * Добавил еще опций. И молчим... кто что скажет? по третьему варианту?
-
Вшил в SFW. Будет в 3.0.3.
-
Вшито прямо в SFW. Будет в 3.0.3.
-
Ну, Спринт есть в проекте Навада.
-
То, что гритинги бьются - верно. Поэтому необходимо вливать в определенном порядке, чтобы в исходном файле (ну, первым модом) был самый гритингосодержащий. Насчет скриптов же ситуация немного другая, проблемы Самгая были в том, что у него почти все задействованные в скриптах объекты не были отмечены Persistent. Видимо, ESP-формат такое хавает, ESM же - нет.
-
Нет, тут скорее общая нагрузка контентом сказывается.
-
Ну... все равно ведь тратится время на подгрузку плагинов всех, не?
-
Ну, что-то уже было переименовано. Рейнджер все-таки к Мохаве не привязан.
-
puce moose "В тени болота" для SFW / In the Shadow of the Swamp
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 40 комментариев
-
- point lookout
- swamp
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не ждали? Да, Каньон, он самый!Собственно, вот мы и добрались до анонса того, о чем разная информация периодически мелькала на сайте, и о чем я вскользь даже упоминал почти год назад. Итак, Гранд-Каньон. Буду краток. Это модификация формата DLC на территории Большого каньона и прилегающих областей, где вас ожидает полный комплект всего, чем обычно хвастаются крупные дополнения: разветвленная сюжетная линия, множество побочных квестов, новые азартные игры, новые спутники, снаряжение, и ряд функциональных новшеств. Также присутствует даже возможность поселиться в особняке, предварительно приведя его в порядок и, в конце концов, организовать на его месте новое поселение. Ниже по ссылкам доступен как F.A.Q., так и более подробное описание проекта. Общее описание | F.A.Q. | Обсуждение Вакансии | Идеи и предложения Немного скриншотов: Вот такие вот дела. С прошедшим днем Народного Единства! Перейти на страницу материала
-
Собственно, вот мы и добрались до анонса того, о чем разная информация периодически мелькала на сайте, и о чем я вскользь даже упоминал почти год назад. Итак, Гранд-Каньон. Буду краток. Это модификация формата DLC на территории Большого каньона и прилегающих областей, где вас ожидает полный комплект всего, чем обычно хвастаются крупные дополнения: разветвленная сюжетная линия, множество побочных квестов, новые азартные игры, новые спутники, снаряжение, и ряд функциональных новшеств. Также присутствует даже возможность поселиться в особняке, предварительно приведя его в порядок и, в конце концов, организовать на его месте новое поселение. Ниже по ссылкам доступен как F.A.Q., так и более подробное описание проекта. Общее описание | F.A.Q. | Обсуждение Вакансии | Идеи и предложения Немного скриншотов: Вот такие вот дела. С прошедшим днем Народного Единства!